鐵之狂傲

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-立花道雪-


W. 禦魔之盾
成名神技之一,可獲得魔法免疫,相對的必須犧牲自身移動速度and攻擊速度
E. 雷電桎梏
成名神技之一,點滿可綁住一名對手四秒,每秒持續傷害為150
PS.以雷電桎梏綁住敵人後,可開啟禦魔之盾(不會取消掉雷電桎梏的效果),避免被敵人中斷施法
R. 雷霆閃電
與電卷為同性質技能,點滿傷害為450

T. 雷神之怒
Lv 1 在原地上空召喚出雷雲,雷雲每秒會自動對範圍1000內的敵人打
出225點渾沌擴散傷害的閃電,並且在雷雲範圍內的所有敵人都會
受到靜電影響,減少35%的移動速度。持續15秒。

Lv 2 在原地上空召喚出雷雲,雷雲每秒會自動對範圍1000內的敵人打
出295點渾沌擴散傷害的閃電,並且在雷雲範圍內的所有敵人都會
受到靜電影響,減少35%的移動速度。持續18秒。
PS.混沌攻擊的第一目標為小兵,單殺請算準好距離,如果是混戰直接開下去擾亂就對了

============分隔線============以下為輔助控場型攻略============分隔線============

技能點法:R.W.E.E.E.T.E.R.R.R.+.T.+.+.+......W.W.W....

技能起始專精-雷電桎梏(綁)以達到輔助壓線最大效用
禦魔之盾(舉盾)2等點出來後,呆在線上壓線吃兵時務必隨時舉著
盡量走下路,將上路CP區交給戰士型壓線過半CP達到快速自肥,也方便隨時前往中路補位

起手裝備:褲子、肉、電卷、控馬至中路購買清酒

補上:回魔剛、跳戒、血剛

此時裝備:褲子、電卷、清酒、回魔剛、跳戒、血剛

滿6等後可開始輔助殺人,初期輔殺除非力英or雙英雄,否則大絕無施放需要

分歧點-對方英雄若有隱身系招式or忍者刀,無論是否同一線,請立即將清酒替換為洞察寶石,以方便未來組合"真知短甲",和降低初期被忍者偷襲的危機

中期裝備:褲子、電卷、回魔剛、跳戒、鬼頰當(血都)or真知短甲、風卷

此時應該是混戰頻繁的時間,大絕的施放時間必須自己拿捏,一存到3550立刻把電卷放到馬上更換"狂風之書"增加本身高輸出的威脅度,別懷疑電卷的確是放馬身上,等到跳靴組合出來再把電捲拿出來用

此時裝備:跳靴、回魔剛 or 茶碗、真知短甲 or 鬼頰當、電卷、狂風之書、風卷

此時應該會絕得光靠一個稱血用品有點吃力了,將電卷放棄改為血剛 or 鬼頰當

後期裝備:跳靴、蜘蛛壺、鬼頰當x2 or 真知短甲&鬼頰當、狂風之書、風卷

如對方高攻速戰士多(如:稻姬、本多忠勝、真田幸村、齊藤昭信)將可考慮電卷替換為"掛面"

由於我所屬戰隊必出雙法、本多忠勝or真田幸村,因此上方裝備出完將不再將所屬裝備往上提升為名裝,而將多出來的金錢提供給另一法師出大炎書,或交給主力們提升威脅度
↑並不是推薦你非得養人

============分隔線============立花道雪需知============分隔線============
禦魔之盾的應用
禦魔之盾:為立花道雪成名技之一,其應用處普為廣泛,想玩好這隻角色,不是練吃兵,而是練舉盾時機
                    以下為各大舉盾時間點
                    1.線上壓線吃兵,必舉,避免被使用電卷消耗血量造成壓線不成反被壓
                    2.使用雷電桎梏(E.綁技),必舉,舉盾只是切換型態,並不會造成施法中斷危機
               3.呆在自家血營回補,必舉,避免沒血回補被敵方知情在黑暗處直接掃順傷技能造成遺憾
               4.會戰地點,必舉,會戰中的法師一定落石、火書、自身技能 and 大絕亂亂丟,維持好自身血量
                  避免回頭烙跑時造成缺血現象
               5.中了非得喝抗才能解除的"特定"技能,必舉,例如:黑田的緩、菊姬的鎖、石田的捆、
                  瀧川的放逐、石川的蟲毒、大友的風鎖、加藤的暈技、果心的咒術緩、昌信的土縛、
                  最上的網、景家的緩、法術書的緩,以上為各大職業追殺技,全都舉盾可解除,
                  正所謂:一盾在手、希望無窮 !!
               6.中了連喝抗都解除不了的"特定"技能,必舉,例如:風魔的十八方網、德川的網子,反正是連抗
                  魔都解除不了只能呆在原地挨揍的份,就給他舉著還可降低傷害以及避免有法術波及到你,
                  此時對方敵軍應該都追上了,抗魔水別省灌下去就對了,烙跑的時候避免被牽制技絆住腳
  
了解以上舉盾的時間點,相信你已經略知一二了,千萬記得,上杉的神烈、齊藤龍的火靈、菊一文的定
不要傻傻給他舉盾卻又發覺舉不了餒,這幾個技能只能藉由抗魔水來解除喔
============分隔線============立花道雪需知============分隔線============
雷電桎梏的應用
雷電桎梏:立花道雪成名技之一,與道三 and 松永的綁為同性質技能,會戰使用 and 輔助殺人的好技
               以下為雷電桎梏(E.綁技)使用時間點
               1.殺人,這不用多說了吧..電玩綁著讓隊友DIY就對了,或是電+大+綁,此順序為避免他攜帶
                  護身符企圖當我是腦殘的玩家,要綁人讓隊友殺切忌要從黑暗處順出來,第一時間絕對反應不來
                  ,否則就前功盡棄
               2.會戰,這裡綁的人就必須視情況而定,首當應綁阿市、羽柴、道三、松永,如無上述角色,
                         第二對象為主力,請斟酌當時情形,下定最好的作戰策略,決定該癱瘓哪隻角色
                    3.稱線,別懷疑就是壓線,你雙電丟玩就是讓他看看你心愛的Sm皮鞭 XD,不對不對,是綁他四秒
                        減低他的吃兵數,造成壓線最大殺傷力 0.0
                    4.反殺時機,世界上總是有戀戰的人會出現,也有那種以為可以殺的死你狂追的敵人,此時隊友來
                       協助你時,一樣是老方法,綁住他讓隊友DIY就對了

                    必須立刻解除雷電桎梏(E.綁技)的時間點
               1.對方裝備有護身符,如果對方裝備有這個東西你還綁,動作會出來,但是他不會被牽制到,造成
                  自身活活被打死的窘境
               2.被敵方另一英雄海K到血量低於一半,這我相信是常識,如果你打算當自殺部隊,那當我沒說過
               3.第三點,對方角色會幫你自動解除該技能,所以該感謝對方,毛利的大絕(這個還不用擔心)、
                  果新的大,你可不要他丟了大你還舉盾在中間以為打不到你,那我也就無可奈何了
以上為雷電桎梏(E.綁技)使用,相信你大概已經了解一半有了,也請切忌,想打好輔助角色千萬不要有想撿300的邪惡念頭,否則綁到一半要電尾刀被對方開抗烙跑或者望月的大絕閃回溫泉去,造成公幹對象不是隊伍內的新手,而是你,得不償失阿施主
============分隔線============裝備需知============分隔線============
個人的裝備出法和應用
我習慣的出裝物品和順序,必須經過一定的考量,
切忌,以最少的金錢來達成所需要的條件,

舉例來說:
血剛:你一定是需要血量才買這ㄎ東西,初期只需拿來墊檔,沒必要買到這個東西直接組合出"鬼頰當"多花那
            1650搞到自己傷害性物品出的慢,這就事倍功半了
鎧直垂:我玩的戰士角色,初期買完這個東西暫時不組武士服,暫取攻速,傷害方面買兩把打刀墊檔才出武
                士服,吃兵速度大幅上升
武尊環:買這東西,無非就是要他的20% 2倍傷害,後期必定得換長傳,組出來的傷害,不會差多少,所以還
                是墊檔物品之一
雪走:高傷害又有25%攻速的中階武器,絕非必要,初轉中期時不組凍雲,等到裝備穩定在組,自身攻速不足
            7.8%不是輕易爆的出來的

上方裝備為"舉例說明"請勿看到黑影就開槍誤會我發文真正的重點

以上為個人淺見,若有異議,留言告知,必當立刻測試推薦之玩法


總結:這是一個團隊遊戲,個人英雄主義不適合套用在這款遊戲身上,合理的運用戰術、互補缺陷,才是這款遊戲真正的重點,至於裝備配法,視個人習慣出,沒有絕對的好裝、也沒有絕對的神裝,能視情況出的裝,就是神手裝


[ 本文章最後由 冰心純水 於 08-9-29 00:30 編輯 ]
 
遊戲是種休閒 !!也是種享受 !!
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當中有提到多出來的錢給主力或法師??
這算養人嗎= =" 而雷捲建議換吹箭
畢竟多一個暈技對團隊效益來說大多了
風捲也可以看情況購買   
其他大致上都很OK@@

多出來的錢犒賞就好了    畢竟12.1C打團挺死板的= ="
最近在苦練新版                第一次上場就蒙羞    整個慘
 

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回上樓
養人沒錯 !!你養戰士 !!後期賺的錢更多 !!
養人不好 !?這只是RT團替自己的輸找理由
至於電捲為什麼不換暈技而換血裝 or 迴避裝
原因是 !!你換了一個暈技 !!少了血 或者 少了20%迴避
造成你加速死亡的窘境
風書的取決 !!我認為"必出" !!
清兵壓線的好書 !!加上無視抗傷害 !!所以團戰還是有一定程度威脅 !!
12.1C是死板沒錯 !!但是我不能玩新版阿><
 

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正式打團的話不能養人
在於這點所以養人算犯規吧= ="
畢竟....養本多  柴田  等等都能強G....
那不就變成誰賺的快養的肥=勝利?

吹箭的妙用在於牽制    看到立花順過來喝抗是必要的
所以出吹箭增加偷襲成功率

風書我也很愛但是請在20後換掉吧
因為不痛了別懷疑真的不痛了@@

還有團戰立花站位不可能在前線吧??
在後面舉盾有+減傷  對方的第一目標
也絕對不會是你@@

個人淺見摟@@"
 

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養人犯規 0.0
這就看雙方協調了 !!基本上我玩我會養裝 !!
風書我選擇不替換的原因 !!是因為後期對方的總攻風書可清 !!
除非有替代方案  !!否將不變更此裝備定位 !!
"風書"初期壓人可以  !!後期純粹清兵、鬧場  !!

至於會戰的話  !!我當然是小路亂竄跑位了 !!ˋˇˊ
總不能傻傻的在那邊等他來和我搗麻薯吧  0.0

不過我發此文的重點不在我的玩法  !!
畢竟配裝各有所需 !!視人調整  !!

精華的部分比較偏向後面的技能應用  !!
曾見過許多玩道雪很會殺人的 !!被舉盾可解的法術弄到 !!還傻傻的原地讓人打死 !!
玩十場我大約出八場道雪 !!所以見到有人把道雪完成這樣看了實在會心痛

所以囉 !!殺人固然重要  !!但是觀念更必須要了解   !!!

測試完了你的吹箭 ...不知道是我比較笨還是怎樣  ...就是接不起來  ˊ︿ˋ

[ 本文章最後由 冰心純水 於 08-9-12 14:50 編輯 ]
 

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其實養人看狀況吧!養了會肥才有用
打RT隊友是不會玩的本多 養了也沒用
給人當提款機
 

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道雪賺的快,不代表他有打暴力的本錢 - -

老實說,看到你寫打戰士就有點看不下去了

道雪機車是機車在綁跟舉盾
綁的時候不能打,盾的時候攻速大減
就算你稱起攻速跟攻擊力好了,沒稱血沒舉盾的情況下能擋幾下?

過裝或養人,我覺得這只是說明"廢"而已
沒啥想筆戰的意思,只是不想看你這觀念帶壞大小

你們戰隊或你朋友們想這樣打,我沒意見
但這邊是公開的討論區,請別拿這種錯誤的觀念來討論!
 
要遇上一個人,只要用一分鐘的時間
要喜歡上一個人只要用一句話的時間
要愛上一個人,只要用一天的時間
但要忘記一個人,卻要用上一生的時間

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吹箭應用如下
一"救隊友    2秒可以拉開不少距離了
二"輔助主力      2秒夠自己順>雷>雷捲>綁>舉盾

不然就是    會戰中    吹一    綁一
吹的    必定要是對方的輔助    好讓我方追擊手
能有多的時間逼退    對方
大絕不外乎逃跑    進攻    抓時機放
風書我知道他的好處    只是真的要清兵的話
水記>風書>天變       當中只有風書無視魔免
所以大多都出風書我同意@@

上面的艾爾大    看文請看重點
他沒說....戰士玩法喔請注意
還有養人問題這的確是正服雙方族長認同就可行的
當然正式比賽是無法養人的@@
每個人文章一定都跟別人不同有自己的特殊玩法
請TRY過在發感想吧
 

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我想CAT說的正式打團是像官網盃這種比賽吧

而且打團大家應該都有不養人的默契吧
 

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原帖由 EasY-CaT 於 08-9-12 06:20 PM 發表

...


我應該沒看錯吧?
他技能介紹完之後,血剛下面的東西,不是戰士不然是法師?

也許你會覺得我說的太武斷,但這稍微測試一下就會知道,他並不適合打戰士
就像道三、毛利這類法師,賺的很快又有牽制技,但他們適合打戰士嗎?


養人,這應該可以視作一種作弊吧?
不是靠自己得到的,而是靠別人給予,還是我觀念已經老到該金盆洗手了?

戰術?策略?
什麼狗屁爛理由!

要是勝利在望,對面卻把裝跟錢通通給關鍵角,例如本多、柴田這類的,讓他們硬爆本陣取得逆轉勝
那之前何必打那麼久?
大家都花錢養關鍵角就好了阿!

是不是?
 

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