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无庸置疑,刺客是目前RO里最强势的职业,从04年黑色派对出转生以来一直都是,因为两年多以来的种种改动一直在加强这个优势.
目前刺客的优势:
1,致命荼毒短时间增加四倍攻击力,目前游戏里最BT招数之一;
2,刺客的HP系数是110,仅次于骑士的150,与十字军一样高;
3,刺客的初级技能很厉害:残影+40的FLEE,这一技能PVE相当有用,PVP中也很有用;二刀提供了50%的普攻增加,刷华丽不能用技能.
4,GVG中刷华丽是最重要的,杀人仅仅是其次.刺客天生是华丽的克星,华丽是小型短剑对小型100%;华丽不吃技能二刀平砍王,破锥刷华丽最快破锥又是刺客最常用.
5,刺客的前置技能很少,基本上没有废技能,所以专修某系列的刺客可以把本系列的所有技能全学到,甚至还能学满别的系列的技能.
6,灵媒的灵魂仅仅对刺客是增加了最厉害的技能,而且加了100%(GVG是25%).
7,刺客的武器最好,4D武器里多变攻击力最高,刺杀(现在是D刺杀)对人型50%的加伤也是别的职业没有的.
8,音速并非强制无属性,可以通过刷属性卷轴和暗水来改变属性.
当然刺客也存在一些缺点:
1,音速并非有视FLEE,有视DEF
2,刺客需要烧钱
但是这些缺点与优点相比明显无足轻重.
目前的刺客分为四个大的系列:暴刺,心灵刺客,二刀刺客,音速刺客.
暴刺,简称BBC,主要是凭借拳刃的实际暴击率按双倍计算,来达到全部暴击的效果.这里先简单说一下暴击,暴击无视FLEE无视DEF,并且达到或贴近武器ATK最大值(不包括武器精练浮动ATK).如果出现连击,则第二下攻击强制不能暴击,但是游戏中显示的还是暴击画面.所以很多人认为BBC也要+左右手,这是相当可笑的.
BBC的S不用很高,因为ATK高了才能有效破防(这主要是针对PVE说的),但是暴击无视DEF.
因为BBC不用+D,S也不用太高,所以素质点数比较多,可以把A+到很高,配合残影达到对敌人的95%回避(这主要也是是针对PVE说的),所以V可以适当低一些,所以在GVG PVP中BBC不宜生存.
BBC需要一定的L来提升CRI,这个L目前基本上也就BBC需要了.这里顺便说一下,游戏里显示的CRI及其计算方法是不对的,正确的是CRI=L*0.3+1,精确到小数点后1位.
但是BBC的CRI主要还是靠装备来提升的.以前是3青+2犬,现在则花样比较多.例如茉莉雅套装,全套1头1披肩2饰物,总共提升值=DEF+7 ATK+26 CRI+19 完回+21 S+4 L+13,这么说,如果一个JOB70的十字刺客只有1点L,穿茉莉雅套拿3青,那么他的实际CRI=53.6*2.也就是说即使是音速和二刀拿了茉莉雅也能充BBC.
另外比较值得注意的BBC装备是多变和流氓卡,流氓卡对刺客的效果是CRI+4 暴击伤害+15%,这就使BBC的配点趋向多样化.一般来说,高端的3转纯BBC,他的L还是41最适合(41是我通过经验和数学统筹得出的最适中的点数配比之一),但是他的武器应该是+10多变4流氓.呵呵很明显这很奢侈,这样的BBC威力也不是逆天的强,所以除非钱多的犯愁的人(这样的人倒真不少),其他人3转不要专门练BBC.
心灵刺客 顾名思义,心灵刺客就是以心灵震波为主要技能的刺客类型.此类刺客的素质点分布与其他三种类型迥异,所有宣称音速辅修心灵的说法都是缺乏研究无稽之谈.
先来看心灵的伤害公式:最终伤害=一次物理攻击伤害*10+I*50+(500~1000)
其中第一部分是物理伤害,有视DEF,可以有属性,其攻击力相当于右手的物理攻击;后两部分是魔法伤害部分,强制无属性,无视MDEF,金小强,可以被UB减伤.心灵无法被对种族属性类的卡片加伤.
从公式可以看出,心灵刺客是要+很多I的,所以刺客原本引以为傲的A就要舍弃了,我们知道A这个东西必须高了才有用,40以下的A跟没有一样.
心灵讲究的是一击必杀(当然现在能让心灵一击必杀的人已经很少了),所以S和I都追求级至,这就有了第一种极品心灵的配点:S99I99D25V2,这种配点在04年末至05年初极为流行.正是心灵的流行使WS绝迹于PVP,因为暗B无法挡远程.这种配点按照当时装备最流行的武器是左手破锥右手3拉练骑兵.
当然这只是过去式了,我们知道现在心灵是刺客中没落的一支了。如果现在的玩家还要练心灵,那我的建议是S99I99V25D2,武器:左手D破锥PP右手石中。这跟大众化的有些差别。25的D用于缩短咏唱时间的话跟没有一样,用来稳定物理伤害也没多大点,用于HIT的话有PP呢HIT够了。右手3拉练骑兵的话武器ATK205,石中是150,石中多5的I也就是250的伤害,这个伤害是无视DEF的,另外石中本身是圣属性打人不减SP,所以综合数据要幼于3拉练骑兵。
音速刺客:
音速刺客大致分为SVD,SDV,SAD,ASD
对于高手来说,SDV和SAD可以不去考虑了,HIT够了不用考虑很多的D,2雷腰的时候除非杀TAQ十字不然不用S99
其实2雷腰存在的时候S76就可以让S到190,职业加成9,天赐10,料理10,雷腰80,ALS1,鞋2,T耳1,GF99+99是极限,而且目前只有S能达到这个极限,而且由于S封10加成的作用,S190是我们所需要的上限
说说音速刺客的装备吧,必备的:D刺杀,血拳
专用的极品:+10D刺杀00和PP,+10多变00老乌龟PP海葵,+9高级战鞋,+9高级斗篷,T耳,ALS头狂暴蚁后,雷神腰带,A核心*2
通用的极品:中性墨镜,+7BJL头,+7BJL斗篷,+7BJL鞋,+7BJL甲,UB,TAQ,+8羽毛蓓蕾
比较奢侈的极品:2雷神腰带,+10多变00老乌龟2PP
看看音速投掷的威力,一次物理攻击*8,有致命*4,有灵魂*2,有00无视DEF,有PP基本无视FLEE,刷卷轴无视UB,有TAQ基本无视反弹。
我们可以看到现在的音速简直是个完美的技能,一击杀敌而且无伤自己,没有大的缺点。
它没有明显缺点我们就没有好的办法克制它,一般人的作法是练一个一样的(甚至可以稍逊一些)音速刺客对P,一起死不吃亏。这个办法倒也不错,诚然有点无奈。
所以我们先来说克制音速刺客的刺客,这个就是ASD刺客,通过超高的FLEE来达到回避音速投掷的目的。
一般来说此方法仅在PVP中适用,因为GVG有30点HIT加成,这至关重要,在对方有PP的情况下你很难以高概率回避掉音速。
现在正宗的SVD音速D是60,职业+10,天赐+10,料理+10,PP+100,有PP的不吃肉串,那么他的HIT是289
我们的FLEE呢?A99,职业+15,残影+40,高级斗篷+22,梦魇眼睛+1,单A核心库克雷卡+10(另一个地方雷腰),釉子OR油果+30,加速+12,料理+10,这是338,不是极限,因为我们还要对V刺一击必杀。
此时我们对V刺的回避率是69%,他对我们的回避率是0%,如果中了对方的音速,都是必死,你V刺穿TAQ也没用。所以我们可以看到,沾光了。
当然还有一些逆天级的V刺,说一些也许不太对因为可能只有一只。那就是2PP多变,有了2PP你A再高也没什么用了吧。但是2PP仅仅在PVP中对付极品A刺这一个用途,可以说相当奢侈。
双刀刺客 2刀都是平砍的,这点早就无庸置疑了,那么2刀平砍到底有哪些优势呢?
先看攻击力,多了把刀,而且是左手80%,其实增加的ATK很有限,而且我们知道高手的ATK主要来自S及其加成,武器ATK不稳定而且少的很
再来看攻击速度,2刀的ASDP=200-((200-左手ASDP*0.7)+(200-右手ASDP)*0.7)
这个公式不太好看,用通俗的语言说,就是攻击延迟降低为之前的70%,每次攻击先左手后右手,或者说攻击延迟增加到140%,但是每次攻击是右手左手分别一下。前者更确切。我们可以看到多了把刀对于攻击力的提高微乎其微,而且占了左手位置,一个盾牌的作用是十分巨大的,相当于11点DEF外加魔免,最少也是减伤30%(如果考虑战斗和羽毛蓓蕾就是43%)。
那么,2刀到底为什么能有这么大的作用呢?
是卡片和武器特效
一个2刀刺客,可以享受2把武器的特效和2把武器的卡片,当你的右手武器砍向敌人的时候,左手武器的卡片也同时发挥了作用,这就是2刀刺客的精要!
武器特效:
例如破锥,这把武器的特效我认为是RO里最厉害的,反算防御的伤害,玩了这么多网络游戏,只有RO里的PJ能做到这一点,别的最多无视防御
对于华丽金属,这把武器可以提高大约2倍的伤害,对于某些MVP和高DEF玩家,这把武器可以提高至少3倍的伤害,而且,现在这把武器还可以有个洞
但是这把武器的替代品也已经出来了,MJ卡,它提供等效于PJ的武器特效,虽然它的副作用也很大(DEF-30 FLEE-30),但是它的适用性明显比PJ好的多,因为即使是DPJ也只允许此特效与1张卡共存,而MJ却允许另外3张,虽然+10DPJ可以提供很高武器ATK,但是对于2雷腰来说那也显得不是很重要了,再说+10DPJ这种东西必然很难入手,现在连我也只见过+8的40PJ,+10的在RO完玩之前估计是不会有了
卡片:
卡片主要有增伤和特效2种,特效卡不多,我们需要的更少,例如00,MJ,PP,40,大巴,对于一个纯正的华丽刺客,仅有MJ和40有用
增伤的卡片很多,对于华丽有增伤效果的卡有3张,深渊(+25%),腐兽(+20%),沙狼(+15%+5ATK),沙狼基本可以无视了
早先的华丽刺客是右PJ左笨拙的,武器有4D,插2深渊2腐兽
后来有了DPJ,武器有5D,没有40的人把DPJ插深渊
现在有了MJ,我们的选择就多了,连DPJ都可以淘汰
因为D太多武器的ATK终于有机会展现,我们需要考虑的是笨拙和长柄了,这种计算十分复杂,需要考虑的未知数很多,我通过大量的上课走神时候的计算得出结论,在2雷腰的情况下,右手长柄左手笨拙的效果最好,卡片是MJ+40+3深渊+2腐兽,怎么插无所谓
如果是我的话,考虑到以前的武器,我会把MJ+40+深渊插到+10长柄里,不但使原来的华丽专用笨拙还可以使用,这把长柄还可以用来MVP
另外2刀还有个好处,就是不怕ASDP封顶受限
我们知道RO有ASDP190的限制,ASDP到了190就是每秒HIT5次,已经很厉害了,如果ASDP到199就是每秒50次,因为太BT了所以要限制。
但是2刀刺客是每次HIT左右手各一次呀,如果2刀的ASDP到了190就等效195了(没明白的看前面我写的2刀刺客的ASDP的计算方法)
我们知道现在QL都很不爽190的限制,因为即使1A+不开狂怒,他们的ASDP也能轻松到190,试想一下如果QL也能双持的话是多么的可怕~~~~~
所以,2刀刺客大可以把A+到99,上所有的BUFF,上40卡,不怕浪费,因为2刀的ASDP是不会突破190的。除非你用狂怒卡,不过副作用太大,慎用!
至此二刀刺客一章完毕,附一个纯正的华丽刺客配点:S91A99V43D3 |
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