鐵之狂傲

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玩aoc人人都想要贏,但究竟要怎麼打才能有效達到這目標,便是本篇文章的目標。
本人致力研究aoc綠阿城快規則的打法(但以下觀念可推廣),略有所成就與大家分享:

在世紀帝國裡分數一直被公認是勝利的指標,只要你跟對手分數差很多(差到1.5倍以上)
就代表你的經濟&軍事&建築總和和對手差很多,也差不多可以投降認輸。
在這些裡面個人認為經濟分數佔最重也最為重要,所以如何拉開經濟差距就是致勝關鍵!

你也許會認為發展好經濟是最有效方法,但在我眼裡只要對方不是新手,兩邊發展所差的分數其實很少。
因此,用軍隊破壞對方經濟才是最能拉開彼此經濟差距的方法。
即便你經濟維持水平,只要能讓對方經濟下滑都能拉開不少差距。

有限的軍隊如何以最有效率的方式破壞經濟?
除了熟用兵種相剋之道和控兵觀念(本篇不提)外,
個人認為方法有: 1.減少對方村民 2.封鎖金石木等資源
但封鎖極為困難所以早期推薦用減少對方村民,故軍隊攻擊&佔領的優先順序為:
(ps.由於村民速度與血量不低的關係,最推薦以快速部隊(因為減少村民逃掉機率)效果較佳,
次推薦遠距兵(因為單位時間攻擊輸出高))

1.沒被保護的村民(包括城鎮中心六格外村民,城堡(箭塔)十格外距離)
2.受到保護的村民分:
  (優先)低程度:只有城鎮與少量兵,需大量近戰部隊破(或少量攻城器)
  (次之)高程度:有城堡與軍隊,需帝王和大量部隊及攻城器破
  但是不要忘了目的是殺村民而不是拆建築,軍隊城堡等能繞過就繞過!!
3.具威脅性軍隊分:
  (優先)高危險:正準備要攻擊你村民的軍隊,保護敵方村民的軍隊
  (次之)低危險:閒置或是拆不重要建築的軍隊
4.生村民處(不含村民)及高保護能力高價值建築(ex.城堡&火砲塔&有遺蹟修道院)
5.金石木等好地方(領地太小或如果自己有被經濟封鎖的危機則變成最優先順序)

在世紀裡,話說"攻擊就是最好的防守",所以才有此順序,但會因情況和遊戲時間而做調整。
要達成這些目標取決的關鍵就是"依循著兵種相剋的控兵技巧"&"過人的控制力"

除了固有的兵種相剋表還有本人推廣的如:以多打少、劍勇剋所有垃圾兵、近距與遠距的配合、
騎兵&肉馬剋村民、投石車剋城鎮、弩炮海剋所有徒步兵、炸彈兵&衝撞車剋城牆、
帝王最大特色--巨投,配上軍隊後剋城堡&火砲塔&城鎮、有升過兵工廠的兵剋沒升過的同種兵(種族加乘亦如此)、大量近距兵用防守態及巡邏、大量遠距兵用固守陣地等等技巧。

至於控制力則比較難練,可從熟知熟記熟用快捷鍵、斥候及軍隊必編隊、靠多次練習去習慣編隊及城鎮的切換及多控、最後就是有規律且有精神的情況下練世紀,去慢慢提升反應力及每分鐘的有效指令數。

依照此方式玩世紀必可有效提升實力。
此外,每打一場就要看一場高手的記錄檔或先前打的記錄檔,去了解輸贏的關鍵來反省自己的打法或缺失,亦可加速提升實力。

更進階的技巧可以參考白日夢大大寫的心得文(鐵之狂傲有文章)。
(本篇沒探討有效的升城&爆經濟&爆軍隊,若想增強可多看多記高手紀錄檔打的過程,網路亦有很多文章探討,是較容易的部份)

祝大家早日成為世紀神手

                                                                                                                          by阿紮

[ 本文章最後由 peterfarm 於 08-11-4 05:09 編輯 ]
 
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黑仔鴻鴻  同意啊 話說你蠻有心啊 打了不少字呢 ...  發表於 08-11-7 22:09 聲望 + 2 枚
神秘的白熱法師  精華文章  發表於 08-11-6 01:41 聲望 + 5 枚
水紋流痕    發表於 08-11-5 20:50 聲望 + 4 枚
左賈  有教無類  發表於 08-11-5 15:24 聲望 + 2 枚
皇上駕崩ㄚ  受益良多!  發表於 08-11-4 12:36 聲望 + 1 枚
天地神兵    發表於 08-11-3 22:07 聲望 + 5 枚
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