鐵之狂傲

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【遊戲簡介】
《水滸戰略》一款以著名的『水滸傳』為中心題材的遊戲,帶您夢迴那個英雄輩出的傳說時代,朝廷不濟、遼兵壓境,社稷興亡懸於一發。好漢豈能坐等亡國,龍泉出鞘,斬木起寨,從此歷史的捲軸上便印刻著你的大名。和各路好漢並肩交杯,跟著水滸一百零八好漢馳騁中原大陸吧!

【遊戲信息】
遊戲名稱:水滸戰略
遊戲類型:RPG+策略
運營公司:水滸工作室
開發團隊:水滸工作室
目前狀態:即將技術封測
官方網站:http://www.108games.cn/
官方論壇:http://bbs.265g.com/forum-134-1.html
個人Blog更加詳細版(建議閱讀):http://acedia0915.blogspot.com/2009/02/blog-post_24.html

【評測玩家:不負責講評人-Acedia】

【遊戲畫面】
陣營選擇-南方聯軍

首次登入的教學畫面

實際遊戲的主畫面(感覺是不是像『縱橫天下』?別急別急,繼續聽小編往下介紹!)

【操作界面】
操作介面圖解(目前僅有的介面詳解,錯過就等再次測試吧!!)

將領介面
將領的詳細訊息可以從這邊看到(點選下面的小圖示可以切換武將),將領行動狀態:如果在山寨中,是不會顯示的,將領死亡或是出城…等,才會有小提示出現

打造(裝備的加強改造都從這邊進行)
重練(不是砍掉重練!):可將屬性差的裝備練至較好得屬性,例如從灰色武器練到藍色(將武器放入後,在底下會提示需求的物品)
#Note 裝備品級從高到低依次為:紫色藍色綠色褐色灰色

強化(增加武器的基礎攻擊力),跟重練一樣,放入武器後,可以看到須求的物品

強化完成照片一枚

精練的次數取決於武器的『熔煉度』數字越高代表能精練越高歸零代表無法精練(當然精練也是會失敗的!!!小編失敗了一次 Orz,不過武器是沒有損壞而消失,也沒降低精練度,著實鬆了一口氣~)
軍隊介面(主要是看目前軍隊的狀況)
升級:士兵可以直接升級進階兵種,但是,所花的資源可不少 Orz (建議是用在少量轉換)

★遊歷(遊戲的特點系統之一)
首先選擇武將

進入遊歷地圖

跟地圖上NPC的戰鬥畫面(很像格鬥遊戲吧!!背景會不定時更換,不想慢慢看到完,右下有個『顯示結果』可以直接看結果)
#Note NPC除可打到武器裝備外,還會掉落增強裝備的石頭,沒事就多來走走吧!

事件畫面一

事件畫面二

★訓練(遊戲的特點系統之二)
選擇武將後進入訓練場(透過遊玩Flash小遊戲進行訓練),一開始只能選擇鄉民訓練場,要進入更高級的訓練場請達到武將要求等級還有研發將領培訓的等級

訓練場中的小遊戲列表

※建築示意圖

建築完成

※建築選單
建築(城市主要建設)

【遊戲特色】
#以下特色項目出自官方,再由小弟整理後呈現給大家

※獨特的歷史背景,不俗的Q版畫面
《水滸》是中國古代四大名著之一,家喻戶曉,耳熟能詳。108將各自不同的人生經歷,北宋年間內憂外患的歷史背景,讓整個遊戲充滿了無限擴展的可能。

※兵種克制、陣型變化的戰鬥系統
兵種克制:步兵由於穿了厚重的盔甲,所以弓兵的箭對其沒有太大的殺傷力。步兵克制弓兵;弓兵射殺了騎兵戰馬後,騎兵基本上就成了一盤菜。弓兵克制騎兵;騎兵衝擊步兵陣型後,行動不便的步兵也無法對騎兵產生有效攻擊。騎兵克制步兵。
陣型概念:戰場將是一個24格的區域,每個兵種在戰場上都有每回合移動距離和攻擊範圍的限定。比如:投石車,作為具有最強攻擊力的兵種之一的投石車,卻對面前4格內的敵人毫無辦法。一旦敵人的騎兵快速突破到攻擊盲點之內,投石車就只有任人宰割的命運了!

※帶動畫演示、可公開的戰報系統
戰局推演:除了傳統的文字戰報之外,為了便於玩家推算戰鬥過程。我們還加入了FLASH的戰局推演功能。當然了,陣型再好,在絕對優勢的兵力面前也無濟於事。發展才是硬道理。
戰報公開:同時,無論是文字戰報還是戰局演示FLASH,都可以在玩家選擇公開後得到一個鏈接。玩家不僅可以把這個鏈接發給盟友一起對敵人進行分析,也可以發到論壇和大家一起討論陣型。當然,戰報公開也是聯盟任務和指控某些惡劣玩家的有利依據。

※RPG一樣的遊歷系統,FLASH眾多的休閒訓練系統

回合制戰鬥的隨機怪物:完全靠RP的寶箱和隨機事件;簡單可靠的地圖掛機;數量龐大的任務系統;豐富多彩的地圖場景;副本挑戰、限時迷宮
輕鬆休閒的FLASH訓練系統:既不想為戰略遊戲勞心,也不想為RPG遊戲勞力的時候,也可以選定將領在FLASH訓練場中訓練。眾多的FLASH小遊戲,不僅僅讓人放鬆了精神,同時遊歷的積分也可以兌換成將領的經驗,讓你培養娛樂兩不誤。

聯盟中互相幫助的任務發佈系統
聯盟內的任務發佈系統:聯盟成員之間可以相互發佈任務,然後利用可公開的戰報來證明自己已完成了任務。其過程類似《淘寶》買賣東西。
聯盟任務的好處:完成聯盟任務後,可以增加好評度。該好評度即使離開聯盟依舊有效。這像簡歷檔案一樣,是對一個玩家一生的褒獎;增強了聯盟內部成員間的互動,使得聯盟不僅僅只是戰爭機器,而真正變成了一個有人情味的地方。

肥羊設計,討伐官軍、攻打縣城—過把山賊癮
劫富濟貧:每天都會有鏢車、貪官、富商從山寨腳下經過,派兵去劫富濟貧吧!不過,要小心哦!說不定會遇到假扮商隊的官兵哦!過路的肥羊是一定要劫的,誰叫我們是山賊呢?誰叫這款遊戲是「山寨遊戲」呢?
討伐官軍:作為光榮的山賊,自然有討伐官兵的任務。官兵的數量和陣型都是固定的,看我們如何謀劃戰局,用最小的代價取得勝利吧!
攻打縣城:地圖中有著相當數量的縣城,這些電腦控制的地方可是囤積著大量的資源哦!讓我們戰勝守城部隊,把資源都搶出來吧!

裝備系統、任務系統—策略也能RPG
熔煉:將灰色、白色等低品質裝備重新回爐,熔煉成藍色、紫色的高品質裝備
升級:將裝備強化為裝備+X,讓裝備的屬性更加強悍
專屬武器:108將各擁有一把屬於自己的專屬武器。專屬武器是可以自行成長的裝備,能夠適應玩家各個等級的需求
新手任務、討伐任務、挑戰任務:戰略模式下的三類任務,幫助玩家更快的熟悉遊戲和獲取資源;
劇情任務、特殊任務、重複任務:遊歷模式下的三類任務,幫助將領更快成長,讓玩家重溫《水滸》故事。

【上手程度】

※遊戲難易度
:中(不算太難的遊戲,有趣的系統大大地增加了人氣)

【整體評價】

※優點

1、詳細的新手任務,可加速遊戲的上手時間
2、Q版的人物美工,建築示意畫面更是以Flash顯示,大大提昇了玩家想遊戲的慾望
3、新式的遊歷以及訓練系統,除了一般策略類的攻擊打打殺殺外,還可以獨自進行RPG是的遊歷,以及Flash的小遊戲訓練,可謂目前算是相當特別的策略+RPG遊戲
4、聯盟任務發布系統,感覺是蠻特別的,加上跟隨玩家的好評度系統,可說是遊戲中的個人經歷
5、武器經由熔煉及升級系統,可以大大提昇其屬性加成,獲得好武器不再是夢想,只有要有心,灰色武器都可以練到紫色 Orz
6、軍師祈福算是每天上線的獎勵,可以隨機獲得一些資源補助!

※缺點
1、目前徵兵後,如果進行編隊,徵兵頁面沒Reload的話,所徵的兵數量會一直累加上去(正常應該是show目前未編組的士兵數)但實際會有可能都已經編組完畢(已提交官方處理)
2、攻擊時間目前無顯示,感覺有點不方便,因為看不到目前敵我雙方的軍隊行進狀況(已提交官方)
3、目前對單一玩家(NPC),每天攻擊次數上限五次,所以附近的攻擊完,跑遠一點囉(這樣較無法用虛兵策略,消滅戰為主的攻擊,兵法運用會稍受限制)
4、『情報』顯示方式,建議例如閃爍提醒之類的,不然好像沒很醒目   
5、目前還不瞭解事件頁的功能,很少看到有東西在裡面
6、部隊回城會有信件,如果把部隊行進時間拉出來獨立顯示,建議可以取消,因為戰報其實可以看到掠奪了多少,對常攻擊的玩家會造成困擾(接不完的信件…)也可以減少server loading(已提交官方處理)

※總評
因目前還算內測階段,所以還有部份功能未開放,所以無法做太詳盡的介紹,不過在一片策略類型的遊戲中,算是有相當的特點,遊歷以及訓練模式的加入,成為眾多策略遊戲中獨樹一幟的新風格,在沉悶的等待資源中,還可以玩玩Flash小遊戲增加武將經驗,或是玩一下單機模式的遊歷系統,打打寶練練功,並可獲得打造武器不可或缺的重要物品!!遊戲中即使爛武器裝備,也有機會變神兵神裝!(只要有心~人人都可以做到低)小編還發現,同顏色的武器裝備,其實素質還是會有差異,並不是都相同的,例如綠色武器,素質也是會有頂級跟底限的差別,喜歡衝裝、衝武的朋友應該手癢了吧!以上內容,是在正式開放玩家測試前的相關內容整理報導,想玩不同一般策略類類型Web Game的朋友不妨可以試試此遊戲
 

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總評分:  聲望 + 6   檢視全部評分
jacky0723  我很贊同  發表於 09-2-25 16:38 聲望 + 1 枚
幽雲  原創內容  發表於 09-2-24 14:50 聲望 + 5 枚

回覆 1# acedia 的文章

好詳細~
真是感謝,又有遊戲玩了
 

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