鐵之狂傲

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樓主: tanhol

名望的勇者

滾來滾去滾來滾去

身為銘傳的學生,希望各位東方眾能原諒學長姐

首先,他們的處理效率很快,也已經認錯了。

在團隊工作中,難免會有溝通不良的問題,我想在DEMO配樂會未標上來源就是在這錯誤的情況下發生

另外,這款遊戲不只是只有DEMO影片,這是款內容豐富的遊戲產品,所以他們所指的原創,是真的

現在他們以要求主辦單位將DEMO片撤除,並另重製配樂,希望大家能原諒。
 
      
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heaton    發表於 08-9-10 09:59 聲望 + 3 枚  回覆一般留言
鈴木克雷  沒問題的~遊戲內容看起來真的很有意思~ ...  發表於 08-9-10 00:54 聲望 + 3 枚  回覆一般留言

原帖由 Raycinis 於 08-9-9 22:02 發表
大家好,我們是BIZZ團隊,
日前有熱心的網友指正我們的DEMO片配樂,未標明出處還打上原創,
在此特別向大家說明:
 
1. 我們未指稱DEMO音樂為原創,在所有簡報與公開場合所提及的原創,
皆已聲明是遊戲動畫的配樂,與遊戲進行所使 ...


其實這本來不是很嚴重的事情
可是原po的不停轉貼把事情鬧得"有些"東方眾都認為你們團隊的音樂抄襲
如果單從遊戲來講 這遊戲風格很棒 帶點童話風格加上創意創造幻想世界
我覺得那部影片不講有沒有注明出處 其實配的很棒 只是你們疏忽了細節造成誤解
我想你們那部影片能被列為超人氣作品不是沒有原因的...
也是因為喜歡你們風格而不完全是音樂使然 音樂用的好自然是有加分!

我看過你們團隊部落閣的介紹
認為現在動作遊戲充斥著暴力血腥而不製作一款溫和逗趣不血腥的遊戲
我認為這個構思很好 遊戲本來就是要獨立風格為何要與流行風潮同行
如果有人因為這樣批評你們抄襲我認為是太無理了~~

就是因為有這種人台灣的遊戲產業才會沒得發展
被人唾棄不符胃口就說濫遊戲 我看得上眼的才是好遊戲
(別人用心經營的遊戲如果只是不抱期待就算了 沒必要到處宣傳有多差)
其實不管台灣的在哪方面來講 都需要你們這種人才 如果因此封鎖你們伸展的管道實在太可惜....

也許你們因此事件了解東方的魅力 是無所不在的
只因小小的影片就可以被人查出是取自哪裡...
正是因為這款遊戲也獨立風格的好作品才會被人如此看重
你們不妨可以參考東方的音樂風格來創新屬於你們的風格

加油~~ 期待看到完成品出來  (也因為這件事情我才知道有這活動.....)
 

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西風漂流  說的沒錯,製作遊戲很辛苦的! ...  發表於 08-9-11 00:10 聲望 + 4 枚  回覆一般留言
戀彩  懶得回文直接+1..  發表於 08-9-10 08:42 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
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