鐵之狂傲

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樓主: *莫忘*

原文由 *莫忘* 於 09-2-4 11:07 發表
樓上的作法真是大膽啊!(抖
不過真的很有效率呢~

人物重養我覺得是一定要的(倒
至少符卡沒變化是指哪張??
有的是消耗的mp減少唷~!

不過想一想.....
諏訪子既然是全迴避型的....
那血應該不用這麼多吧? (歪頭 ...

尤其是自己最有愛的人物

是一定要養到最強的XD

不過符卡等級跟好感度等等都是同角色互通

所以重養其實也只是素質問題呢~

至於血量問題...

我認為還是至少要有個一千會比較保險

我初期是太怕了...所以都有點到兩千

總之妳說的命中迴避問題

我們可以靠符卡解決

敵方當然也可以阿XD
 

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原文由 *莫忘* 於 09-2-4 11:07 發表
樓上的作法真是大膽啊!(抖
不過真的很有效率呢~

人物重養我覺得是一定要的(倒
至少符卡沒變化是指哪張??
有的是消耗的mp減少唷~!

不,我知道有MP減少的
不過常常升級後是同素質
MP也沒變= _=

不過想一想.....
諏訪子既然是全迴避型的....
那血應該不用這麼多吧? (歪頭 ...


敵方也可以用必中的符卡阿 XD
我最怕的就是女僕長
他用時操必中又必迴
遇到攻擊強的把我秒掉就糟了...XD
 

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原文由 靈朔五十六 於 09-2-4 16:46 發表


敵方也可以用必中的符卡阿 XD
我最怕的就是女僕長
他用時操必中又必迴
遇到攻擊強的把我秒掉就糟了...XD


機會難得~就享受被打敗的快感吧(燦笑

是說有人有人玩到現在是0敗的??
目前8敗中(翻滾
 

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原文由 *莫忘* 於 09-2-4 17:46 發表


機會難得~就享受被打敗的快感吧(燦笑

是說有人有人玩到現在是0敗的??
目前8敗中(翻滾

正常來說...不想敗就存檔讀檔到打敗為止(笑

我可是有拼過的(?
 

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我比較想問毛玉強不強...
有人練上去過嗎XD
 
「傳達到吧,我的座藥!」

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目前1敗...感覺要敗很難
剛剛在某島上看到,敗戰其實可以開劇情
比如勇儀150的劇情要文的40劇情敗
神奈子的130劇情要靈鳥路空跟火焰貓燐的拜見神明輸掉

希望未來有其他劇情跟角色...
或是把劇情補完什麼的...
 
君を知ったその日から僕の地獄に音楽は絶えない

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總評分:  聲望 + 1   檢視全部評分
32456  神奈子的130劇情要靈鳥路空跟火焰貓燐的拜 ...  發表於 09-3-16 20:42 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

如果他不出更新版,我會想去抗議!!
怎麼可以只有女僕長XD

話說總覺得這可以弄個網路對戰之類的XD
感覺不錯(拇指)
 

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咱倒是蛋疼練了只罪袋..

彈幕能力全游戲最渣,集靈、靈力都很差

生存能力全游戲最強,單項養成花費全游戲最低
 

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原文由 德莫尼克 於 09-2-4 19:57 發表
目前1敗...感覺要敗很難
剛剛在某島上看到,敗戰其實可以開劇情
比如勇儀150的劇情要文的40劇情敗
神奈子的130劇情要靈鳥路空跟火焰貓燐的拜見神明輸掉

希望未來有其他劇情跟角色...
或是把劇情補完什麼的... ...


這兩個劇情的確是敗戰取得的XD
如果不幸把該角色練太強可以去轉一隻新的故意敗~(百來等的文要敗給40等的勇儀真的好難...迴避高,就算故意不打也得等好久= =")

另,重練一個新角色的話符卡的確是不會變...角色系統跟符卡系統是獨立的兩個沒錯XD
不過"符卡升級"的部分就不一樣了...升級數值是浮動的
拿勇儀的 力業「大江山颪」 來說,每次升級的 "近" "中" "遠" 成長%數大概是+1~+3
如果運氣好一點,一次升級就都抽到+3的話攻擊力會變得相當可觀XD
這也是為什麼會有"洗符卡"的緣由

特別是MP消耗高的or有特殊效果的,如果能洗出好數值當然比較優啊XDDDDDD
如 回復系的風祝秘術(早苗)、八咫烏之目(空),即死系的開屏(幽幽子)&怨靈憑依(燐)
這種有比率&機率的東西當然是數字愈高愈好啊XDDDDDD

(我記得咬MP的逝符的機率成長好像是+2~+4...全都洗到+4的就整整多咬40MP XD)
總之比起重練角色,洗符卡的實值效益似乎更高些XD

---
問個蠢問題...好感度要怎麼破300啊= ="
是???全要素達成嗎?我玩到全角色好感度300就卡住了...

===
回應樓下)
那個只能用新的去覆蓋掉...目前貌似是沒有任何刪掉的方法XD

[ 本文章最後由 七色的風 於 09-3-5 23:04 編輯 ]
 

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我比較有疑問的是   已經放入盒子內的人物    與已放進的符卡    有辦法扔掉嗎
 

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