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BlizzCon2008上數據更新

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  BlizzCon2008上《星海爭霸2》的版本又有變動,每個種族的單位和建築都有許多更新,降低了大部分單位和建築對氣礦的依賴,其中變動最多的是蟲族,總體上感覺大大加強。而神族的母船做了很多削弱,生命值、護盾和能量值都大幅降低,如果造價不變,有可能進一步淪為雞肋。

  總體:

  - 所有的建築和單位都模型都有了新的改進

  - 所有建築的建造時間和資源消耗都有所調整

  神族變動詳細數據

  神族:

  - 狂熱者的護盾從60減少到50

  - 不朽者的生命值從150調整到270,護盾從100調整到80

  - 不朽者資源人口消耗從175水晶/75氣/3人口調整到250水晶/100氣/4人口

  - 不朽者的攻擊上限由9調整到20(對裝甲還是10)

  - 執政官的攻擊力減少到25,對生物(無甲)單位有10點附加傷害

  - 廢棄者氣礦消耗由125減少到100

  - 廢棄者能量值為200

  - 廢棄者對生物(無甲)單位造成3點附加傷害

  - 巨像的生命值由250減少到200

  - 巨像的資源消耗由200水晶/300氣調整到300水晶/200氣

  - 巨像對有護盾的單位造成8點附加傷害

  - 相位稜鏡改名為曲稜鏡(Warp Prism)

  - 鳳凰戰機現在有200能量

  - 鳳凰戰機資源消耗由150水晶/100氣調整到125水晶/75氣

  - 虛空艦資生命和護盾值由140/80調整到150/100

  - 航母資源消耗和建造時間由200水晶/400氣/90秒人口調整到350水晶/250氣/120秒

  - 母船的生命值、護盾和能量值由600/600/1000調整到400/400/200

  - 控制中心的氣礦消耗從100減少到0

  - 零點回路的氣礦消耗從200減少到150
 

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FAQ

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   什麼是《星海爭霸2》三部曲?

  《星海爭霸2》三部曲是《星海爭霸2》原版遊戲及其後續兩個資料片的總稱。《星海爭霸2》的副標題為“自由之翼(暫定名)”,包括一段以Terran為主的單人長篇戰役,玩家將扮演詹姆斯·雷諾的角色,他是星海系列的主角之一。第一個資料片“蟲群之心(暫定名)”將作為其後續,包含一段以Zerg為主的單人戰役,主角為刀鋒女王卡列甘。第二個資料片“虛空之承(暫定名)”將以Protoss為主體來繼續講述這個故事。

  我們還能在《星海爭霸2》的多人比賽中玩到所有的三族嗎?

  可以!從第一版開始,《星海爭霸2》就已經包含了完整的多人遊戲功能,在對戰時所有三族都是可選的。

  兩個後續資料片會對多人遊戲產生影響嗎?

  每個資料片都會給多人比賽增加更多的內容。這些內容包括新單位、技能、建築和地圖等等,當然也包括戰網的升級。

   如果我買了《星海爭霸2》但沒有購買任何資料片,我還能在線對戰嗎?

  可以。類似於《星海爭霸1》和《魔獸爭霸3》,我們將為資料片和原版用戶分別架設遊戲大廳和天梯。

  每部戰役的長度大約是?

  《星海爭霸2》的Terran戰役將包括大約26-30個關卡,每個資料片包含的關卡數也與此相近。也就是說整個《星海爭霸2》三部曲將包括整整90個單人戰役關卡。這使我們得以用多種多樣的獨特關卡和遊戲方式為玩家創造真正史詩的劇情體驗。

  你們為何決定將三族戰役拆分呢?

  我們準備通過設計獨特的《星海爭霸2》的單人戰役,來將RTS遊戲中的劇情和角色表現推廣到一個全新的深度。玩家可以自由選擇通關路線,也可以永久性的科技升級來強化他們的軍隊,以在戰役中獲取優勢。為了在保證這些要素的前提下,營造史詩般的劇情體驗並深入展現各方角色,我們必須為每個種族準備大量的關卡。三部曲架構使我們可以制作更多的即時渲染和預渲染動畫來豐富遊戲的間幕。戰役中也能給玩家安排更多的交互對象和隱藏元素,以及更多的使單人遊戲區別於多人對戰的有趣設計。例如,Terran單人戰役的科技選項中包含很多單人遊戲裡獨有的升級和特殊單位。你甚至可以購得《星海爭霸1》中的幻影戰機和火燄兵來擴充雷諾的部隊。

  它們算是三個獨立的遊戲嗎?這些遊戲售價多少呢?

  《星海爭霸2》三部曲包含《星海爭霸2》及其兩個資料片。至於售價目前還未敲定;不過我們遊戲的性價比向來是較為公眾所接受的,我們將繼續為大家提供超值的高質量遊戲。

  三部曲兩個資料片發布間隔是多久?

  目前我們的工作重心還在開發《星海爭霸2》的正傳上,還包括一切和Terran戰役相關的內容,如關卡、電影、遊戲內的交互方式等等,因此現在對資料片的發布間隔進行預估還為時過早。只能說正如以前一樣,我們會花上足夠多的時間為每一個資料片提供盡可能完美的遊戲體驗。
 

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  由美國Blizzard娛樂股份有限公司鼎立支持並冠名,由中國國家體育總局、中華人民共和國新聞出版總署聯合主辦的第二屆中國電子競技產業國際高峰論壇於2008年11月17日在北京隆重舉行。在這次論壇上,除了業內人士將對我國電子競技產業進行深入的探討和交流以外,由Blizzard公司提供的《星海爭霸2》試玩專用機器將同期帶入中國,並在高峰論壇期間對媒體等開放兩天的試玩時間,這也是《星海爭霸2》在中國數百萬玩家期待下第一次進入中國大陸,相信屆時媒體的試玩報道將會給玩家帶來更詳盡的資料和前沿信息。

  《星海爭霸2》是Blizzard自《魔獸爭霸3》之後又一款RTS大作,其開發時間跨越了數年之久,是目前全球玩家最關注的遊戲大作之一。此次《星海爭霸2》試玩內容出現在高峰論壇上,表現出了Blizzard公司對中國市場的重視和對中國熱情星際玩家的回應。屆時我們《電子競技》雜誌一定會用最專業和最權威的角度給國內翹首以盼《星海2》到來的玩家帶來最好的報導和介紹,敬請廣大星際愛好者期待。

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  本次《星海爭霸2》試玩活動主要是對國內外媒體開放,目前媒體名單已經進入最後的確認階段,請有興趣參與此次活動的媒體請盡快聯系《電子競技》雜誌的相關負責人。同時,本次《星海爭霸2》試玩活動將在新浪網進行現場直播,對《星海爭霸2》有興趣的玩家屆時可以在新浪網在線觀看。
 

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我真的是越看越心動

oh no
~~~~~~~~~~

再看下去我會受不了

之前在逛街看到紅警3.......

就有很想買的衝動

但是想到要買星海2,就直接不想要RA3了@@"
 
Do want you want, think what you like

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星海1~好久的遊戲呢!!.................  

想不到2代也有要繼續 也滿想玩看看

不過畫面還真是xd 大概要先換換顯卡了..........

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  各位《星海爭霸》的愛好者們注意了,現在暴風雪正在征集投票,選出最終版本的黑暗殿堂武士,投票地址點擊此處。(需要注冊Battle.net會員)

  殿堂武士的候選方案有兩種,第一種是在《星海爭霸2》中新登場的Lenassa部族,武器是單手光刀,面部用布遮掩。第二種則是以前已經介紹過的Zer'atai部族,手持雙頭鐮刀,身穿厚重盔甲。而第三種方案,則是建造黑暗殿堂武士的時候隨機出現Lenassa或Zer'atai族。

  在設定中,黑暗殿堂武士都屬於Nerazim種族,而這個種族又有數個部落。這些部落雖然能力一致,但他們的衣著打扮和愛用武器都有很大的分別。玩家可按照喜好選擇自己喜歡的黑暗殿堂武士,勝出者會成為遊戲中的單位。

 

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  上個月,我們曾報導過《星海2》官網曾開了個投票,讓玩家自己來決定在《星海2》中使用哪種暗黑聖堂的造型。今天投票官方結果已經出爐,最終,第三種方案即兩種聖堂在遊戲中隨機出現以65.26%的絕對優勢獲勝,也就是說今後我們在遊戲中可能會看到來自兩個部落的暗黑聖堂同場競技。

  總投票數是2965,投票結果如下:



  方案一:來自Lenassa部落的暗黑聖堂。手持單刃光能劍,用衣服蓋住了臉。得票率:24.65%



  方案二:來自Zer'atai部落的暗黑聖堂,手持雙刃鐮刀,身著重甲和蟲族的屍骨。得票率:10.08%

  方案三:讓兩個部落的聖堂都亮相:當你生產了一個暗黑聖堂的時候,會隨機決定是Lenassa部落還是Zer'atai部落的聖堂。得票率:65.26%
 

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星海爭霸 2》到底何時上市一直引發各界猜測。Blizzard 總裁兼合夥創辦人Mike Morhaime 今日在 Activision Blizzard E3 展前電話會議中表示,《星海爭霸 2》預定在今年底之前將會上市。

  Mike Morhaime 說,Blizzard 目標是在今年底之前推出《星海爭霸 2》,但就如同往常 Blizzard 所堅持的,除非遊戲內容符合了我們要求的標準與玩家的期望,否則我們不會讓《星海爭霸 2》上市。

  《星海爭霸 2》將以三部曲形式推出,首部推出的將是《星海爭霸 2》遊戲本身《星海爭霸 2:自由之翼》,將有人族的單人戰役與三種族的多人模式;至於之後兩部分別為《星海爭霸 2:蟲族之心》、《星海爭霸 2:虛空之遺》。

  《星海爭霸 2》目前正開放玩家申請封閉測試,預定今年夏天展開封測。
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之前曾透露出是6/2出

不過官方為了讓遊戲能符合我們的需求
所以不斷的修改和延期時間

希望Blizzard這樣的做法
往後等遊戲出後,不辜負各位玩家的期望。
 

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很期待    看來這是一款值得等待的遊戲  支持正版
  本人又要吃泡麵了
 

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等好久了不之哪時候出
 

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