鐵之狂傲

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1#
暗黑鎧甲


售價:4620w

可裝備職業:格鬥家

裝備後素質:攻擊+1 防禦-1



裝備介紹:

爆氣前
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CCC:原職業攻擊

XXX:原職業攻擊

跑+C:原職業攻擊

跑+X:原職業攻擊

跳+C:原職業攻擊

跳+X:原職業攻擊

Z+X+C:爆發出暗黑鎧甲的潛在力量,爆氣後素質全滿,
但是在爆氣期間會不斷扣血。
============================================



爆氣後
============================================
CCC:以作出爪攻擊,可以削邊也可以段打,的確很實用。
HIT:3
備注:這招是最基本,也是實戰中實用的一招,
可以削邊也可以段,但我想,以爆氣的代價來削邊,
未免太不划算了吧。


XX:同樣是格鬥家XX的攻擊方式,但後一次攻擊會有擊飛效果。
HIT:2
備注:可說是這裝精的精華招式,
無論在混戰還是1:1,都可以有十分優良的表現。


跳+X:同樣是格鬥家跳+X(跳踢)的攻擊方式。
HIT:1
備注:這招雖然沒有特別效果,但還是有可怕的攻擊力。(原因:素質提高)


Z+X+C::把敵人捉起來,再加以攻擊來吸取敵人血量,有破防效果。
HIT:2
備注:這招是用來援助這裝的最大弱點:爆氣時扣血;
而且更可配額爆氣的一刻加以連起來。
============================================

裝備備注:這裝的確很強,不但素質全滿,
而且攻擊力也高得嚇人。不過,他的弱點:扣血
的確是一個較大的問題。



個人心得:使用這裝有2個大問題
1.爆氣
2:扣血


1.爆氣:
爆氣?沒錯,就是爆氣。
爆氣也是問題?嗯,答對了。

因為有很多玩家(包括我),
都會有"爆氣恐慌",什麼是爆氣恐慌?
好像一部分有爆氣時限的裝(如此裝,聖衣等),
由於爆氣後不想浪費(而且這裝更會扣血),
使用者都希望以最小時間作出最多攻擊。
結果破綻反而更多,自亂陣腳,更輕易被擊敗。

解決方法:
沒有,這只能讓你熟悉這個裝,
懂得什麼時候作什麼攻擊,才可以避免。
也就是熟能生巧。




2.扣血:
這裝的最大破綻:從爆氣的一刻,
你便要開始以扣血作代價
基本上這一個問題,
是很容易被敵人掌握用來擊敗自己的破綻,
只要他跑來跑去,你便等同自殺。
而這個我認為,
其實大家不用太介意這個。
基本上一次爆氣扣的血量,
只是大約2口藍水。
大家再想想,2口藍水的血量來換取這樣的力量,
太划算了吧!

解決方法:
Z+X+C,沒錯,它是可以用來吸血的,
但使用得十分小心,如果失敗,
不但浪費SP,也會暴露出很大的破綻。
結果得不償失。
而且計算過,只要你爆2次氣,
可以吸到一次血的,已經和沒扣過差不多了。




實戰經驗:
1:1 :
在1:1中,我提議第1次爆氣,應該在戰鬥開始或中段,
畢竟這裝盡早爆氣,不利的形勢就會推後。

第1次爆氣主要作攻擊,反正爆氣後的防禦力,
就算面對攻擊較強的裝備也不用怕吧。

第2次爆氣我提議在中段或後段,
這次除了戰鬥,主要目的是吸血,
因為當戰鬥到中段,
雙方都應該不會還剩太多血量,
如果你可以成功,可以說是把形勢變得完全有利了。
你想想,把敵人體力大大削弱,再大大增加自己的血量,
加減起來的差額,實在令人驚駭。

第3次爆氣我不提議使用,
畢竟無論你是否成功吸血,
到了戰鬥後期的血量都不會多得那去的,
如果再因爆氣而損血,可說是雪上加霜。



混戰:
我提議一開始就作第1次爆氣,
再上去用XX等擊飛攻擊,
如果好像地下這些場地,
你會發現很快就沒了很多人。

第2次爆氣應該在中段,
混戰中段應該剩下差不多3-4人,
你就在這時多吸血作未來戰鬥的備用,
吸完血前不要笨笨的把人踢下去,
不然很難吸血成功的。

第3次在最後使用,如果只是1:1,
太好了,在後期就算是魔書,
應該也不會有SP了吧,
再見了。(一腳轟飛敵人)



結論:
有人說過,如果A比B的技術略遜一籌,
但A用聖衣,可以得到壓倒性勝利。

但如A比B的技術略遜一籌,A用暗甲,
他會死得更可憐;但如果由B用,
則可以不費吹灰之力擊敗A。
 
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