名望的居民
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名望的勇者
名望的騎士
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09-3-6 01:44 上傳
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原文由 銳鱗亞鼠 於 09-3-6 01:44 發表 舉個最常見的概念: 下一個「鎖」(例如:遮斷視線、密語、時間、指定者…)當作「關鍵觸發事件」(Flag?) 沒有成功的解除「鎖定」,就無法繼續作用之後的「效應」(如:將此品作為目標、此物品可以被套入空間法術效應…) 甚至在鎖上設 ...
原文由 沃爾。菲提拜斯 於 09-3-6 04:32 發表 1魔法是否普及? 如果不普及,沒話好說,防都不用防,遇上自認倒楣。 你今天能把高明的鎖匠都當成頭號闖空門嫌疑犯嗎? 2如果社會夠進步,是否有平民可投訴的管道? (假設有魔法師公會一類的東西) 那我今天遭竊,相信就像魔法界的偵探的故事就會生出來了。 3如果要以魔法抗魔法,一個是貴族、一個是魔法師本身。 貴族出錢,請魔法師保護自己的財物,凡舉魔法道具、結界、探知,都可以隨你寫。 魔法師自己當然知道怎麼防範魔法師... 4施展魔法的代價為何? 如果魔法沒有代價,大家都像暗黑破壞神的法師瞬來瞬去就好了,誰要當商人啊? 誰要揮汗如雨去鍛鍊劍術還幫你法師當炮灰啊? 這世界必然失衡。
譬如如果一位高明的魔法師,要使用轉移魔法的條件是佈陣、媒介、還依照與目標距離遠近需要不同程度的魔力消耗。 代價一多,偷這東西真的值得嗎? 如果是那麼值得的東西,又豈會沒有防範?
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09-3-6 08:41 上傳
原文由 書籤 於 09-3-6 13:00 發表 在物品"轉手"機率如此高的社會,「買賣」的行為是否還能成立本身已經有疑問吧 如果所謂的各"取"所需是指直接拿,那麼商品的交換或是勞務的出售有何意義存在? 有能力的人沒有交換的必要,直接拿走就好,反正對方無法阻止 沒有 ...
原文由 書籤 於 09-3-7 00:42 發表 也許是有點誤解了吧 那麼請想像一下有一個Jumper的數量很多,而且人人都知道有Jumper存在的「移動世界」好了 為什麼一定要有知識有書籍有法師才能產生這種能力?Jump不就是天生的嗎? 而且「顧慮身份所以不會去做這種事」 ...
會理所當然覺得守規定過生活比較輕鬆也是一種思考上的僵化喔
原文由 kevin.chang 於 09-3-7 01:45 發表 傳送術不是萬能的,若真的執意創建全是盜賊的世界觀,那麼文明與世界會有落差,對我設定來說,這太破壞社會平衡。 不如找理由把它改正,畢盡人是群體動作,要依靠其它人生存,偷也要其它人在。搶變成理所當然,快回到部落時代了。 還是...部落時代也很迷人的啦。.
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%B1%E4%BA%A7%E4%B8%BB%E4%B9%89 「在共產主義社會裡,任何人都沒有特殊的活動範圍,而是都可以在任何部門發展,社會調節著整個生產, 因為而使我有可能隨自己的興趣今天幹這事,明天干 那事,上午打獵,下午捕魚,傍晚從事畜牧,晚飯後 從事批判,這樣就不會使我老是一個獵人、漁夫、牧人 或批判者。」
秩序陣營採漸進式能力提升,低風險低報酬 混亂則用最快的方法達到能力提升,高風險高報酬 但長期累計來看,秩序陣營的勢力總是比較穩定成長,因為混亂會被自身給吞滅;但混亂有機會一舉顛覆整個秩序. 但現代資本主義講求又要快 效果又要好於是邪道橫行......
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09-3-7 08:18 上傳
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