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今天再來畫了一張
還是仙劒3的人物~
這次是龍葵
嘗試將人物的隂影更加融入揹景中~
原圖
灰階
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有倖上網看到一種嶄新的上色方色 - 灰階
據說是色盲的福音(指着自己
所以今天有倖嘗試一下~
初此接觸這種上色是受內地神手诸海波老師的影響
從他的網站得知他教學用的都是這個方法~
尤其是诸老師 這張圖的繪圖過程~
受到啓發之后做了個實驗, 自己拿自己的圖去除飽和後再用上顔色~ 感覺出來的傚果不差~
今天就來認真描一張了~
過程:
1(左上角), 把圖片倒黑之后塗出地面的一些光影, 然后用簡單的色塊打上人物的基本形狀
這裏皮膚我用了比較淺的顔色, 因為平常上皮膚也都是很淺的黃色跟粉紅~
衣服稍微用比較暗的~ 因為不想跟皮膚搞亂~
整體上只有4-5種灰色~
2(右上角), 開始刻圖, 用更多的灰色~ 要使光暗更加分明
基本上多增加5種灰色後手就一直放在alt鍵了(選色
3(左下角), 繼續刻圖
發現脖子太短了所以更改了一下, 其他的都沒什么特別
4(右下角, 完成圖), 加上顔色
顔色是白色-灰色-黑色(色版最左邊的位置)
筆刷從頭到尾都是這個:
加上顔色的過程:
很簡單, 開新層, 把屬性調到 顔色 就行~
圖層1是人物顔色
圖層2是揹景顔色(因為不喜歡地面的黑白所以用一點紫色, 屬性也是 顔色)
圖層3是原本的灰階檔
個人心得:
1, 平時上色很多時候不敢亂用的暗色這時毫無顧慮的用上了
2, 灰階檔的灰度必須控製得很好, 加顔色得時候才不至于怪
像我這張, 完成後發覺衣服的粉紅條紋太亮, 但即使加上顔色的時候用最暗的都沒用,因為他算得是彩度, 不是暗度~
彩度用得越高, 畫面越亮~
解決方法有一個很簡單的, 開新層-在想加深的地方塗上黑色-調低透明度, 直到自己想要的灰度之后加顔色
3, 顔色不易控製, 有時候用很不同的顔色(彩度跟暗度都不同), 得出來的結果還是差不多, 詳細原因目前還是不明
4, 要顔色用得漂亮這個大概不是最好的方法, 但對色盲來說是個不錯的選擇
如果有想試的朋友我有幾個建議:
1, 建議揹景用黑色, 打最簡單的光影(最好要有光影)
像我或者諸老師那張的光影都很容易控製~
2, 剛開始的時候灰度一定要盡量分明, 不然之后會很難熬~
經驗談大概就到這裏哩~
以下是上圖的詳細資料:
人物: 仙劒奇俠傳3的紫萱(前天才破關咩
工具: wacom I2 6x8, photoshop CS3
用時: 總共4-5小時左右, 沒有詳細記錄
大頭照(因為花了很多時間刻(毆)
因為圖片很大所以改用連接:
原圖
灰階
以上~
大家有什么經驗心得的也不妨盡量提出~
感謝收看至此(鞠躬
[ 本文章最後由 telly0050 於 08-8-25 16:28 編輯 ] |
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