鐵之狂傲

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很感謝廣大玩家自《誅仙Online》封測以來的喜愛與支持。然而,與大多數其他線上遊戲一樣,《誅仙Online》也同時面臨各項接踵而來的非法外掛侵犯,諸如幣商、工作室、個人外掛製作者…等,為謀取私利而針對《誅仙Online》開發各種非法外掛程式,並尋求許多可能管道申請大量遊戲帳號,造成遊戲中大量打錢工、喊幣洗頻不絕的亂相,甚至以散布之惡意程式入侵其他玩家電腦獲取遊戲帳密,盜取他人虛擬財產物品…等,此類非法行為已嚴重觸犯了遊戲規章、甚至是相關法律規定。



  若玩家貪圖一時的方便而與幣商有任何接觸(包括遊戲中、網路、數字網站…),除實同助紂為虐侵害正常玩家的遊戲權利外,也將造成個人的損失。第一、由於無法保證幣商遊戲幣來源是否正當,若透過交易獲取來源不當的遊戲幣,導致官方凍結遊戲帳號,得不償失。第二,若經官方查獲玩家與幣商之不當交易者,亦將依照遊戲處罰規章進行處理。第三、幣商並無法保障交易中不利於您的任何損失。



  面對如此無孔不入的惡意破壞,我們以玩家的立場為最主要考量,積極加強任何不法入侵的管制,更加強玩家帳號安全與使用者實名制,同步實施遊戲帳號通訊安全鎖、通訊驗證機制,與開放身分證認證等各種方法,力求杜絕幣商、工作室、個人外掛製作者…等有心人士繼續非法污染遊戲,以一己之私而造成大多數玩家的遊戲權益受損。



  但我們更加重視並謹慎思考的,是尋找一種有效果且能夠從遊戲內容中加強此問題的解決方式,因此持續與原廠不斷的商討,積極的規劃全面肅清遊戲內幣商與該類投機取巧者不當行徑的解決方式,還給多數玩家們一個良好的遊戲環境。在與原廠多方討論,並借取我方營運之其他遊戲產品的實際營運經驗中發現,若官方直接在遊戲中,提供玩家一個可獲得遊戲幣且合法的管道,除可大幅降低幣商的供應需求,對打擊幣商亦有著相當大的助益。



  此作法主要用途並非營利,而是讓玩家在官方明確、公開的幣值下,可有一個衡量遊戲幣值的基準點,避免玩家受到幣商高價炒作、惡意哄抬市價的損失。再者,玩家也不必冒著與幣商交涉,遊戲帳號資訊外流、違反遊戲規章遭帳號凍結,甚至還因瀏覽網路非法交易平台,造成私人電腦被散佈木馬程式的危機。



  因此,在反覆謹慎評估後,《誅仙Online》預計於 7 月 16 日遊戲更新後,於遊戲商城增加「金幣福袋」,讓玩家使用後可獲得一定數量的遊戲幣,以此斷絕幣商生存遊戲中的機會。我們明白初期商品的推出將可能對於遊戲中物價造成短時間的波動,但就中長期的眼光來看,除了可以有效抑止幣商、工作室的非法交易行為,對於玩家來說,確實也提供了兼具合法與保障的交易管道。我們必須強調說明,我們在研擬此物品時,並非以營利為主要考量,一切將以達成抑制幣商、工作室的效果,並保障合法玩家權益為出發點。當然我們知道會有少部分玩家透過輿論給予批評指教,甚至依照過去他款遊戲營運經驗來看,不排除將可以會有少許有心人士混雜其中藉以扭曲、抹黑我們規劃的美意與事實。因此我們在此先主動說明立場與立意,以避免玩家遭受有心人士之煽動,也懇請所有玩家的支持。



  《誅仙Online》將持續進行杜絕遊戲中的幣商、外掛工作室等有心人士的入侵的計畫,還給遊戲一個乾淨的環境,也誠摯的邀請各位玩家們與我們一起共同捍衛遊戲,抵制不法交易,全面支持幣商掃蕩計畫!
http://zx.gameflier.com/news/newspage.asp?ID=239
 
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因此,在反覆謹慎評估後,《誅仙Online》預計於 7 月 16 日遊戲更新後,於遊戲商城增加「金幣福袋」,讓玩家使用後可獲得一定數量的遊戲幣,以此斷絕幣商生存遊戲中的機會。我們明白初期商品的推出將可能對於遊戲中物價造成短時間的波動,但就中長期的眼光來看,除了可以有效抑止幣商、工作室的非法交易行為,對於玩家來說,確實也提供了兼具合法與保障的交易管道。我們必須強調說明,我們在研擬此物品時,並非以營利為主要考量,一切將以達成抑制幣商、工作室的效果,並保障合法玩家權益為出發點。當然我們知道會有少部分玩家透過輿論給予批評指教,甚至依照過去他款遊戲營運經驗來看,不排除將可以會有少許有心人士混雜其中藉以扭曲、抹黑我們規劃的美意與事實。因此我們在此先主動說明立場與立意,以避免玩家遭受有心人士之煽動,也懇請所有玩家的支持。

老實說前面反外掛的宣言都是廢話,重點是這段,而這段的重點是紅色的字,很清楚的,官方這麼做是什麼意思,商城出福袋開遊戲幣,很簡單的不就是說要玩家花錢買遊戲幣,不過這次不是跟幣商買,是跟公司買,這不就是說遊戲公司想要當最大的幣商,好笑~真的好笑,我以為官方想出什麼方法,只是看到人家幣商有錢賺,想說不錯賺用這方法,讓玩家轉向這裡買,而實際上幣商真正賣的是幣嗎?所謂的打錢工公司他們掛的是打符,再用符來賣或是衝到高等裝來賣,因為他們量產符,所以衝裝不一定要買商城的符來衝,簡單說就是跟手動玩家不同,是用量來衝裝備,你官方提供符袋賣玩家,以為搞大幣值,這樣幣商就沒得賺了,真的想太多了,既然幣值提高,勢必幣商的符和衝出來的裝備價格會更高,因為他還是這類東西的提供者,簡單來說就跟通膨一樣,對幣商沒有損失,他還是一樣掛著,每天進帳多少符、多少金,只不過說他符原本賣50銀一張,現在官方搞成這樣,他翻一倍賣,變一金,消費者還是要買,他還是賺的到一金,他把一金拿去賣,就算交易網的價格提高,他還是沒有影響,因為他賣的東西也變貴了,最終害到的只不是沒錢玩的人或是不想花錢玩的人,因為你手動練到斷,裝備連根毛都買不起,你會想玩這遊戲嗎?這麼簡單的道理,官方的人怎麼會想出這種辦法呢?真是本末倒置!!
 

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