鐵之狂傲

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人類戰士->鬥士->劍士(雙手型的單練之路)


一切所有的前提:

(1)戰士是一條不歸路,尤其雙手戰更是紅水藍水兩頭澆。
(2)40級轉職前(包括轉職任務在內),你必須忍受被遠攻職業暴力搶怪的陰影。
(3)組隊大概沒你的份,除非有親友團...........orz

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回歸一切的正題:
我的練法

戰士(1~20)

居合斬 1
雙手武器訓練 5
劍術訓練 5
戰士之心 1
(剩餘SP:30)

鬥士(20~40)

居合斬 1->5->10(換武器的時候才一口氣升級)
肩擊 1
牙突 1
雙手武器訓練 5->10(最好先點滿)
劍術訓練 5
準確命中 2
瀕死強化 2(意外的黑馬)
戰士之心 1->2
鬥魂 2
(剩餘SP:72)

劍士(目前只練到45級)

居合斬->落燕斬 1
真空刃 1
肩擊 1
牙突 1
雙手武器訓練10->15(一樣先滿)
劍術訓練 5
熟練輕甲 8
準確命中 2
瀕死強化 2
鬥魂 2
戰士之心 2

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成長感想:

初期的雙手戰士真的是跟怪以血換血,
藍水是我們的白開水、紅水大概接近於空氣般的存在(沒有會死的那種)。
一趟出去能打平這兩樣+按等換武器的開銷已經是謝天謝地。

1~30的階段還好,除了鬥士轉職任務是叫你去打高你4等的僵屍怪之外。
30級之後練功點:黑暗叢林入口,怪少、地圖小、經驗比低、人口數多。
30~33還可以無限接任務刷錢、刷經驗(刷來的錢趨近你喝掉的藍水+紅水)。

好不容易到35,換去下一張黑暗叢林。
紅魔鬼弓箭手密密麻麻,一箭5X,不小心被4隻齊射就看自己的血瞬間少掉4分1。
沒辦法,只好花6SP點命中2去欺負兩隻蜥蜴魔人。
就這樣慢慢的走到40級的大關。

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技能感想:

轉鬥士之後,攻擊技能多了肩擊與牙突。
從頭到尾也只有居合斬->肩擊->普攻一下跟居合斬->牙突->有時需要普攻有時不需要。
牙突是一個好技能,可惜CD時間非常非常長(6s、居合2.8s、肩擊4.2s)。
肩擊攻擊力不錯,但要是肩擊怪沒死又沒算好方向推進怪物群的話。
除了趕快用滑鼠將人物煞車,假如剛好發動僵直,
也只能等怪自己效果結束自己跑來找你。

我這兩項都點1是為了比較巴哈上面所講的對不對。
牙突攻擊強、可惜CD長。
肩擊攻擊普、CD中。但因為有擊退效果,怪沒死還要跑段路砍一刀。

所以就根據自己的喜好兩項選一項,甚至只點居合斬也是可以的。
因為這兩樣到劍士時期幾乎沒有用,但沒有點難熬的鬥士時期會更難熬。
選肩擊:居合->肩擊
選牙突:牙突->居合
兩者不選節省2SP:居合->普攻->普攻->居合.......

接下來是瀕死強化,目前這個技能有一樣BUG。
就是一旦發動之後無論你的人物死掉、滿血、甚至登出再登入,效果都會長駐。
不過要讓它發動要先將自己的血被打到剩30%以下。
然後登出再登入或是過地圖,或是.........將自己的武器拔下來再裝回去(推薦)。
開人物欄你就會發現傷害欄數字有上昇了。

最後是技能升級順序。
我是習慣先將被動技能以及輔助技能點滿之後,才去考量主動的攻擊技能。
因為Luna的公式有點奇怪,遊戲中影響傷害最主要是你手中的武器。
像是肩擊的傷害,根據某巴友發現此技能會隨著武器強度而上升。
而素質(力量)與+%傷害的技能,也是隨著武器攻擊力越高。
傷害欄的數字上升會更明顯。

因此當你拿同一個武器升級一級攻擊技能所得的效益,
還不如你不升級攻擊技能但換攻擊更高的武器效益來的大。
而且攻擊技能的升級也意味著你的藍水越像是白開水。
所以我是建議居合斬升級5大概25等或是30等時一口氣升級,
升級10當然是35等剛換上35級雙手劍-狂暴之劍的時候。

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結論、現況、未來展望:

轉了劍士之後,你會開始發覺40級之前那段艱苦歲月彷彿像是一場夢。
即便接下來40到75也許是另一場噩夢的開始。

目前全狀態+裝備:力量124+40 傷害860
去狂風之谷入口,打沙漠蜥蜴獸、紅羽毛鳥身妖魔、兀鷲獸。
都是:真空刃->落燕斬->秒掉->等CD->真空刃->.....。

試打一下巨魔人:真空刃->落燕斬->落跑等CD
差不多3次~4次循環就結束(不過經驗效益沒有上面三者來的好就是)

有時距離取的好,敵人剛好走到落燕斬發動範圍。
就不需吃敵人一擊就把對方秒掉,因此紅水需求大大的降低。

但這個連續技每發動一次MP就去掉60,發動三次=1罐補160的藍水。
看來運氣調息還是越早出來越好~"~

未來嘛~
4轉應該會轉到劍鬥士學鬥魂6與戰士之心6,
以及衝~~~擊~~~波!!!

雖然沒有穿到重甲很可惜,但換來的是更高的被動與輔助增傷技能。
以及遠距攻擊技能由1個變成2個。

大概就這樣吧~


(完)


(還有一個PS:我除了精準命中2外,身上某一項裝備命中有+6。
這額外的9點命中很重要,跨4等以內幾乎零Miss。)

[ 本文章最後由 lalbb 於 08-11-12 21:38 編輯 ]
 

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真空刃 落燕斬 地龍斬 暴風斬 這是3轉劍士的重點技能 (其他重點被動技能先不提)

初3轉的時候 不管2轉存了多少SP也會一夕之間榨乾

建議是依個人需求 單練&團練的多寡去決定要先點高單體真空/落燕  或者範圍地龍/暴風

這樣3轉之初SP調節會比較有餘裕

地龍應該是不論單練取向或者團練取向都十分建議點出來的超強力技能

被動技能方面 雙手武器訓練 與 運氣調息 是個人建議要先點滿的

不過我是玩精靈雙手劍士 所以未來我是往雙手符文騎士發展
 
苦難算什麼,我本來就喜歡走在修羅之路上.
かすかに微笑むくちびる 鮮やかに染めた…

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名望的勇者

公務人員

個人玩【精靈全敏雙手劍戰士】

1-19技能
龍翔斬1
戰士之心滿
劍術訓練滿
雙手訓練滿
hp增福滿

20-39
龍翔斬滿
牙突1
戰士之心滿
鬥魂滿
肩擊1
瀕死強化滿
劍術訓練5
雙手訓練滿
hp增幅滿
準確命中滿
迴天劍舞滿

40-57(目前等級)
地龍斬滿
牙突13
戰士之心滿
鬥魂滿
肩擊1
瀕死強化滿
劍術訓練5
雙手訓練12
hp增幅滿
準確命中滿
真空刃1
暴風展7
神風滿
運氣調息滿
精準攻擊滿
迴天劍舞滿

我的技能就是這樣!

全敏未來如何我也不知道!!

只是喜歡報擊的感覺....
 

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單練 真的超辛苦的說........ !!(自己也鍊雙手精靈)
不過我今天從至發現 >瀕死強化<
怎麼點了之後 攻擊術直沒變化 .   .
不知道這個BUG 有被改調嗎 還是我眼花了>"<

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