鐵之狂傲

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1#
你覺得正盜版哪一個比較好?
沒錯正盜版都有它的好處
先說盜版吧:
便宜 速度快 還有勒想不出來了
只要少少的$$就可以玩遍所有的遊戲
正版:
貴 速度慢 傷害讀取頭
花大錢說不定不是你喜歡的遊戲
(讀取頭還會掛掉)
(玩正版片的人感覺的出來吧)
個人我再想:
X的正版的不可以便宜一點嗎?
一片1.5K~0.38K 誰買的下手
記憶卡大不了4.8K開下去
32G的記憶體玩到你死
如果正版便宜一點我就買正版的了
以上 應該是很多人的想法
可是你有想過嗎
正版開發很昂貴有興趣者請往下拉
那買正版的人都是笨蛋摟?
這句話是否定的
我個人家中沒有一片是正版片(盜版達人?)
原因簡單 我沒錢 但是又想玩 所以只好用盜版的
但是像我DJ
(狂熱者)的片子都有買沒拆開都蒐藏著
我覺得
正盜版都有它的好處
只不過 你會買正版的嗎 ?
假設全世界的人都玩盜版有誰還會在開發遊戲
沒錢賺啊
循環圖:
========================================
假設
全世界的人都玩盜版>V
                              v----------------------<
開發遊戲公司沒錢賺>                         |
沒錢賺大作遊戲就會越來越少>           |
玩家玩不到大作>                                |
主機銷售量下降>                                |
$ONY減產PSP>                                 |
PSP減少
開發遊戲公司不想做遊戲>---^
========================================
董了嗎?所以還是買個幾片吧^^

估算一下
工程師 強一點的兩個 10*2
開發廠商一個 60*1
設計
強一點一個 5*1
美工強一點一個 5*1
音樂一個 5*1
原稿 15UP*1
(故事整體結構的發明者或創造者)一個
試玩一個 5*1
行銷宣傳啦一群人show girl三個 (0.9~1.5)*3
場地人員兩個 (0.9~1.5)*2
開發遊戲大約1~2年
單位:萬
{(10*2)+(5*1)+(5*1)+(5*1)}*12+5+1*3+1*2+60+15UP
20+30*12+5+3+2+60+15
50*18+86=985


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將心比心拉....
假如你是遊戲開發人你希望你的片子都是盜版的嗎?
那是PSP盜版的可以存記憶卡
別的電視遊樂器不見的有記憶卡可以存遊戲下去阿...
聽說那些盜版片更傷讀寫頭

反正有能力的話就偶爾買一下正版,硬要玩盜版的我們也沒辦法(攤

[ 本文章最後由 須藤靜光 於 08-11-22 22:24 編輯 ]
 

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我不可能每玩一款遊戲就買一片正版(那我寧願把這個錢拿來買另外一台新的psp)

我大概只有喜歡才會買光碟,當做是對這款好遊戲的一種支持(但玩的時候還是用記憶卡的
 

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其實PSP的遊戲價格怎麼看都不對,想想我買台PS3 360,一片遊戲也是1K多,但是人家要畫面有畫面,要內容有內容,但是看看PSP,大作1K 多還能接受,但是移植作品、小品遊戲一片也要快1K,甚至有得不要臉,還超過1K,最重要的,買回來是雷作,真的只有捶心肝,試問如果是我,我買了七八片遊戲就能買台新PSP,還是買了十來片,就有一台PS3還是360,我還是考慮寧願去買TV主機的正版片來的划算又實在,單機玩完了,還能上網去跟全世界玩家交流,而且講真的有玩ISO的都知道,一片UMD是1.8G,很少有遊戲可以裝滿,有些遊戲甚至連一半都不到,這種所謂的內容絕對往往是建築在畫面、音樂與CG上面,那些裝不滿半片的價格就該砍到七折了,除非你的遊戲系統夠好,像是MH系列,不過MH也不滿1G,看來還有改進空間(多點裝、多點龍、畫面強化點)。

總而言之,PSP遊戲價格沒有彈性,玩家就會繼續玩X版下去
 

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原文由 莫古利 於 08-11-23 06:24 發表
其實PSP的遊戲價格怎麼看都不對,想想我買台PS3 360,一片遊戲也是1K多,但是人家要畫面有畫面,要內容有內容,但是看看PSP,大作1K 多還能接受,但是移植作品、小品遊戲一片也要快1K,甚至有得不要臉,還超過1K,最重要的,買回來是雷作,真 ...

原來有人的想法跟我一樣
360畫質好故事長檔案容量大 可以接受
但是像NFSU PSP PC 360 P3 的畫質插超多
PSP 做的非常的爛 好像WIN95的遊戲畫面
而且會LAG 非常嚴重 可能壓縮的關西 再次說明我是對的 (已用333/166)
還有連線的問題 連線時用UMD還會LAG  和版本問題有興趣者往下拉
所以要玩遊戲 還是買正版的好 360等等我 我獎金快下來了<ˇ扯遠了

一片遊戲也是1K多
個人測試應該在2.5K UP 很少低於2.5K的


名詞解釋:
MX(變動位元1~12) EN JP KR EUR ES CH

MX(變動位元2~12) MULTI 2~12目前未發現MULTI1的存在 (販售於歐洲)
EN ENGLISH
JP 不用看也知道吧
KR 泡菜
EUR 歐洲區 但是從2007-01-01 開始被劃分為12個區塊 並改名為 MULTI
ES 西班牙< 納悶? 這國家也不是在歐洲嗎 <地理白吃
CH 東南亞 亞洲 少到不能在少= =  
 

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原文由 ⊙暗黑破爛神⊙ 於 08-11-23 10:59 發表

原來有人的想法跟我一樣
360畫質好故事長檔案容量大 可以接受
但是像NFSU PSP PC 360 P3 的畫質插超多
PSP 做的非常的爛 好像WIN95的遊戲畫面
而且會LAG 非常嚴重 可能壓縮的關西 再次說明我是對的 (已用333/166)
...


讀UMD一定會LAG,像我最早之前當兵時沒改機,跟學長、副連長他們連線就是只有我會LAG,沒辦法!讀取UMD一定會這樣,而且也容易造成讀取頭損壞,至於你說的有點慢,是要看你玩ISO、還是CSO,ISO是整片壓下去,遊戲檔案中其實也包含了優化讀取速度的程式,一般ISO有,所以讀取會比UMD快,而且正常,但是CSO,雖然是容量較小,但是它優化讀取速度的程式也被壓縮,造成那部份功能降低,所以會比ISO慢,如果遊戲本身讀取這方面不好,再加上壓成CSO,那麼你會LAG到很不爽,現在還有一種方式,是把遊戲檔放在電腦中,用電腦這邊的軟體與PSP的軟體連動,不用特地把檔案放在記憶卡,而且讀取速度超越ISO,有興趣可以去找一下相關文章,我記得叫什麼USBLOADxxx的。
 

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我會想買盜版

原因很簡單因為讀寫頭很傷 壞了維修又很貴

要怪 怪關稅吧

鳥的 一個片子進口進來 關稅抽那麼多

收集正板片 變成了有錢人的專利..

如果真要 我到寧可多買幾片原廠的記憶卡 然後

在多塞幾片盜版的進去

至少 錢花在刀口上
 

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我只能說
X版是實際用
正版是珍藏用

X版沒有比較好
只是便宜又好用
 

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總結論

我覺得 如果psp的正版

(無論官方提供給玩家下載 或是在零售店販賣的umd)

頂多就是200nt 是我覺得可以接受的價位

為什麼呢??

很簡單......

基本上 umd 讀取 很傷磁頭 外加維修費 哩哩摳摳的

我到寧願最後psp 把umd 卡夾之類的通通取消

改塞記憶卡

所有遊戲賣100-300之間

這樣 還有誰會想玩盜版???

10個玩家 9個應該會改機 1個 則是觀望 怕被抓去關

原因很簡單 因為 覺得 psp的遊戲根本不值那麼多!!!

論畫質 在電視上輸出 輸太多機子了

別的機子 遊戲片賣1k psp的也賣1k  一點搞頭也沒有...
 

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就是因為捨不得花錢,才在壓抑台灣的遊戲產業
政府不重視、民眾多玩盜版,結果就是現在一堆公司遊戲做一半被鬼隱
爭氣點吧
買得起PSP就不要說自己多窮,我一個沒在打工只靠家裡資助的大學生,也是有想要的東西就省著點,這不是蠢,也不是沒用,而是對那家公司的一點支持──在沒打工的狀況下
(就說P社吧,現在淪到因音樂遊戲的開發權利而官司纏身,這種狀況下要是銷售低落,誰還要做遊戲給你玩?)

貴不貴,不是重點
我可以告訴你,每年國產遊戲會做一半被收掉的原因就是公司資金問題、研發團隊出走,而斷斷續續可以做上兩年以上的遊戲,幾乎因為比不上美日新遊戲而屈居二線,就連本土玩家也說「幹,五九九,騙錢啊!」的話,等到它被降為九九塊一盒還附送其它遊戲時,又一家遊戲公司倒了。

說這些,請自行套用在PSP上,人家花大把精力給你一款遊戲,好玩不好玩各自取決,若在這之前就說「幹!一千三!我先抓盜版玩玩看再說啦!」,那誰還想做給你玩?

花得起五千,就不要說一千太摳,開發成本及技術不是一片一千就能說得清的。
 
www.wretch.cc/blog/indainoyakou

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