-立花道雪-
W. 禦魔之盾成名神技之一,可獲得魔法免疫,相對的必須犧牲自身移動速度and攻擊速度 E. 雷電 桎梏成名神技之一,點滿可綁住一名對手四秒,每秒持續傷害為150 PS.以雷電桎梏綁住敵人後,可開啟禦魔之盾(不會取消掉雷電桎梏的效果),避免被敵人中斷施法 R. 雷霆閃電 與電卷為同性質技能,點滿傷害為450
T. 雷神之怒 Lv 1 在原地上空召喚出雷雲,雷雲每秒會自動對範圍1000內的敵人打
出225點渾沌擴散傷害的閃電,並且在雷雲範圍內的所有敵人都會
受到靜電影響,減少35%的移動速度。持續15秒。
Lv 2 在原地上空召喚出雷雲,雷雲每秒會自動對範圍1000內的敵人打
出295點渾沌擴散傷害的閃電,並且在雷雲範圍內的所有敵人都會
受到靜電影響,減少35%的移動速度。持續18秒。
PS.混沌攻擊的第一目標為小兵,單殺請算準好距離,如果是混戰直接開下去擾亂就對了
============分隔線============以下為輔助控場型攻略============分隔線============
技能點法:R.W.E.E.E.T.E.R.R.R.+.T.+.+.+......W.W.W....
技能起始專精-雷電桎梏(綁)以達到輔助壓線最大效用 禦魔之盾(舉盾)2等點出來後,呆在線上壓線吃兵時務必隨時舉著 盡量走下路,將上路CP區交給戰士型壓線過半CP達到快速自肥,也方便隨時前往中路補位
起手裝備:褲子、肉、電卷、控馬至中路購買清酒
補上:回魔剛、跳戒、血剛
此時裝備:褲子、電卷、清酒、回魔剛、跳戒、血剛
滿6等後可開始輔助殺人,初期輔殺除非力英or雙英雄,否則大絕無施放需要
分歧點-對方英雄若有隱身系招式or忍者刀,無論是否同一線,請立即將清酒替換為洞察寶石,以方便未來組合"真知短甲",和降低初期被忍者偷襲的危機
中期裝備:褲子、電卷、回魔剛、跳戒、鬼頰當(血都)or真知短甲、風卷
此時應該是混戰頻繁的時間,大絕的施放時間必須自己拿捏,一存到3550立刻把電卷放到馬上更換"狂風之書"增加本身高輸出的威脅度,別懷疑電卷的確是放馬身上,等到跳靴組合出來再把電捲拿出來用
此時裝備:跳靴、回魔剛 or 茶碗、真知短甲 or 鬼頰當、電卷、狂風之書、風卷
此時應該會絕得光靠一個稱血用品有點吃力了,將電卷放棄改為血剛 or 鬼頰當
後期裝備:跳靴、蜘蛛壺、鬼頰當x2 or 真知短甲&鬼頰當、狂風之書、風卷
如對方高攻速戰士多(如:稻姬、本多忠勝、真田幸村、齊藤昭信)將可考慮電卷替換為"掛面"
由於我所屬戰隊必出雙法、本多忠勝or真田幸村,因此上方裝備出完將不再將所屬裝備往上提升為名裝,而將多出來的金錢提供給另一法師出大炎書,或交給主力們提升威脅度 ↑並不是推薦你非得養人
============分隔線============立花道雪需知============分隔線============
禦魔之盾的應用 禦魔之盾:為立花道雪成名技之一,其應用處普為廣泛,想玩好這隻角色,不是練吃兵,而是練舉盾時機 以下為各大舉盾時間點 1.線上壓線吃兵,必舉,避免被使用電卷消耗血量造成壓線不成反被壓 2.使用雷電桎梏(E.綁技),必舉,舉盾只是切換型態,並不會造成施法中斷危機 3.呆在自家血營回補,必舉,避免沒血回補被敵方知情在黑暗處直接掃順傷技能造成遺憾 4.會戰地點,必舉,會戰中的法師一定落石、火書、自身技能 and 大絕亂亂丟,維持好自身血量 避免回頭烙跑時造成缺血現象 5.中了非得喝抗才能解除的"特定"技能,必舉,例如:黑田的緩、菊姬的鎖、石田的捆、 瀧川的放逐、石川的蟲毒、大友的風鎖、加藤的暈技、果心的咒術緩、昌信的土縛、 最上的網、景家的緩、法術書的緩,以上為各大職業追殺技,全都舉盾可解除, 正所謂:一盾在手、希望無窮 !! 6.中了連喝抗都解除不了的"特定"技能,必舉,例如:風魔的十八方網、德川的網子,反正是連抗 魔都解除不了只能呆在原地挨揍的份,就給他舉著還可降低傷害以及避免有法術波及到你, 此時對方敵軍應該都追上了,抗魔水別省灌下去就對了,烙跑的時候避免被牽制技絆住腳 了解以上舉盾的時間點,相信你已經略知一二了,千萬記得,上杉的神烈、齊藤龍的火靈、菊一文的定 不要傻傻給他舉盾卻又發覺舉不了餒,這幾個技能只能藉由抗魔水來解除喔 ============分隔線============立花道雪需知============分隔線============ 雷電桎梏的應用 雷電桎梏:立花道雪成名技之一,與道三 and 松永的綁為同性質技能,會戰使用 and 輔助殺人的好技 以下為雷電桎梏(E.綁技)使用時間點 1.殺人,這不用多說了吧..電玩綁著讓隊友DIY就對了,或是電+大+綁,此順序為避免他攜帶 護身符企圖當我是腦殘的玩家,要綁人讓隊友殺切忌要從黑暗處順出來,第一時間絕對反應不來 ,否則就前功盡棄 2.會戰,這裡綁的人就必須視情況而定,首當應綁阿市、羽柴、道三、松永,如無上述角色, 第二對象為主力,請斟酌當時情形,下定最好的作戰策略,決定該癱瘓哪隻角色 3.稱線,別懷疑就是壓線,你雙電丟玩就是讓他看看你心愛的Sm皮鞭 XD,不對不對,是綁他四秒 減低他的吃兵數,造成壓線最大殺傷力 0.0 4.反殺時機,世界上總是有戀戰的人會出現,也有那種以為可以殺的死你狂追的敵人,此時隊友來 協助你時,一樣是老方法,綁住他讓隊友DIY就對了
必須立刻解除雷電桎梏(E.綁技)的時間點 1.對方裝備有護身符,如果對方裝備有這個東西你還綁,動作會出來,但是他不會被牽制到,造成 自身活活被打死的窘境 2.被敵方另一英雄海K到血量低於一半,這我相信是常識,如果你打算當自殺部隊,那當我沒說過 3.第三點,對方角色會幫你自動解除該技能,所以該感謝對方,毛利的大絕(這個還不用擔心)、 果新的大,你可不要他丟了大你還舉盾在中間以為打不到你,那我也就無可奈何了 以上為雷電桎梏(E.綁技)使用,相信你大概已經了解一半有了,也請切忌,想打好輔助角色千萬不要有想撿300的邪惡念頭,否則綁到一半要電尾刀被對方開抗烙跑或者望月的大絕閃回溫泉去,造成公幹對象不是隊伍內的新手,而是你,得不償失阿施主 ============分隔線============裝備需知============分隔線============ 個人的裝備出法和應用 我習慣的出裝物品和順序,必須經過一定的考量, 切忌,以最少的金錢來達成所需要的條件,
舉例來說: 血剛:你一定是需要血量才買這ㄎ東西,初期只需拿來墊檔,沒必要買到這個東西直接組合出"鬼頰當"多花那 1650搞到自己傷害性物品出的慢,這就事倍功半了 鎧直垂:我玩的戰士角色,初期買完這個東西暫時不組武士服,暫取攻速,傷害方面買兩把打刀墊檔才出武 士服,吃兵速度大幅上升 武尊環:買這東西,無非就是要他的20% 2倍傷害,後期必定得換長傳,組出來的傷害,不會差多少,所以還 是墊檔物品之一 雪走:高傷害又有25%攻速的中階武器,絕非必要,初轉中期時不組凍雲,等到裝備穩定在組,自身攻速不足 7.8%不是輕易爆的出來的
上方裝備為"舉例說明"請勿看到黑影就開槍誤會我發文真正的重點
以上為個人淺見,若有異議,留言告知,必當立刻測試推薦之玩法
總結:這是一個團隊遊戲,個人英雄主義不適合套用在這款遊戲身上,合理的運用戰術、互補缺陷,才是這款遊戲真正的重點,至於裝備配法,視個人習慣出,沒有絕對的好裝、也沒有絕對的神裝,能視情況出的裝,就是神手裝
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