原文由 shenghuawj 於 09-4-19 03:05 發表
楼上的各位大大好。我下了个CS_ZM_Zbot,然后按照楼上的方法改了zombie_plague40.sma里面的AK-47的后备弹夹数目为150。可是运行游戏还是显示90,不知道哪里出错了~~~~~~
所以想请大家帮帮忙,在此先谢过了。 ...
你好^^
你用的那個應該是ZP 4.1 的,
只要你有改對每一種槍後備彈匣所在的位置的話,那麼就會正確出現你所想改的子彈數了,
// Max BP ammo for weapons
new const MAXBPAMMO[] = { -1, 52, -1, 90, 1, 32, 1, 100, 90, 1, 120, 100, 100, 90, 90, 90, 100, 120,
30, 120, 200, 32, 90, 120, 90, 2, 35, 90, 90, -1, 100 }
對照下面的槍枝名字位置,一定要同樣的位字喔,因為這個位置排序就是槍支的ID編號,
如果改錯位置會變成改到別的武器了,還有位置順序不能更改,只能改子彈數和名稱.
// Primary and Secondary Weapon Names ##購買選單的主要和次要武器的名字
new const WEAPONNAMES[][] = { "", "P228 Compact", "", "Schmidt Scout", "", "XM1014 M4", "", "Ingram MAC-10", "Steyr AUG A1",
"", "Dual Elite Berettas", "FiveseveN", "UMP 45", "SG-550 Auto-Sniper", "IMI Galil", "Famas",
"USP .45 ACP Tactical", "Glock 18C", "AWP Magnum Sniper", "MP5 Navy", "M249 Para Machinegun",
"M3 Super 90", "M4A1 Carbine", "Schmidt TMP", "G3SG1 Auto-Sniper", "", "Desert Eagle .50 AE",
"SG-552 Commando", "AK-47 Kalashnikov", "", "ES P90" }
可以的話,我是建議你用下面的 ZP 4.2 的會比較好喔
還有,如果你有另外自行加裝何種插件的話,可以的話也建議能提供一下訊息做參考
因為有時是二個不同插件彼此不相容,共用會出問題時,那也才好辨別.
[ 本文章最後由 yuehmao 於 09-4-19 14:12 編輯 ] |