原文由 pii 於 09-2-17 12:23 發表
如果我想將ak47改為遊戲中選單武器的第一項..是不是這樣
// Buy Menu: Primary and Secondary Weapons ##購買選單:主要和次要武器的項目
new const g_primary_items[][] = { "weapon_galil", "weapon_famas", "wea ...
要改武器的出現項目,的確是像你這樣修改就可以了.
但是,下面綠色字體的部份,不用去改,而且也不能隨便更改每個項目順序,
只能對槍支名稱和最大攜彈量做修改, 而投擲彈的大攜彈量也是不能更改的.
// Max BP ammo for weapons
new const MAXBPAMMO[] = { -1, 52, -1, 90, 1, 32, 1, 100, 90, 1, 120, 100, 100, 90, 90, 90, 100, 120,
30, 120, 200, 32, 90, 120, 90, 2, 35, 90, 150, -1, 100 }
武器的排列方式就和,下面的名稱順序一樣
// Primary and Secondary Weapon Names ##購買選單的主要和次要武器的名字
new const WEAPONNAMES[][] = { , P228 Compact, , Schmidt Scout, , XM1014 M4, , Ingram MAC-10, Steyr AUG A1,
, Dual Elite Berettas, FiveseveN, UMP 45, SG-550 Auto-Sniper, IMI Galil, Famas,
USP .45 ACP Tactical, Glock 18C, AWP Magnum Sniper, MP5 Navy, M249 Para Machinegun,
M3 Super 90, M4A1 Carbine, Schmidt TMP, G3SG1 Auto-Sniper, , Desert Eagle .50 AE,
SG-552 Commando, AK-47 Kalashnikov, , ES P90 }
因為這都是原先設定好給文件下面的程式碼辨識用的,
如果修改了位置順序,就會牽動下面的程式碼得做修改了
[ 本文章最後由 yuehmao 於 09-2-18 12:19 編輯 ] |