鐵之狂傲

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樓主: 西餅

原帖由 天地神兵 於 08-7-16 20:10 發表
以平衡性來說..

蒙古和西班牙已經完全破壞掉平衡了

光是蒙古能出火砲這點就太超過了,因為蒙古特殊科技可以加乘到火炮上

應該極力避免任何種族有全套攻城器,這是個人的想法..


精銳西征射程7和攻擊20

光是提升射速 ...


全套攻城科技個人認為是無所謂,因為攻城器要升完沒有那麼簡單。
不過考量到特殊科技的關係,所以我已經改掉了。
西班牙的話範圍可以不加,否則帝王西征太過雞肋。
中國那個可以改到帝王。還有再加成本也可以。

[ 本文章最後由 西餅 於 08-7-16 20:16 編輯 ]
 

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已再調整過,請參照13頁。
 

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所以戰象是不能打範圍了?
要等到有科技時才能?
可憐的特性被拿掉了O_Q

然後拜.......
原本只有聖騎有踐踏
用弓兵還能擋擋
可是遊俠不怕箭啊

我也建議餅子可以先丟出來一些初步的讓大家測試

西班牙0.0.......
這村民有100血攻擊又加
在研發拆房子+15..

一隊村民橫空出現硬拆前線城堡3、4棟不是不可能的=   =

初步看完感覺是每一國的加強的強度不太一樣
實際打起來弱勢可能更不會有太大改變@@

長弓+1射程卻減射速  ˊˋ

條頓人:
步兵裝甲免費升級
提升步兵對於火槍弓兵、聖騎豹勇等抵抗力


有個問題@@
對弓兵抵抗力提升
包括市鎮或城堡的箭嗎

[ 本文章最後由 Lemegeton 於 08-7-16 20:54 編輯 ]
 

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原帖由 Lemegeton 於 08-7-16 20:52 發表
所以戰象是不能打範圍了?
要等到有科技時才能?
可憐的特性被拿掉了O_Q

然後拜.......
原本只有聖騎有踐踏
用弓兵還能擋擋
可是遊俠不怕箭啊

我也建議餅子可以先丟出來一些初步的讓大家測試

西班牙0.0.......
這村 ...

現在還再參考,我等等會再做調整。

市鎮跟城堡對步兵本來就沒有加成...
 

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中國那個特殊科技可改成農夫採集+10%這樣....
至於波斯的加乘還是不要吧......   不然你就常常看到波斯14分升城了(?)

塞爾特的部份其實步兵不用走這麼快吧(?    護衛不要比較好._.
我是建議增加攻程器造價-15%的加分

日本特殊科技我提議為"戰國時代"   劍兵日武戟兵弓兵火槍攻擊力+2

蒙古突騎速度加快我也反對~_~     彈道學免費那個感覺根本就是加強蒙古堡兵打法嘛.....
個人建議是加輕騎兵血量在帝王時的加成,蒙古本來就夠好用了好不好~"~

然後法國的特殊科技改成加擲斧的吧....    騎士速度也不要加吧
想想看騎士又有減免又有加血又有加速,最後再加攻擊  你是要怎樣阿囧
(另:如果是C版為基礎的話法國垃圾兵也已加強了...)

匈奴的特殊科技也暫時不要加吧.....    要改為啥另外再想吧= =a

馬雅阿茲的部分我置時還沒有啥想法0.0
------------------------------------------------------------------------------------------
我也是認為一下子修改的太多以致於很難平衡._.

對於要把原來強處再加強這個論點..... 我是覺得讓一個種族能有超過一種強處才是好選擇= =/

另外是個人的感覺....  似乎平常越有人在用的種族改的越好..... 多半是大家對其它種族不熟悉的緣故-.-

最後是關於平衡的想法.....   遊俠國可能太強,別忘了除了匈奴其他都有火槍這玩意.... 匈奴也還有馬弓
或是在團戰中遊俠加堡兵的搭配變本加厲的恐怖,所以還是得仔細討論.....

[ 本文章最後由 abyss83 於 08-7-16 21:18 編輯 ]
 

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我到認為
賽加護衛有必要性


步兵走不快也是一弊病
加速起來步兵調度比較方便

突然有近來一隊遊俠
也能比較快做防禦
 

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再修正版:

整體強化:
弓系(火槍除外)對付步兵單位+1攻擊力
弓系生命值一律提升10(包含步弓馬弓火槍堡兵)
匈牙利輕騎兵的攻擊力調整為8,研發成本調整為500食物400黃金
戟兵的遠防調整為1,稍微加高移動速度
劍兵系生產成本調整為50食物15黃金
弓兵的移動速度均提升10%
南美文明新增特殊單位:「未命名」肉馬的替代品,成本75食物,攻擊力6近防0遠防1生命值60

另外除非我有特別註明,否則原本的種族特性是維持不變的......
------------

土耳其 - Turks
火器民族

-火器部隊花費在城堡時代-10%,帝王時代-20%
-火藥單位生命值+25%
-採金工人工作速度+25%
-化學升級免費
-輕騎兵與匈牙利輕騎兵 免費升級
-提升土耳其火槍兵的遠防為1
-土耳其火槍兵攻擊步兵時+5

特殊科技:
(城堡):準星 成本:400食物400黃金(火槍兵、土耳其火槍兵命中率提升)
(帝王):砲兵(火砲、火砲塔射程+2)


不列顛 - Britions
弓兵民族

-城鎮中心在城堡及帝王時代木材花費-50%
-徒步弓兵射程(除了茅兵與戰茅兵)
在城堡時代+1,帝王時代+1(總共+2)
-牧羊人工作速度+25%
-長弓兵對付騎兵+2攻擊力,步弓+1攻擊力(矛兵除外)
-長弓兵射程調整為6,精銳長弓兵調整為7

特殊科技:
(城堡):未定
(帝王):義勇騎兵:(+1步弓射程+2箭塔攻擊力)


中國 - Chinese
弓兵民族

-一開始村民 +3,食物-150,木材-50
-科技研發花費資源在封建-10%
城堡時代-15%,帝王時代-20%
-城鎮中心支援10個人口
-能研究火槍兵和火砲
-連弩兵射速小幅提升,精銳連弩兵基礎射程5
-能研究輪耕制度

特殊科技:
(城堡):火箭學(連弩兵攻擊力+2,弩砲攻擊力+4)
(帝王):井田制度 成本:900食物800木材(農夫工作速率+20%)



日本 - Japanese
步兵民族

-步兵攻擊速度在封建時代開始+25%
-磨坊、伐木場、採礦營地花費-50%
-提升日本武士的血量為80,精銳日本武士血量為100並且提升移動速度與生產速度
-漁船方面維持原狀

特殊科技:
(城堡):武士道 成本:600食物450黃金(步兵對付特殊部隊+2攻擊力)
(帝王):彈射器(巨型投石機攻擊速度、移動速度、組裝\拆裝速度加快)



匈奴 - Huns
騎兵民族

-不需要建築房子,木材-100
-馬騎弓兵、重裝馬騎弓兵在帝王時代生產時間-20%
-馬騎弓兵、重裝馬騎弓兵成本在城堡時代-20%
帝王時代-30%
-巨型投石機準確度+50%
-能研發弓兵鏈甲
-韃靼騎兵攻擊力於城堡時代+1,帝王時代+2

特殊科技:
(城堡):掠奪者 成本:500食物250黃金(韃靼騎兵對付建築物+10攻擊力,對付城堡+15攻擊力)
(帝王):無神論(世界奇觀獲勝+100年,間諜成本-50%)



西班牙 - Spanish
火器與僧侶民族

-建築速度快30%(除了世界奇觀)
-兵工廠研發不需要黃金
-火砲塔與火砲、火砲戰船受彈道學影響(開火速度加快且精準)
-提升傳教士的移動速度跟招降能力
-提升精銳征服者射速跟命中率
-能研發磨坊水車

特殊科技:
(城堡):霸權(村民攻擊力+6,防禦力+2/2,HP+40)
(帝王):優越殖民主義 成本:1100食物675黃金(騎士西征等重裝甲部隊對付徒步單位+3攻擊力)


波斯 - Persians
騎兵民族

-一開始食物和木材+100
-城鎮中心和碼頭2倍HP,工作效率在封建時代+10%
城堡時代+15%,帝王時代+20%
-騎士對建築物+3攻擊力
-騎士對弓兵攻擊力再+2
-戰象的移動速度小幅度提升

特殊科技:
(城堡):象伕(戰象移動速度+30%)
(帝王):未定



法蘭克 - Franks
騎兵民族

-城堡花費-25%
-農田升級免費
-騎士HP+20%
-能研發品種
-提升擲斧兵的攻擊速度,擲斧兵對付步兵+1

特殊科技:
(城堡):倒勾斧(擲斧兵射程+1)
(帝王):超群戰術 成本:1400食物800黃金(騎士與輕騎兵攻擊力+4)



阿茲特克 - Aztecs
步兵與僧侶民族

-村民攜帶量+10,移動速度+15%
-步兵攻擊力在城堡時代+2,帝王+2(總共+4)
-軍事單位生產速度+15%
-一個修道院科技+5僧侶生命值
-僧侶的遠防增加為1,移動速度增快

新增單位:「魔法祭司」,生命值100攻擊力7近防1遠防2射程為3,移動速度比如劍勇,對付各種單位,特別是建築物均具有額外攻擊力(+2,建築物+6),成本:120食物75黃金
升級至精銳魔法祭司需1200食物950黃金,生命值120攻擊力8近防調整為2

特殊科技:
(城堡):未定
(帝王):榮冠戰爭(增加步兵對騎兵的傷害+2,鷹勇士系列+4)



拜占庭 - Byzantines
防禦民族

-建築物生命值在黑暗時代+10%
封建時代+20%,城堡時代+30%
帝王時代+40%
-能研發磚瓦技術跟建築學
-駱駝騎兵,茅兵,長槍兵費用-25%
-演進至帝王時代花費-50%
建築物的防禦增加,除了韃靼跟攻城器外沒有部隊能給予額外傷害
-僧侶的治療速度2x
-聖騎兵攻擊速度加快

特殊科技:
(城堡):未定
(帝王):後勤(拜占庭聖騎兵可造成踐踏傷害)



哥德 - Goths
步兵民族

-步兵成本於封建開始-25%
-哥德衛隊與精銳哥德衛隊遠防-2
-能研發板甲
-步兵對建築物攻擊力+3
-村民攻擊野豬時+5,獵人可多帶15的食物
-軍營工作速度+30%
-步兵(歌德衛隊除外)對弓兵攻擊力+2

特殊科技:
(城堡):無政府(軍營可生產歌德衛隊,軍營工作速度+20%)
(帝王):軍事擴編 成本: 850食物400黃金(人口上限+25)



馬雅 - Mayans
弓箭民族

-開始時+1村民,-50食物
-弓兵對步兵+1攻擊力
-資源可多採20%
-弓兵費用在封建時期-10%,城堡時期-20%
帝王時期-30%
-提升精銳羽毛箭射手的攻擊力為6
-弓兵攻擊速率+10%

特殊科技:
(城堡):未定
(帝王):黃金國(鷹勇士HP+40)



條頓 - Teutons
步兵民族

-步兵裝甲免費升級
-城鎮中心攻擊力+2,射程+3,視野+5
-城垛射孔免費
-兩倍箭塔駐紮最大單位,發射兩倍的弓箭
-農田花費減少33%
-步兵特別是條武,對於弓兵、火槍兵、豹勇跟聖騎的抵抗力加強
-條頓武士移動速度略微加快

特殊科技:
(城堡):利箭 成本:500食物450黃金(城堡攻擊力+2,攻擊力攻城武器時+3)
(帝王):炮門垛口(城堡射程+3,駐紮步兵時可增加其攻擊力)



塞爾特 - Celts
步兵民族

-步兵移動速度+15%
-伐木工人移工作度+15%
-工程武器發射速度+20%
-如果只在一個賽爾特單位的視野中,羊隻將不會被馴服
-能研發雙人鉅
-步兵具有+2視野
-松藍武士、精銳松藍武士提升防禦力為1/1

特殊科技:
(城堡):攻城器狂熱 成本:1100木材750黃金(攻城武器均具有+1近防,衝車+4,並取消弩砲最小射程限制)
(帝王):賽爾特狂熱(攻城武器生命值+50%)


維京 - Viknigs
步兵與海軍民族

-步兵HP封建時代+10%
城堡時代+15%,帝王時代+20%
-輪軸技術和手推車免費
-步兵攻擊騎兵+2攻擊力
-矛兵、戰矛兵攻擊弓兵時再+2
-狂戰士生命值調整為60,精銳狂戰士生命值調整為75
-狂戰士無法被招降

特殊科技:
(城堡):未定
(帝王):狂暴戰士幫(狂戰士治療速度3x)



蒙古 - Mongols
馬騎弓兵民族

-馬騎弓兵發射速度+ 30%
-輕騎兵,匈牙利輕騎兵HP+30%
-獵人工作+50%
-能研究鐵鎧甲
-精銳蒙古突騎射程提升為5,並且對建築物+2攻擊力
-彈道學免費研發

特殊科技:
(城堡):游擊 成本300食物200黃金(輕騎兵、匈牙利輕騎兵移動速度提升15%)
(帝王):鑿岩機(工程武器移動速度+50%)(對巨投有效用)


韓國 - Koreans
箭塔與海軍民族

-村民視野+2
-石礦工人工作速度+25%
-箭塔、火砲塔建造速度+30%
-箭塔升級免費(研發化學後即可建築火砲塔)
-箭塔射程在城堡時代+1,帝王時代+1(總共+2)
-箭塔攻擊力+2
-馬戰車遠防調整為2近防為1,精銳馬戰車遠防調整為3近防為1
-馬戰車成本調整為120木80金,對建築物無加成但對攻城武器有加成

特殊科技:
(城堡):基礎結構學 成本:600木材300石頭(建造箭塔、火砲塔石材成本-33%)
(帝王):投擲器(投石車範圍+2)


薩拉森 - Saracens
駱駝騎兵與海軍民族

-市集交易只需花費5%
-船隻特性不變
-駱駝無剋星
-奴隸兵取消騎兵屬性(與駱駝同類型)
-弓騎兵+3攻擊力vs建築物

特殊科技:
(城堡):狂熱(駱駝騎兵、阿拉伯奴隸兵+30HP)
(帝王):利刃 成本:700食物500黃金(駱駝騎兵與奴隸兵攻擊力+2)


[ 本文章最後由 西餅 於 08-7-17 21:03 編輯 ]
 

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韓國的特殊科技可以改名嗎QQ

阿茲新單位名子可以採用戰鬥祭司(?)

維京科技看要不要讓步兵都能像狂戰士能回血這樣....0.0

波斯初始資源+100木肉我還是覺得有點多... 因為其他國家初期並無加強吧

薩我是覺得駱駝無剋星太強了= =

然後黑耀石刃槍兵的設定是?

另外大家也許可以開始規劃之後如何測試這樣@@

[ 本文章最後由 abyss83 於 08-7-17 16:10 編輯 ]
 

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原帖由 abyss83 於 08-7-17 15:56 發表
韓國的特殊科技可以改名嗎QQ

阿茲新單位名子可以採用戰鬥祭司(?)

維京科技看要不要讓步兵都能像狂戰士能回血這樣....0.0

波斯初始資源+100木肉我是覺得有點多...

然後黑耀石刃槍兵的設定是?

另外大家也許可以開 ...

偷工減料名稱不錯阿(炸

黑耀石刃槍兵就是之前的鳥人 XD
有沒有考慮要不要給他能剋的兵
像肉馬打僧侶有加成

昨天跟西餅提的是中國勤奮,在帝王時代研發價錢是1200肉跟1000金,工作速度+10%
然後把火箭學改到城堡可以研發0.0
然後波斯改成城堡時代種田+5%,帝王+10%
戰象升級成精銳戰象後自動學會踐踏
不過波斯科技就不知道要啥了

[ 本文章最後由 藤乃紫音 於 08-7-17 16:14 編輯 ]
 


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原帖由 藤乃紫音 於 08-7-17 16:07 發表
偷工減料名稱不錯阿(炸

黑耀石刃槍兵就是之前的鳥人 XD

昨天跟西餅提的是中國勤奮,在帝王時代研發價錢是1200肉跟1000金,工作速度+10%
然後把火箭學改到城堡可以研發0.0
然後波斯改成城堡時代種田+5%,帝王+10%
戰象升級成精銳戰象後自動學會踐踏
不過波斯科技就不知道要啥了

偷工減料Orz     感覺上跟其他科技名子落差很大o_O      

那黑耀石刃槍兵+40HP也太多了-.-      以現在來說馬雅沒像肉馬的單位還不是活的好好的....

呆喵就是想讓波斯更好玩戰象就是了0.0    其實這樣是能增加薩的地位(?)

另外西新增的科技改名為征服主義或殖民主義怎樣@@?
 

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