鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋
樓主: gm01111

吸魂系統應該是不會像秀滿的攝魂那樣吧...說不定有可能對伊勢姬很有利?

HIGH模式加快遊戲的整體速度跟每個人的出裝速度...講簡單點大概就是加快時間而已吧...?

馬場被改弱了!不會比以前硬了...不會再勇往直前的衝了...

利家被改強的樣子,有種很夭壽的感覺-.-+

鬼若子1600血量...會不會加太多了...

不知為何茶茶有種給我變更弱的感覺= =

褶裙變更慢,武士服跟百里的速度似乎沒改的樣子!?不知道會不會有更多人急著先衝武服了...

鬼籠耗魔變100,終於平衡了- -+

阿雜爆擊還是照樣的....痛...

鞍切...不會比以前很痛了...

巨龍傷害加40,給信長跟淺井用似乎會更痛??一個爆的像是偽˙長船一樣,另一個疊加七次20傷害外加40...爆的夠痛- -...
 
修練
之後,撲殺!

回覆 使用道具 檢舉

-HIGH

選需要裝備&等級的後期腳色

整個很吃香...

本多等腳色

直接爆光你門!

另外

●寧寧「忍法‧影風車」現在允許重複彈跳目標

我對這個比較有興趣

是會在同個腳色身上狂跳嗎?

這樣寧寧就更威了!
 

回覆 使用道具 檢舉

自HIGH系統........可以加快遊戲速度??!!

這樣內戰可以多玩幾場(~ ̄▽ ̄~)
 
GGC:eric611027有空來玩吧:)
我的無名→幫灌吧XD

回覆 使用道具 檢舉

原帖由 星空臥雲 於 08-9-24 23:18 發表
-HIGH

選需要裝備&等級的後期腳色

整個很吃香...

本多等腳色

直接爆光你門!

另外

●寧寧「忍法‧影風車」現在允許重複彈跳目標

我對這個比較有興趣

是會在同個腳色身上狂跳嗎?

這樣寧寧就更威了! ...


在原本的設定下 攻擊模式選擇 "彈跳" (WE)
是會重覆彈跳目標

比方說寧寧前面站著 X 跟 Y
寧寧4級影風車攻擊X 如果 Y 在攻擊彈跳距離判定內
則會彈到Y
13.x版 是不會再次判定 進而再彈跳給X
PS:攻擊判定並不會在自身發生 也就是 當附近沒人 不會自己彈自己

簡單來說
就是一次的攻擊 X跟Y若不移動 則X跟Y各會受到4次彈跳
(我記得影風車4級是彈跳8次?)

[ 本文章最後由 風.鈴 於 08-9-25 23:45 編輯 ]
 
人若無恥.天下無敵
WOW

回覆 使用道具 檢舉

原帖由 風.鈴 於 08-9-25 23:44 發表


在原本的設定下 攻擊模式選擇 "彈跳" (WE)
是會重覆彈跳目標

比方說寧寧前面站著 X 跟 Y
寧寧4級影風車攻擊X 如果 Y 在攻擊彈跳距離判定內
則會彈到Y
13.x版 是不會再次判定 進而再彈跳給X
PS:攻擊判定並不 ...

有吃過黃月英虧的人就知道了...
 
新蔬菜.美西.亞洲.OGC帳號都是LP_LPN
以某種角度來看...跟路人玩蠻深奧的
希望大家常常說[我同意]
不要一講話就否定對方
現役軍人!!
義務役役期結束囉...還是很菜ˊˋ

回覆 使用道具 檢舉

這個製作團隊真的是頗為用心

改的東西真的都是有點過強作弊的


對新人物充滿期待喔

加油
 

回覆 使用道具 檢舉

唉,果然如FN所構想的那樣……

越來越路人化……
 

回覆 使用道具 檢舉

「鬼切」、「蜘蛛切」合起來應該就是「雙刀‧鬼蜘蛛」了。



真耐人尋味wwwww
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 25-1-15 13:54 , Processed in 0.023158 second(s), 19 queries , Gzip On.

回頂部