名望的騎士
原帖由 atsanroger21108 於 08-7-13 13:19 發表 別把馬弓改成跟葡萄牙差不多= =" 話說世紀帝國二... 這電腦要有一定基礎才可以做模組吧 要強化打法... 八成沒有那麼簡單= ="要改的方面很多..
回覆 使用道具 檢舉
無名的勇者
原帖由 abyss83 於 08-7-13 08:49 發表 我只是怕你"新增科技這個動作"很麻煩而已@@ 至於新增內容其實還不難想,就是把現有比較弱勢、少見的打法加強一下這樣 EX:減少重槍/弩兵升級費用,增加重槍對騎兵攻擊力 增加馬弓射程的科技等等.... 如果可以新 ...
原帖由 魔力天使 於 08-7-13 09:41 發表 把日本人改成幻想鄉人(被毆死) 把中國人改成封神榜人(被踢死) ----- 唔...個人是希望各國的基礎兵種能改變一下 都長的一樣玩起來很沒勁(倒) 除步兵國外的劍勇幾乎都沒差別=3= 讓我很傷心(淚) 如果能夠做出各國 ...
原帖由 IamTim 於 08-7-13 11:08 發表 唔唔…改一下當然是不錯啊 可以拿來做另一種歡樂的方式 主要還是集思廣意嘍 最後再把意見綜整,接著就是開工啦@@"
原帖由 西餅 於 08-7-13 17:59 發表 王子上述的修改只有兩項無法辦到...... 一是松藍對村民加成,因為村民不屬於任何類型的部隊,因此沒有一項數值是能對其攻擊力加成。 二是同蒙加分,我是可以辦到讓一個種族擁有其他種族現有的特性(比如蒙古有帝王人口+10) ...
原帖由 魔力天使 於 08-7-13 18:09 發表 我覺得應該增加對步兵的加成吧 不然步兵VS弓兵1V1穩贏的 順便增加弓兵走速吧 弓兵應該是輕裝步兵的怎麼會走的比重步兵的劍勇慢呢? 蒙古新增火炮單位 馬雅給個劍勇吧... ...
原帖由 西餅 於 08-7-13 18:14 發表 蒙古加火砲會不會太機車了._. 增加弓兵走速可以,我真的覺得弓兵沒啥實用性......改強一點也是好的0.0 另外弓兵就是弓系,並不屬於步兵系,資料庫是有分各種類型的部隊的。 其實劍勇原始速度是比弓兵慢一點的,戟兵比弓兵 ...
名望的英雄
小黑
原帖由 西餅 於 08-7-13 07:01 PM 發表 我就先發表一下個人想要進行的修改內容: 只是先就各種族內容進行修改,整體方面的改進則之後才發表 土耳其人: 能研發重裝長槍兵 火器部隊的生產黃金成本減免15% 提升土耳其火槍兵的遠防為1 土耳其火槍兵對步兵具有加成 ...
原帖由 黑崎 玄 於 08-7-13 19:08 發表 為什麼沒有改馬雅啊!!(搖 還有日本可以研發老鷹囧?
原帖由 西餅 於 08-7-13 19:01 發表 我就先發表一下個人想要進行的修改內容: 只是先就各種族內容進行修改,整體方面的改進則之後才發表 土耳其人: 能研發重裝長槍兵 火器部隊的生產黃金成本減免15% 提升土耳其火槍兵的遠防為1 土耳其火槍兵對步兵具有加成 ...
發表回覆 回覆並轉播 回覆後切換到最後一頁
存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲
GMT+8, 24-11-10 11:02 , Processed in 0.025683 second(s), 21 queries , Gzip On.