無名的勇者
原帖由 天地神兵 於 08-7-13 21:59 發表 萌突的移動速度增加,倒覺得是有點破壞平衡了.. 匈輕都追不上那要用什麼打.. 另外,個人覺得鷹勇還是保留給美洲種族比較好.. 另外塞爾特的長槍也太快了吧XD ...
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無名的騎士
名望的居民
原帖由 西餅 於 08-7-13 22:06 發表 我的構想是讓所有肉搏部隊對蒙突都沒甚麼威脅性...以增強弓兵系的重要性... 鷹勇方面倒是無所謂... 至於塞爾特的話為了突顯他步兵的強悍(?)
原帖由 wantfly603 於 08-7-13 22:45 發表 讓我發言一句(茶 如果所以肉博部隊都對蒙突沒威脅 那要用什麼清蒙突? 用弓兵系? 可是能跟一對蒙突單純互射又能贏的弓兵有什麼? 就算海一堆戰茅好了 肉馬就直接吃掉了 發言似乎有點激動(死 請見諒(逃 ...
名望的騎士
原帖由 西餅 於 08-7-13 22:48 發表 我是打算增加戰矛對弓兵的傷害跟重要性,特別是對弓騎兵 (茶 我也說了這只是初步構想而已(?) 需要大家形成共識才能著手,所以歡迎討論(?)
原帖由 abyss83 於 08-7-13 22:49 發表 萌突已經夠強啦,連遊俠都很難吃萌突了-.- 鷹勇還是保留給馬雅阿茲吧QQ" 基本上只要提升鷹勇的能力應該就夠了? 另外奇怪的是大家說要給中國火槍,那連弩真的是擺好看的..... ...
原帖由 wantfly603 於 08-7-13 22:50 發表 問題就卡在那討厭的肉馬(?) 戰茅一堆遇到一定數量的肉馬 死傷一定慘重吧._.? 而且我想應該沒人會只生一堆蒙突卻不生肉馬檔前面吧0.0a
原帖由 西餅 於 08-7-13 22:51 發表 連弩加攻擊力跟攻擊速率啊... 原始設定是連弩對步兵並沒有加成=_+
原帖由 abyss83 於 08-7-13 22:56 發表 戰茅的重要性怎麼會低呢..... 有誰打到後期,或是遇上堡兵國不用戰茅的ˊˋ 想增加一種單位的重要性絕對不是改變另一種單位就可以了= = 而且你增加盟突威力只是完全廢掉步弓罷了.... 如果你覺得難改的話當我沒說吧 ...
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