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http://eidolonrib.site90.com/HoF/index.php
ps:小幽覺得這個遊戲蠻有意思的,在眾多遊戲中,他算是第一款可以一次控制多人角色進行戰鬥。
然後依據人物的不同,可以安排不同的戰鬥技巧。
像小幽一開始請了牧師根法師,但是都不會安排指令,打怪二打一還是會輸xd
所以玩這款遊戲算是有點技巧性的^^
討論區:http://www.eidolonrib.com/bbs/forumdisplay.php?fid=17&page=1
1,每個職業的轉職等級如下:
等級到了之後就可以在角色數值分配頁面最下方來轉職,
轉職後原來的裝備會全部取下。
戰士系
Warrior戰士
LV 20->RoyalGuard皇家衛士
可使用裝備:
Sword, TwoHandSword
Shield, Armor, Cloth, Robe, Item
防禦全遊戲最高的職業
攻擊力也不弱。
注意防禦上升和回复的話相當實用
還帶有無視防禦和無視前衛的攻擊技能
天敵:
RoyalGuardWitchHuntMurdererWarlock
LV 23->WitchHunt魔女獵人
可使用裝備:
Sword, Dagger
Shield, Armor, Cloth, Robe, Item
對敵行動妨害特性強化的戰士
可以攻擊、吸收敵人的SP、阻止施法、讓魔法傷害低下、
還可以打斷技能的使用。
(吸收SP的技能威力和MATK有關
不過就算過分提高INT,效果也沒有急劇變化,
因此INT升到30~40左右就差不多了吧。 )
當然,對HP的攻擊手段就不能期待了
天敵:
BeastTamerSacrierMurderer聖職者係
LV 25->Sacrier狂戰士?
可使用裝備:
Sword, TwoHandSword
Shield, Cloth, Robe, Item
極端強化攻擊的職業
除了不能裝備鎧甲、攻擊技能消費自身HP導致防禦有點問題以外,當之無愧的攻擊No.1
不過卻會被擁有防禦無視、前衛無視技能的戰士系壓制。
SP是轉職前的一半,因此不建議使用轉職前的技能
放在後衛時,技能消費的HP會變成2倍,
所以運用時還是放在前排比較好
天敵:
戰士系所有MurdererNecromancer
法師系
Sorcerer巫師
LV 20->Warlock術士
可使用裝備:
Wand, Staff
Book, Cloth, Robe, Item
可以學到比巫師更強力魔法的職業
魔法攻擊力No.1
非常容易使用的強力型職業
只要注意減少敵人的魔防,就可以帶來很誇張的大傷害
天敵:
SniperMurdererWitchHunt
LV 23->Necromancer死靈法師
可使用裝備:
Wand, Staff
Book, Cloth, Robe, Item
愛好毒化、HP吸收、不死者召喚、敵屬性低下等等行為的強力職業
比起巫師來,火力方面沒那麼強大
但是,一邊在前衛召喚大量不死者,一邊用毒和屬性低下這些招數來招待對方,
實在是讓人很鬱悶的職業。
另外,自身屬性強化和HP吸收一起使用起來,也完全不會被其他魔法系小看。
天敵:
SniperMurdererWitchHunt
LV 25->Summoner召喚師
可使用裝備:
Wand, Staff
Book, Robe, Item
熟悉了團隊的戰鬥策略以後,也不是沒有勝利機會的強力召喚職業。
但是召喚消耗的魔法陣最少也需要4個,在召喚完成前一定要忍耐......
升級時注意培育HP和SP的話會比較愉快。
所有職業最低的物理防禦力,只能穿法袍,HP和巫師一樣。
屬於對初學者不推薦的職業。
天敵:
SniperMurdererWitchHunt
聖職者係
Priest牧師
LV 20->Druid德魯伊
可使用裝備:
Wand
Book, Cloth, Robe, Item
對我方速度支援特別強化的回復職業
有SPD上升、我方詠唱時間縮短、行動等待時間縮短等注重快攻勝利的有利技能
因此防禦方面的支援和MHP MSP都比起Bishop要差一點。
天敵:
Sniper Murderer
LV 25->Bishop主教
可使用裝備:
Wand
Book, Cloth, Robe, Item
比Priest的回復能力再往上提高,並且可以增加屬性來支援的職業
全體DEFUP、全體MDEFUP、STR和INT上升的技能、
而且還有讓HP徐徐回复的主要技能
HP和SP比Druid要多、所以生存率也高了不少。
有面向速攻的選Druid、面向持久戰的選Bishop這種感覺。
攻擊魔法方面也有一定強化,不過還是不要期待的好。
天敵:
Sniper Murderer
弓手系
Hunter獵人
LV 20->Sniper狙擊手
可使用裝備:
Bow
Cloth, Robe, Item
攻擊力和對敵妨害能力強化的弓使
自然,火力比起Warlock是無論怎麼都相形見絀。
遊戲後期,敵後衛的物理防禦提升上來以後,就會變得相當慘淡。
不過、妨害能力還是優秀的、擁有著敵人ATK和MATK低下70%的噩夢級技能。
天敵:
Sniper MurdererWitchHunt
LV 22->Murderer刺客(或者直譯-殺手?)
可使用裝備:
Dagger, Bow
Armor, Cloth, Item
特別強化毒屬性的職業
敵全體中毒、中毒狀態的敵人無視防禦傷害、我方中毒回復和屬性大幅上升
物理攻擊方面強化了不少。敵人毒狀態以後600%傷害的PoisonBlow技能性價比超高。
投擲技能在新的小刀增加以後,實用性上升不少、相當於不需要蓄力也沒有硬直的RagingBlow。
但是、小刀的使用需要提升STR增加攻擊。又由於HP較少,需要大量提升STR,MHP才可以超過1000。
因為可以裝備鎧甲所以物理防禦方面比較硬,不過沒有盾+HP不高並沒有戰士系那麼強。
天敵:
Murderer聖職者係
LV 25->BeastTamer馴獸師
可使用裝備:
Bow, Whip
Cloth, Robe, Item
各種強度的召喚獸召喚、強化的專門職業
召喚獸分為物理、魔法、支援等各種、可以根據敵人的構成來分別使用
不像Summoner可以招出那種強度的魔神,卻因此可以不需要詠唱即時召喚。
專用裝備的鞭裝備以後,可以使用強化召喚獸的技能。當然也就完全不能使用弓系的技能了。
想用鞭的攻擊的時候,需要學習鞭系專用技能。
威力大致和Hunter時期相同程度。
能成為主要傷害輸出的技能基本沒有、還是重點使用敵人妨害等有追加效果的技能比較好。
天敵:
RoyalGuardSacrierWitchHuntSniperMurdererWarlock
2,殺怪之後的經驗值是按照當時生存的隊員數量平分的,
所以在可能的情況下,
只用一個角色去單挑所有怪可以得到最多的經驗值
3,轉職以後,未學得的初級職業技能還可以繼續學習。
所以為了轉職以後的練級效率,
建議在14~15級就不要用技能點學那些不怎麼用的技能了
攢到轉職後直接學習高級技能、魔法更合算。
4,本遊戲裡,目前角色最高等級是50級,
因此總數值是一樣的。
所以如何分配各項數值,
就看大家自己的策略了。
5,關於SPD速度的問題
50點SPD=1點SPD的2倍
360點SPD=50點SPD的2倍
[ 本文章最後由 幽雲 於 08-11-24 09:29 編輯 ] |
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