鐵之狂傲

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Ncsoft 今日在韓國宣佈,受到眾多玩家期待、美術風格突出的多人線上角色扮演遊戲《AION》即將公開測試,
預計在 11 月 11 日(二)透過自家的遊戲平台 PLAYNC 進行。


《AION》故事背景

  在太古時期的「世界中心(Atreia)」,是以「永恆之塔」為中心所構成的一個世界。AION 則是位於世界中心的塔,同時也是創造主,世界上的所有事物都是從 AION 產生的。「世界中心」最初的創造物龍族,利用卓越的肉體及精神能力,統治了其他所有的創造物,最後還因為自己的傲慢及渴望無限的能力向 AION 挑戰。

  AION 為了自保,將 12 主神派到世界,12 主神與龍族戰鬥的同時,也在平凡的人類中尋找優越的人讓他成為擁有半神能力的「守護者(Deva)」。主神與守護者的出現讓兩方的實力不相上下,戰爭就這樣持續了一千年,最後因為 12 主神的分裂而引發了一場大災難。

  由於災難突然發生,AION 也因而被封鎖,並因為幾位主神的犧牲,世界中心才不至於滅亡;龍族從此被驅逐於界外,但是世界中心卻分裂成彼此無法互通的二個世界。

  世界中心分裂為「天界」與「魔界」二個世界,他們各自為了守護自己種族的生存權力而攻擊對方的塔,並因此成為了天敵;在天魔兩族之間還有一個威脅他們的「龍族」,三角關係讓戰爭越演越烈……




天族魔族







龐大的開發團隊

  Ncsoft 表示,準備多時的《AION》,在開發上耗費相當大的人力資源,光在故事背景的企劃就有 10 多人,而整體的開發人數更高達 130 多人,並參考了 500 多本的東西洋神話及傳說等文獻,目前共建構出 1500 個以上的各種任務供玩家親身體驗。另外為了強化故事的細膩度,還進行了 5,000 張以上的原畫作業,並使用 5,500 多首的背景音樂,顯示《AION》龐大的開發過程及追求細緻的努力。



天族主城光影細膩的場景漂浮的升降梯




以中國為海外首發市場《AION》登台有望

  在宣佈公測前,《AION》已在韓國成功進行 3 次封閉測試。關於海外的推出時程,Ncsoft 表示,以在全球上市的出發點來進行規劃的《AION》,海外部份將由中國開始,進而推行至美國、歐洲、日本、俄羅斯、台灣等地。對此,NCsoft 在台灣的子公司吉恩立也表示,目前已經開始積極進行代理的準備,請台灣玩家耐心等待。

文轉http://gnn.gamer.com.tw/7/33077.html

《AION》韓國官網
《AION》美版官網

[ 本文章最後由 冰 戀 於 08-10-24 01:32 編輯 ]
 
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