鐵之狂傲

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樓主: 異形

名望的英雄

紫櫻雨



這話讓我想到FMP的蓮(汗,

不過兩方人馬都受到有紀寧的照顧,有記寧的執業是女神吧(汗,

本話笑點,智代攻擊的那個光芒是怎樣XDDD


 

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無名的英雄

圖聊神人

第8話 食完



CLANNAD ~After Story~ 08 SumiSora字幕.rmvb_000714755.jpg

早苗的新型殺人兵器完成?



CLANNAD ~After Story~ 08 SumiSora字幕.rmvb_000725558.jpg

從朋友那裡拿到的?

該不會是...
 

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朋友...


故事有貫通?

同屬於KEY的世界...只是剛好發生在日本不同地方XDDD

所以...秋子和早苗是好麻吉?
 

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名望的英雄

紫櫻雨

原帖由 雷特 於 08-11-21 04:36 PM 發表
第8話 食完



215991

早苗的新型殺人兵器完成?



215992

從朋友那裡拿到的?

該不會是...



拿笑點作梗會不會太(汗...

朋也遇上頭目級的就沒想像中威了,不過韌性也算威能吧?

要是春原去大概更耐打(誤,

因為有紀寧有說過別人說她跟她哥哥很像,所以劇情不難猜到。

朋也是特別的人沒錯,觀眾都知道他帶給周遭影響,然後慢慢擴大開來(沒有誤?

這線的重點應該是最後的光玉吧?

下一話主線突入。

---------

唉?

古河麵包(clannad)->古河麵包(虎與龍)

須藤(clannad)->須藤BUCKS(虎與龍)




[ 本文章最後由 蒼の緋漪 於 08-11-22 00:04 編輯 ]
 

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原文由 蒼の緋漪 於 08-11-21 23:57 發表


有紀寧線本來就是光玉線,算是兼修其他線補完課程的作用。

不過因為有紀寧本身的劇情量不是很多,所以看起來不但輕鬆又治癒,劇情也順理成章的接下去了。

其實僕比較喜歡動畫跑的方式,原作那一吻實在是來的太莫名奇妙了一點,雖然僕不討厭XD


原文由 蒼の緋漪 於 08-11-17 19:40 發表

本話笑點,智代攻擊的那個光芒是怎樣XDDD

那招是拉爾夫的機關槍拳吧XD

(誤

[ 本文章最後由 源氏物語 於 08-11-23 10:54 編輯 ]
 

「俺にとっては傷も痣も、全て価値のあるもんだ,犠牲なんて呼べるものは;何もねぇ何故なら、全部愛しているからな!」


                                     ――by Stone Cold Stieve Austin

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名望的英雄

【五十嵐の哀慟】

  剛剛利用空閒的時間把7.8回看完了,這兩回是有紀寧線,在前面6回裡就有帶到說有紀寧的專用烹飪房(?)偶爾會有不良少年的出現,這一回開始解釋狀況來帶出有紀寧的故事,春原線那段有提過有紀寧的哥哥,在這回裡宮澤哥是小鎮裡一個集團的老大,雖然小鎮裡有兩派不良的勢力,但因為宮澤哥實力強大,所以兩幫也只是偶爾有些零星的爭鬥,但這個微妙的平衡卻因為宮澤哥的住院事件產生了微妙的變化,故事的背景大概是這樣。

  先稍微提一下本回值得贊賞的部份,因為沒跑過原作遊戲,所以僅知道的情報為有紀寧線是故事中的小支線,而京都在本回裡作了很多原創,有紀寧在小鎮的不良少年中有如白衣天使一般,由於她的治療與幫助不分敵我,所以在兩方中都受到一定程度的敬重,京都在這兩集裡投入了一些笑點和讓人萌起來(莫名發火)的段落,首先最想提的就是膝枕那段,讓有紀寧露出了與平常不一樣的害羞表情,老實說那段對我的殺傷力不亞於第6回中美佐枝的恍神媚眼,但真的很想吐嘈正室竟然可以這麼大方的准許,而且朋也還真的就那麼聽話讓有紀寧躺上去了,第二部份就是渚拿出的夢幻麵包和果醬,看到的瞬間我差點噴茶了。



看到這畫面我被治癒了ˋ( ° ▽°)ノ

  但事實上就真的只是畫面好看而已,以劇情的程度來看,很單純的只是女主角用自己的眼淚來感化所有人,這不免有些沒說服力,前面大家打得那麼辛苦是怎樣,整個鋪陳跟八點檔差不多,京都的原創功力就這樣嗎?而為了讓朋也下海打鬥,用麵包毒害大家的那段更是笑掉我的大牙,如果是讓朋也一開始就熱血的自願下場主持正義,那麼或許還可以讓之後的以拳交心燃一點,把本來很普通的劇情轉化為慷慨激昂兼賺人熱淚的大戲,實在是有鳥到,渚只躲在旁邊看著自己的男人然後偷哭也很不合理,智代的出現與否根本對劇情的推展一點影響也沒有,製作群只是純粹想讓她出來滿足一下觀眾吧?連過去與宮澤哥的相遇也都簡單帶過,讓人蠻失望的,宮澤哥也正式的成了倫G裡的男主角,因為臉一直沒露出來XD



以拳交心,其實這跟智代在第一話的投球有異曲同工之妙

  結尾有提到了光玉的部份,這代表幻想世界要開始解碼了嗎?目前都安排在各線的第一集去演出,按照有紀寧在劇尾的解說和5.6集的過往夢境我也好像稍微猜到了一點,那就等接下來的劇情作驗證好了,實現願望嗎......

  總評一下8話,如果說是各段落表現的話都非常OK,但串起來就完全不行,遊戲有多線路要作整合有難度我明白,但這時候本來就該作些適時的刪減吧?如果真的要盡力補完的話可能就是像現在這樣子了,我個人認為京都從KANON之後就好像在這方面變得很弱,明明AIR的時候讓我感覺超強大的啊...下一回是朋也要開始思考人生進路了,也就是主線劇情了吧?不知道京都會怎樣去表現。


雖然我樓上批了那麼多,但不代表AS完全沒有優點,別忘了笑點重現和萌點滿分是京都的強項,對付我這種視覺系的超容易滿足的。

原文由 黑水晶 於 08-11-13 03:48 發表
接下來的有紀寧部份 .說真的 不期待.. 我想大概還是賣萌 .搞笑吧 ?

你漏掉了一點,還有灑狗血XD

原文由 源氏物語 於 08-11-23 01:37 發表
不過因為有紀寧本身的劇情量不是很多,所以看起來不但輕鬆又治癒,劇情也順理成章的接下去了。


說真的,我完全沒有被治癒的感覺0rz



-完-(6)
 

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注意以下發言都是用聽來的情報所整合出來的

某網友說過
不把支線做完根本無法做AS
如果屬實
那我不會反對做支線

CLANNAD之所以難做
是因為女主角的路線幾乎全都衝到
再加上要兩話解決一線

至於友紀寧的狗血
我只能說這種東西很講究鋪成
要把衝的路線刪掉又要快速完結
難免會出現說服力不夠
再加上KEY的遊戲就是用老埂跟狗血來讓人落淚的啊
另外從巴哈姆特的網友的討論看來
京阿尼只是做了很多很大的改動
劇情本身沒變
所以這不是原創
(想看原創請看MUNTO)

智代的出現我想是用來交代和人的強悍和現在的形勢
畢盡朋也他們根本不清楚
加上其他腳色若不適當地出現一下
會讓整個故事沒串聯的感覺

還有渚...
渚沒下去阻止是正確的判斷
1)她是外人
2)這場決鬥可以說是要讓人把氣嚥下去(也就是做個了斷)。要是先前先答應決鬥,後來因處於落勢而喊停,只會讓雙方的情緒惡化的

AIR改得不錯是因為3個線路完全沒衝
所以只要依續做出來即可

KANON
遊戲中不跑完一個女角的路線就無法跑下一個
而且就是像動畫那樣跑完一個換一個
動畫就是沒有把戲份分配好加上最後的奇績大發送
才會難看

所以說多路線整合的嘗試
CLANNAD可以說是第一部

最後我覺得第八集不合理的地方是麵包
渚知道早苗麵包的威力還拿出來給大家吃
極其不合理啊

[ 本文章最後由 OMG 於 08-11-24 14:18 編輯 ]
 

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名望的英雄

【五十嵐の哀慟】

問題是以渚的個性來說
實在是很難想像她能不衝下去
所以我才會覺得很不合理._.

還有我對原創的定義是有跟原劇情作出改動就算了啦
所以才會說覺得這次原創有些不好
我知道基本上主軸沒改動
只是對於旁枝末節有無必要提出一些質疑而已XD
OMG兄解釋的不錯 :P

麵包那段真是看十次想婊十次...

[ 本文章最後由 五十嵐 青 於 08-11-24 14:41 編輯 ]
 

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原文由 五十嵐 青 於 08-11-24 14:27 發表
問題是以渚的個性來說
實在是很難想像她能不衝下去
所以我才會覺得很不合理._.

還有我對原創的定義是有跟原劇情作出改動就算了啦
所以才會說覺得這次原創有些不好
我知道基本上主軸沒改動
只是對於旁枝末節有無必要 ...

雖然渚是天然呆
但還算明白事理
渚也是會長大啊
就像春原很正經地教訓別人一樣

況且扯上打鬥的事,她可以說是一點忙都幫不上(望向AS第一集)
 

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名望的英雄

Final Fantasy 賢者

智代出現是京阿尼的小貼心

智代跟和人對上過在廣播劇裡面有提
 
あまいあまい
韓国の鉄拳プレイヤーのQudansなんかは
自分が徴兵されるまでにどれだけ鉄拳がやり込めるかといって
毎日10時間を鉄拳の練習に捧げたんだぜ。

そこまでやれと言うんじゃないが
少なくともタリムを使うのに技が出ませんというのはカコワルイ

靠被,他玩的是惡魔人,這邊是在玩塔莉耶!

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