鐵之狂傲

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1#

依照之前各位的建議試著練習繪一張 (要期中考了還那麼悠哉好像不太好.......)
這張圖還不能算完成的,個人覺得還有在很多地方需要修改,只是因為暫時沒頭緒所以就先放上來
因為除了人以外的東西過去都很少去畫的,所以感覺很苦手阿
不過強迫自己畫不會的東西的確可以學到不少經驗
我在上色的時候總是會猶豫不知道怎麼下筆,大多是憑直覺撇個一兩撇再開始修飾
不知道其他人上色時都是怎麼上的

個人是想畫出像插畫一樣的圖,所以即使不會還是試著弄出背景
結果不會畫只能模糊帶過,造成了人物跟背景風格合不起來的感覺
是不是該先練習用黑線把背景實物描繪出來好了?

而且總覺得畫出來的圖都像學生的作業成品
缺少一種............活力的感覺?不知道怎麼說,好像太死板了(我會想弄成插畫就是希望多點活力阿......)
我承認原本是想弄得更唯美一點,只是目前實在還沒那種能力啊


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[ 本文章最後由 howard0x0 於 08-11-8 11:29 編輯 ]
 
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如果想畫出吸引人的畫面,
豐富的畫面元素和色彩運用是很重要的。

例如綠色的衣服在受到太陽光的照耀後亮面可能偏黃,
而暗面則因為地面的土色的反光偏向褐色。

無論如何,在現實生活中仔細的觀察光影變化是重要的,
線條則可以考慮在受光處將線稿修細,增加是覺的接受程度。

以上是小弟能給的一些建議,希望沒到狠批的程度...
 

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無名的勇者

往夢想邁進是一件很美妙的事 ...

其實剛開始畫圖都會有點沒耐性 想要快點完成
所以會很急的撇依些有的沒的然後當做完稿
我一開始也是這樣 畫圖無法隔夜XD"

現在會放慢腳步 畫好放一天在看 有沒有需要再增加或修改的地方

你的圖我覺得眼神有稍微無神一點
可以加上高光 讓人知道他的視線

這張圖稍微有點光源錯亂的感覺 整體感覺是很中規中矩的 可以嘗試看看大膽用色
畢竟CG的好處就是畫錯可以不停重來啊^^

我有稍微修改一些地方
如附件~

後.jpg

 
   

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>空想夜
豐富的色彩阿.....平常都沒注意到這種細節說
我上色的概念只有原本的顏色,暗處跟亮處在加點線條而已,所以才那麼簡陋阿
看來感受還不夠多阿
不過可以狠批也沒關係說,其實我就是希望能點明缺點


>楓葉森林
感謝修正,右腳的光源錯亂啦.....是說好像反光的地方我也不太會抓的樣子,多在光源的另一面嗎?
你說的是,我好像太急於完稿了,應該再多花點時間感受
會中規中矩的感覺或許是因為個性使然吧,因為我有些一板一眼的,就連上台報告都像在唸說明書.......
大膽用色的意思是在色彩方面嘗試比較多種的混合組成嗎?

至於眼神..............因為原作中她是盲人,所以本來就是死魚眼,我就沒幫她弄亮光了XD



其實我自己也能感覺到作畫水平缺乏一種能吸引人的感覺,非常呆板
只是自己有時很難看出問題點所以才需要其他人幫忙點明的
 

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無名的勇者

往夢想邁進是一件很美妙的事 ...

原來是盲人啊 那是我誤解了XD抱歉抱歉~

這張圖是杜立仁老師做的3D圖檔

第一張很明顯可以發現 背後的黃色牆壁 有反光黃色光原到球體上

第二張則是紅色

這兩張圖都是用3D軟體的光源計算去跑的 基本上還蠻正確的

給你參考看看^^

大膽用色啊...其實這定義很模糊 對於我來說就是多嘗試幾種色彩在畫面上
就算用錯顏色讓圖變得雜亂無章 在修改就好了

有時候我會發現原來某某顏色+某某顏色意外的搭配~
大概是這樣....

石膏模型_明暗分析_彩色.jpg

石膏模型_明暗分析_彩色2.jpg

 

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無名的騎士

要進步就要鞭己,砍掉重練骨架 ...

其實首先我想一讚:
第一次上色就這樣,好厲害!!!=口=
顏色好整齊,筆觸也很不錯
真是後海推前浪呢.....(遠望)
我能看到你是大有可為的!(姆指)

如果你有喜歡的上色風格,不怕PO出來看看吧?好讓板友可以給予確實的建議~

配色方面沒有什麼意見,這樣的配色雖然顏色不多,但是感覺很統一 :)
可以嘗試在佔據畫面面積較少的衣服部份,如飾物等用一些比較搶眼的顏色
不會破壞到統一感,反而有綿上添花的作用
您這一張的話,就例如在衣服邊緣加上別的顏色的條紋,感覺已經很不一樣!



像這個一樣!
即使上色很簡單但看上去並不單調,因為在衣領和袖子邊緣有一些小功夫
這些小功夫通常會是您的圖讓人覺得驚豔的地方XD
翻翻看比較流行的ACG作品~同人圖作品~很多角色的衣服也有異曲同工的做法
(衣服領口和袖子刻有條紋非常常見,但是百看不厭,我也愛畫)
當然加什麼花紋也是自己決定~這才是設計衣服好玩的地方 ( 喂


來上色方面。
這個動作是格鬥式動作呢,個人建議上色的光影強烈一點會更配合動作
光影強烈,簡單來說就是光面的顏色陰影面的顏色 對比 盡量給它 拉大 就是了
點選陰影顏色時經常會有一種「已經選了很深的顏色了吧」的感覺,我頭幾年畫CG時會常這樣感覺
但是塗上來,對比沒有很深,甚至已經塗完了,也覺得整個感覺有點平坦的....
所以不要怕選一些單看起來深得過份的顏色,
大膽塗下去便會發現新天地!(?

放在後面的腳~可以試試看用淡灰色故意擦淡,突出前的腳的立體感
滿多人的圖這樣做的

光影和顏色的觀察還是要多多觀察別人的作品、照片還有自己練習
仿上色也是不錯的方法,我常做(炸)

然後骨架...
這樣看是看出有些問題,不過文字表達也許不夠好XD"
比較覺得怪的就是左腳小腿好像粗了(?

(希望骨架高手經過的話能畫畫看XD)

多加油~
 

-誠心推薦給所有喜歡畫圖的人-




Hobbies-Related。



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小豬我私下偷偷畫了一張...
唔...這張骨架好難喔@"@


我覺得主要是您人物的重心有點偏後了,
至於前後腳已經有呈現出距離感,
應該沒有太大的問題,
可能是上色導致整體的透視沒有呈現出來="=a

很抱歉因為男生沒有愛所以偷偷加了胸部才畫的下去XDDD (被巴)
然後畫完才發現胸部下垂的很驚悚=口=(請無視
以上是骨架的大致解說,上色部份我就無能為力了="=a
這張真的很有研究的空間...

就請其他先進大大給予講評了@@(逃)

[ 本文章最後由 Oo餛飩小豬oO 於 08-11-4 07:55 編輯 ]
 


初心を忘れたくない。

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顏色太單一囉

可以嘗試在一種顏色上面做變化 例如色調相近的顏色

像是我紅色有時候會加桃紅 或是紅紫色

不過這只是舉例啦

上色通常都是多練習就能夠練出來的

你最主要的只差在顏色的變化
 

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回覆 1# 的文章

肢體動作感覺還不錯,顏色挺清爽的

修了一下,希望別介意,介意的我在砍掉,顏色可以參考一下^^"

畫圖一開始訂出一個主光源的話對於明暗的分部會比較清楚一點
下圖我先假設光源是那個太陽,這樣光線就是來自於右邊
這樣一來不論是背景或者人物都有清楚的光線關係了

再來就是反光的部份,反光是帶點藍色,這樣可以帶出前後關係
反光我是偏好反應光線的顏色
選擇藍色是反應天空的顏色,白天就還挺適合的,像夕陽時刻的話個人則會選用黃色系
不過要小心不要畫髒了:D"
背景僅修正光線,刻細就要靠毅力了

最後,個人認為可以加強一下線條的變化,主要部分粗一點就好,改善粗細變化會更好這樣:D
色彩豐富一點圖感覺也比較活潑(雖然自己畫的圖平常都很單色系也很灰暗拉OTZ)
 
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感謝之前各位的建議
所以我試著改進之前的缺失在練習繪出新的一張
當然也沒辦法一次跳很多級,還希望各位不吝惜指教
 

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