鐵之狂傲

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上圖為我目前正在畫的作品 ,目前遇到的困難是…
我想要化的是先畫出把人物衣服和裸體分的畫層,而這個人物的馬尾在人物背後的勢必是要清掉的
但是以清裸體的範圍的話,那衣服畫上去勢必會比原本的裸體還要大,那等於馬尾要被清掉的範圍更大了
但是這樣我要貼裸體圖時馬尾就會斷層了

因為不太會善用繪圖軟體,所以不知道這要怎麼解決…
不知道板友們都是怎樣解決類似問題的?
我用的是SAI的軟體

小聲:可順便幫我看看骨架有沒有問題嗎?(逃)
覺得兩邊的肩膀越看越怪(死)


[ 本文章最後由 多里斯 於 08-9-1 16:47 編輯 ]
 
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Lycoris45  左邊盆骨可能有點太突出?但整體都很自然 ...  發表於 08-9-2 09:04 聲望 + 1 枚
o423333741  身體骨架還不錯~頭好像怪怪的  發表於 08-9-2 00:58 聲望 + 1 枚
sawana  可以都畫完了,再把馬尾畫上去  發表於 08-9-2 00:47 聲望 + 1 枚

何不把頭髮往另一邊甩試試
這樣或許也是個辦法
既可以避免掉
也可以最後再去完成他
 

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多里斯  我還是比較喜歡馬尾在後的感覺QQ ...  發表於 08-9-2 20:27 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

頭髮(上)
衣服
身體
頭髮(下)

圖層這樣分就好了

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多里斯  感謝啟發!XD...  發表於 08-9-2 20:27 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

最後才畫?不懂意思…
我馬尾是另外分成一個圖層畫出來的…
demmy板友說的…
是指把馬尾的圖曾在複製一層出來,分成衣服板和裸體板的這樣?
這樣好像可行…嗯…感謝樓上各位的回應囉

另外我還是絕得我的左肩膀太短了?雖然我自畫的骨架圖得出的肩距是這樣…但是還是覺得好怪啊~
是因為我沒有把肩膀遠近明顯表現出來?
 

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名望的騎士

不可以撒嬌喲~

首先,個人一點小建議:圖可以不用裁到這麼緊
這樣的空間會讓人錯覺她是因為頭沒地方放才歪成這樣的(汗

頭髮既然分成另一個圖層了
只要身體和衣服上色濃度夠(不透明度達到100%)
根本不用去擦馬尾的線,自然就會被擋住了啊
不然分圖層是要幹嘛?  (笑

關於肩膀,反正記得站成45度角的情況下
較遠的肩寬一定小於較近的肩膀
現在這幅畫裡的寬度確實不正確
至於是要加大左肩寬還是縮減右肩寬
因為這位馬尾妹並不算是寫實比例
要怎麼調整就是以身為父親的多大說了算囉 XD

小聲說一下.......
個人覺得她整個頭長(含頭髮)已經幾乎是她胸腔+腹腔的長了
似乎稍稍嫌誇張了一點
多大認為呢?
 



無名部落格:琥珀之瞳(部分)

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多里斯  感謝建言  發表於 08-9-2 20:26 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

一般的英雄

感謝在這裡認識的你

嚐試畫了一遍,不過說實在的,身體的角度這樣擺的狀況下
硬要將頭扭過來的確挺難畫的順手的~
所以阿獸不得已還是改了頭的方向XD"

原PO本身的圖,我覺得是在脖子跟肩膀的部份需要再多觀察不同角度的肌肉變化
或者,肩膀的位置再拿捏看看?
可別讓姿勢太緊繃才好@@"

請參考看看吧~

32D35EF2B68410F97BB2BABBA13FEB1A_2.jpg

 
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Bxyzic  受(?)大好熱心!  發表於 08-9-3 21:46 聲望 + 3 枚  回覆一般留言
多里斯  驚為天人~~~(大感謝)  發表於 08-9-2 20:26 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

琥珀之瞳:
首先,個人一點小建議:圖可以不用裁到這麼緊
這樣的空間會讓人錯覺她是因為頭沒地方放才歪成這樣的

原本是想要儉省圖片大小的....原來造成反效果了啊(狂汗)
改進改進~~

頭髮既然分成另一個圖層了
只要身體和衣服上色濃度夠(不透明度達到100%)
根本不用去擦馬尾的線,自然就會被擋住了啊
不然分圖層是要幹嘛?  (笑

關於肩膀,反正記得站成45度角的情況下
較遠的肩寬一定小於較近的肩膀
現在這幅畫裡的寬度確實不正確
至於是要加大左肩寬還是縮減右肩寬
因為這位馬尾妹並不算是寫實比例
要怎麼調整就是以身為父親的多大說了算囉 XD

上色濃度…不透明度…嗯…聽無!(肯定)
我現在用繪圖軟體的程度只在於圖層只是分來線稿和上色稿用的(狂汗)
筆刷是啥…什麼模糊度,筆壓,混色的都不會調(死...)
我在試看看吧...感謝~~

小聲說一下.......
個人覺得她整個頭長(含頭髮)已經幾乎是她胸腔+腹腔的長了
似乎稍稍嫌誇張了一點
多大認為呢?

你認為…對於一個馬尾狂熱信徒來說這算長嗎?我已經是忍痛縮短了耶!!(拍桌!!)

soking:
啊啊啊啊~~~~~我苦首埋頭的話好幾天的圖居然一下子就被一張隨手畫的草稿給打的無地自容了啊啊啊啊啊啊~~~~
好棒的構圖啊~~~~~
當初會想要歪頭是想要營造我這人物一種傲氣不削他人的感覺
但是獸大構圖讓我更有有種被人物不削的感覺啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!
雖然我也常是過這種低頭的站姿,但是都畫失敗…
這就是實力差距啊啊~~(淚)

請問我能拿這張構圖自己再重畫一次嗎?(淚求)
 

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soking  台下十年功啊!!(被拖走)  發表於 08-9-2 22:17 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

名望的騎士

不可以撒嬌喲~

原帖由 多里斯 於 08-9-2 20:41 發表
琥珀之瞳:

你認為…對於一個馬尾狂熱信徒來說這算長嗎?我已經是忍痛縮短了耶!!(拍桌!!)
...


呃......不確定是不是多大誤會我所謂的"頭長"
我是說"整顆頭"的長度,就是頭頂到下巴尖的長度
不是頭髮的長度啦 = =\~/


右側是個人試著把人中縮短,將嘴巴以下往上提
角色看起來會比較幼齒,也比較不會覺得頭的比例太奇怪



透明度調整是很重要的效果,要習慣去好好利用喔




調整紅框內的數值就能做出透明度變化
除非有動到數值,不然用100%畫出來的顏色是可以遮住下面圖層的內容的
所以只要馬尾放在最下面一層,上層衣服和人物用100%的不透明度上色
頭髮完全不用擦掉也不會影響畫面效果的(這樣能了解嗎?)
 

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一般的英雄

感謝在這裡認識的你

請問我能拿這張構圖自己再重畫一次嗎?


當然當然,本來就是畫給你當作參考的,希望對你有幫助
不過還是需要自行研究一下肩膀的擺放位置唷@@"
然後,找些參考圖來觀察脖子跟鎖骨的銜接~
應該也是對你這張角度有幫助的觀察點~

其他如果感覺有問題,以後再修啦XD"
一次修一個問題學得快(?)
 

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