鐵之狂傲

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1#
唔...我又來麻煩大家了ˊˋ

這次我想請問一下關於貝茲曲線的填塞問題

好啦~~來看圖吧~~(因為我不會說=  ˇ  =|||)


我畫了一個交錯的線條~





然後填色~~但是中間白白的?




要怎麼弄才會一起填到顏色呢?
還是沒辦法阿...?Q口Q?



拜託大家了~鞠躬~!!

[ 本文章最後由 冥音 於 08-9-3 07:27 編輯 ]
 
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貝茲的填色有兩種
一種是線,一種是由線框出來了區塊
然後該區塊中出現了另一個區塊
就會被判斷成是非填色的區塊
就想成一個黑色的大圓裡面有一個白色小圓
黑色的大圓就是貝茲能填色的範圍裏面
而白色的小圓就是貝茲無視的範圍

樓主的圖就是同樣的情況
最簡單的方法就是不要弄出交錯的線條區塊
可以先再下一個圖層畫出大概的形狀
然後再用貝茲拉出輪廓來填滿

以上
 
就算是一輩子的努力,得不到的永遠得不到
就算花一輩子去拼命,沒有運氣終究沒希望
就連突破天際的鑽頭,也有鑽不破的噩夢牆
不過只要全力用心做,就能抬頭挺胸往前走
盡管永遠不會被注意,我依舊會慢慢向上爬
就算只有一點點突破,最後絕對會是你贏了

ACG繪圖技研版
闇夢館(我的BLOG)

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因為沒碰過這個問題,也是今天看到,剛剛試畫才知道有這問題,
小的不才有想到幾個笨方法...

還望前輩們有更好的方法賜教...m(__ __)m

1.在空白的地方用油漆桶填入顏色。
(油漆桶填色的那塊會有白邊問題,需要再修)

2.拆開變成用兩塊去畫這個圖形。
(稍微麻煩了點,因為要多畫一塊...(被痛打))

3.先製作選取範圍,然後用SHIFT+套索工具把那塊框起來,然後看要直接填色,或是再轉回工作路徑再填色。
(整個有夠麻煩,不過去背or大色塊可能這樣做比較快)

[ 本文章最後由 inogogo 於 08-9-3 13:09 編輯 ]
 

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又有新問題了...=ˇ=|||

我照2樓說的去做

然後...然後...





填充顏色就變成這樣了...(汗



中間那個空白我明明有選起來...?
可是為什麼會是黑的...囧!!?
 

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根據小的不才剛剛又試著畫一遍的結果,
應該是PS會自動判定所有的工作路徑是同一個工作路徑。

我依然只想到笨方法:
1.用貝茲拉完一個區塊填色後,按ESC把工作路徑刪除,再繼續用貝茲拉下一段區塊,LOOP以上步驟,直到完成。
(要畫線稿的話,這個方法會比較快速而直接)

2.貝茲拉完一個區塊,右鍵→製作選取範圍,繼續拉貝茲→右鍵→製作選取範圍→點選《增加至選取範圍》,
最後在選取範圍狀態填色,如果還需要轉回工作路徑,就點選隨便一種選取工具(魔術棒、圓形、矩形),
右鍵→製作工作路徑。
(此方法填色塊、去背比較適合)

3.貝茲拉完一個區塊→填色→刪除路徑,開一個新圖層→拉貝茲→填色→刪除路徑....LOOP以上步驟,
最後如果你這些是要在同一個圖層的東西,就合併這些圖層就好了,也可以做一個圖層合併一次。
(上面一個圖層合併到下面一個圖層的快捷是CTRL+E,很好按)
(適合練習用,因為每一塊都可以修改)

不知道其他前輩,會不會有更好的方法@_@?

[ 本文章最後由 inogogo 於 08-9-3 19:34 編輯 ]
 

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名望的騎士

不可以撒嬌喲~

不確定個人作法是不是正解

不過我通常都不會直接用貝茲填色(可以說從來沒用過)

而是線拉好後先轉成選取區域再用Alt+Del上色

貝茲轉成選框時就會很聰明的分辨出內框和外框囉
 



無名部落格:琥珀之瞳(部分)

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原帖由 琥珀之瞳 於 08-9-3 19:26 發表
不確定個人作法是不是正解

不過我通常都不會直接用貝茲填色(可以說從來沒用過)

而是線拉好後先轉成選取區域再用Alt+Del上色

貝茲轉成選框時就會很聰明的分辨出內框和外框囉 ...


喔喔...又學到另一招...(筆記)
感謝賜教(雖然不是教我XD)。
 

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冥音新的那張可以附個過程圖
或是文字敘述一下嗎
不然你那兩張圖我真看不懂

假設一
01.jpg        貝茲線條
02.jpg        線條填色
03.jpg        直接按區域填色
沒辦法做到你那樣(煙)

假設二
04.jpg        直接抓出形狀來
05.jpg        直接區域填滿
還是沒辦法(默)

另外在工具是貝茲的狀態下按Enter   就會刪除貝茲曲線
在工具是貝茲以外的狀態下按Enter   就會變成線條填色
每次抓完一個區域且填完色之後記得把路徑消除掉
 

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回覆 8# 的文章

我也不知道怎麼會那樣...?

我就點區域填色啊?(右下視窗的第一個圓圈~Q口Q


假設一不行~~因為這樣沒有我想要的凹凸(咦?

假設二...我也是拉線阿~~然後點區域填充就像4樓第2張圖一樣了=口=|||


我的第2張圖首先拉外框
然後再把裡面兩個類似水滴狀的圖形拉好

然後區域填充...接著就爆了XD!!
 

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回覆 9# 的文章

你的圖層視窗是工具路徑啊
我是直接再圖層上進行貝茲功能

你試試看在圖層的視窗中(就你平常畫圖的那個圖層畫布)
直接使用貝茲功能,然後按右鍵進行填滿動作
再不行我也不知道怎麼辦
不知是否版本不同造成的影響
 

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