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差不多該來研究高分了XDDDDDD
這次的重點應該就是新的UFO系統啦XDDDDDDD
不過還是先從熟悉的點道具開始看.____.
點道具:
滿天飛的雜物之一,依照難度由Easy~Lunatic的基本最高得點為五千、一萬、兩萬、五萬,爆機不會扣減
不論難度,每擦10顆彈就+10,幽浮道具每吃一個就+250
其中比較值得注意的地方是,雷射擦彈擦再多都不會增加分數
(這點我在雲居一輪那邊擦了很久證實過了...還發現雲山老爹的臉可以擦彈啊XDDDDDDDDD)←老爹算在雷射擦彈裡,不加分= ="
另外,全畫面消彈的時候(BOSS戰、中BOSS戰、擊破大幽浮),會把畫面中的子彈變成小道具回收
這些小道具回收以後也會增加點道具的分數(似乎是每取得100個+10)
根據神主的道具配置方式,點道具的最大分數增加速度奇快...
吃三個UFO→+750且召喚大幽浮→擊破大幽浮:全畫面消彈、回收道具、多噴一個UFO→總計最大得點+1000
所以每叫一隻幽浮出來並擊破就會多1000分啊XDDDDDDDDD
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再來把其他原本的系統再分析一下:
殘機部分)
擊破紅色幽浮收集3個碎片後就+1殘機,也是唯一增加殘機數的方法
Spell部分)
擊破綠色幽浮收集三個碎片就+1,若達成綠幽浮特典則多噴一個完整的Spell,同樣是唯一增加Spell數的方法
爆機時的情況:
1.殘機-1,Power-1.00,並噴出7個小P (Power不會低於1.00)
2.當自機Spell不足2張時,會自動補充至2張。若Spell數多於2 (2又1/3也是多) 則不會減回2張
敵方Spell)
彈幕分的減少Rate明顯不高,即使已經快TimeOut了都還有上百萬的分數
特別是難度高的時候,那彈幕分根本就感覺不出有在減少的樣子...= =
彈幕分=2,000,000x(難度係數+Stage數),E=0、N=1、H=2、L=3
高難度的時候就算時間快到了都還有一半左右的分數XDDDDD
過關得點)
一率固定為Stage數x1,000,000,就算爆機爆得要死要活也不會變
比起Spell得分來說更少了那麼點吸引力
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最後是新系統,根據各方資料也寫得很明確就不多贅述了
重點就是,不論哪種幽浮都有加分BONUS(藍幽浮加最多)
經過綜合分析後...
高分重點:
呼叫的UFO顏色(藍>彩>綠>紅) + 叫UFO的時機 > Spell得分 > 擦彈
※當畫面中P點"極多"時,紅幽浮的加分會比其他顏色來得高
新系統是關鍵啊XDDDDDDDD
[ 本文章最後由 七色的風 於 09-3-9 19:40 編輯 ] |
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