鐵之狂傲

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使用RPG Maker 不一定要使用別人的RGSS
(這樣會被別人的程式吃得死死的....畢竟不能掌握別人寫的程式的內部狀況)
( 不是自己寫的程式,也很難拿來活用!! )
我們就算不會RUBY程式語言,也可以用 「事件」來寫出一套完整的程式!!
但是新手自己摸,好像又太慢了,而且不知道要寫什麼?
以下就來兩個實用的教學,來教大家如何用事件寫出兩個新手程式。

教學 1 : 變 數 轉 圖 片

如果你想讓某個變數一直顯示在畫面上,對於初學者能寫最簡單的一個解決方案,就是把變數轉成圖片
這個教學,主要就是教你把變數轉成圖片。
這程式很吃資源嗎?不會!只需要額外兩個暫存變數就能做到了。
[ 教學內容請按此 ]
( 內含範例程式檔,RMXP用)


教學2 : 自製選單界面

從以前RPG Maker 2000的時代,就有遊戲是使用自製選單 (可見不是用RGSS)
這個教學教你如何用 二個開關 二個變數 四個事件 來做出屬於你自己的選單
至於選單裡面自訂的功能,就要各位製作人自行努力啦!

[ 教學內容請按此 ]
( 內含範例程式檔,RMXP用)


製作中如果碰到任何問題都可以來討論喔
 
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dghylkop  喔喔!!好棒的教學RPG的玩家又多一個XD ...  發表於 08-7-15 21:29 聲望 + 5 枚
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