生平: 瀧川益重之子,前田利家之兄‧利久的養子,戰國第一傾奇者前田慶次,是一個放蕩不羈的人,人人害怕的太閣秀吉,他也不放在眼裡。前田家被利家繼承後,慶次就成為浪人之身,但後來歷經許多戰事,使他的威名遠播,縱騎愛馬松風揮舞長槍的英姿,往往令敵軍望之喪膽,然而,也因為他的習性太過於放蕩不羈,所以不被秀吉允許參加秀吉的九州遠征,不過,上杉景勝的左右手‧直江兼續非常欣賞他的才能,於是在上杉被佐渡的本間攻打時,他就轉而投向越後,後來返京成為風雅三昧,直到家康發起上杉討伐軍,才又回到上杉軍。據說在戰況最激烈之時,他僅以八騎衝入敵方的本陣,殺得敵軍四散而逃。 初始能力 基礎跑速 | 基礎攻速 | 攻擊範圍 | 成長值 | 310 | 1.8 | 近戰 | 『力量』:2.70 | 『靈活』:2.10 | 『智慧』:2.00 |
技能圖示 | 技能名稱 | 影響範圍 | 施法範圍 | | 松風 | 自身 | N/A |
等級 | 技能說明 | 消耗法力 | CD時間 | 1 | 使自身增加25%攻擊速度和移動速度。持續14秒。 | 80 | 25 | 2 | 使自身增加30%攻擊速度和移動速度。持續16秒。 | 90 | 3 | 使自身增加35%攻擊速度和移動速度。持續18秒。 | 100 | 4 | 使自身增加40%攻擊速度和移動速度。持續20秒。 | 110 |
技能圖示 | 技能名稱 | 影響範圍 | 施法範圍 | | 雷舞 | 650 | N/A |
等級 | 技能說明 | 消耗法力 | CD時間 | 1 | 以跳躍迴旋之姿對周圍敵軍揮出飛躍的電球,每個電球在擊中時造成150傷害。 | 100 | 12 | 2 | 以跳躍迴旋之姿對周圍敵軍揮出飛躍的電球,每個電球在擊中時造成250傷害。 | 120 | 3 | 以跳躍迴旋之姿對周圍敵軍揮出飛躍的電球,每個電球在擊中時造成350傷害。 | 140 | 4 | 以跳躍迴旋之姿對周圍敵軍揮出飛躍的電球,每個電球在擊中時造成450傷害。 | 160 |
技能圖示 | 技能名稱 | 影響範圍 | 施法範圍 | | 雷鳴豪槍 | 電傷:單體 閃電盾:250
| N/A |
等級 | 技能說明 | 消耗法力 | CD時間 | 1 | 攻擊時會額外附帶每秒30電傷,能降低敵人15%的攻速以及6%移動速度,持續2秒。此外,在學習雷鳴豪槍後,慶次每次施展技能將可以使自身獲得閃電盾的效果,每秒對周圍的敵人造成20電傷,持續8秒。 | 0 | 被動技 | 2 | 攻擊時會額外附帶每秒40電傷,能降低敵人30%的攻速以及10%移動速度,持續2秒。此外,在學習雷鳴豪槍後,慶次每次施展技能將可以使自身獲得閃電盾的效果,每秒對周圍的敵人造成30電傷,持續8秒。 | 3 | 攻擊時會額外附帶每秒50電傷,能降低敵人45%的攻速以及14%移動速度,持續2秒。此外,在學習雷鳴豪槍後,慶次每次施展技能將可以使自身獲得閃電盾的效果,每秒對周圍的敵人造成40電傷,持續8秒。 | 4 | 攻擊時會額外附帶每秒60電傷,能降低敵人60%的攻速以及18%移動速度,持續2秒。此外,在學習雷鳴豪槍後,慶次每次施展技能將可以使自身獲得閃電盾的效果,每秒對周圍的敵人造成50電傷,持續8秒。 |
技能圖示 | 技能名稱 | 影響範圍 | 施法範圍 | | 瞬雷閃 | 單體 | 全場 |
等級 | 技能說明 | 消耗法力 | CD時間 | 1 | 指定戰場上任一目標敵軍,慶次將可以利用瞬雷之力突破空間限制馬上到達該敵軍身邊並發動攻擊,會造成1秒暈眩。瞬雷閃過後將可以增加100%攻擊速度,持續9秒。瞬雷閃需要1秒施法時間。 | 320 | 140 | 2 | 指定戰場上任一目標敵軍,慶次將可以利用瞬雷之力突破空間限制馬上到達該敵軍身邊並發動攻擊,會造成1秒暈眩。瞬雷閃過後將可以增加200%攻擊速度,持續9秒。瞬雷閃需要1秒施法時間。 | 370 | 115 |
以上為英雄介紹!
看技能介紹大概可以了解這隻英雄的定位
慶次屬於攻擊手,但松風優越的能力可以兼差游擊或追擊手
點法大致有兩種
131334311124++‧‧‧222
1322242333141111++‧‧‧
第一種點法就是我所說的攻擊手,比較常見,也是個人愛好點法
而第二種,搭配電捲,可以賺很快,但缺點很明顯,難取人頭
取捨看人
本文說明以第一種點法為主
賣馬券,起手有兩種選擇 1褲子、鱗片甲、軍糧及肉 2褲子、再生、電捲、肉(軍糧可有可無)
如果想趕快搶CP,那各種熱鍵要記一下
松風點了立刻開,上下路均可
重點搶升2等!
PS:上路的話,清完強王下面的強盜群後,去軍師區抓看看,可能有機會取得FB
清完後,回帳棚小待片刻,前往戰線
跟以前差不多,第三招都是持續電傷,所以可以偷戳英雄或小兵一下然後跑開,但由於第三招多了閃電盾,而啟動是在使用技能時,配上鱗片甲要撿尾刀或扣對方英雄血應該不難
有幾個英雄需要特別注意:光秀、松永、服部、加藤(段葬)直江和宇喜多
由於這些英雄初期都具有強取FB的能力,所以警戒心要放高一點
升上4等(或5等)後,讓馬送來再生,就開始游擊搶CP吧
到六等的時候,有兩個選擇,一個是補法剛,讓自己能使用大絕,另一個選擇是等能剛
接著就是繼續游擊,以出狐火為優先,但抗跟軍糧要看情況帶,例如對面加藤很兇,四處獵人頭,那抗甚至洞寶就要帶著
狐火出了之後,可以先買個武尊帶著,或是存一件垂直鍇,接著以武士服為優先出裝(如果六等時帶法剛的話,武士可以略過,以跳鞋為優先),武士原則上一階就可以了,如果以後真的錢太多沒處花才升級吧!
會戰時,要記住,你是慶次,不是衝第一個,而是要等待時機!
當對面有很囂張的範圍強暈(例如毛利、果心)或是持續施法(例如足力、光秀)的英雄時,那飛的目標就是他!
但時機要抓對,尤其面對強暈英雄,千萬不要傻傻在他強暈之前飛!
(慶次想獵人頭很簡單,尤其常常會不小心搶到,所以可能要跟隊友稍微溝通一下~)
武士出了之後,出裝就很活了,可以出掛面闖塔殺,也可以專稱攻擊力拼秒殺,也可以出些奇怪的東西(例如統帥)...一切都要看那場情況而定(個人是喜歡先出個掛面,再來才稱攻擊力,因為闖塔殺感覺就很MAN阿ˊˇˋ)
後期裝,建議以蜻蜓或譽神為優先,國剛、妖村或其他的名刀,看情況決定是否需要再出吧!
小結:
對!慶次的經濟來源可以說幾乎是靠CP跟獵人頭,也永遠不可能那麼順,所以出裝不一定要照我打的那樣出,畢竟我打的出裝順序是多場經驗下來的順序。
我也遇過對面直江神人、加藤天眼,這時候狐火根本不用出,而是該以其他裝備代替!
畢竟理論是死的,戰場是活的,一切都要看當時情況而定。
像我舉的例子出現統帥,別懷疑,我當時真的出過,面對渾身接技裝唯獨缺抗的加藤,不帶這玩意堵他還真拿他沒輒!
還有一種情況很不利
當CP早被清光,而戰線上的對手又兇,那只能乖乖龜塔,盡力搶兵甚至盡力跟塔搶兵,等待機會反殺。
面對各種英雄的應對方式?
關於這點,由於是走CP游擊的路線,所以面對各英雄其實沒什麼需要特別說明的(畢竟他壓的是你隊友XD)
除了抗跟軍糧要隨身攜帶外,大概就是跳戒或洞寶這類的取捨物吧
[ 本文章最後由 albert3397 於 08-12-2 23:04 編輯 ] |