名望的勇者
原文由 銳鱗亞鼠 於 09-3-7 08:18 發表 與其討論「秩序」問題,不如想想龍槍的坎德人的秩序觀… Jumper之所以需要留有制裁者這個伏筆,簡單來說就是需要一個「道德尾巴」(傳統寫作裡『惡有惡報』的敘事收尾手法) 否則這種Jumper在「正常世界」中是沒有人可以管束的。(一時間無法管束,需要一個超脫『正常』的存在:一如聖武士) 坎德人那種「無我」的共享觀其實有點接近馬克思的共產主義
「沒有自己的」,乍聽之下似乎「被侵犯」,但是事實上這代表需要使用時,去其他地方「流通」過來就好(請注意,這裡的交流前提都是非暴力取得的情況) 沒有「所有權」,就不用「徵詢同意」、「千拜託萬拜託」…諸如此類 在這種共享觀念下,反而應該是「『不共享者』視同『自私』」的情況。(大概啦,推算起來是如此,在習慣競爭的資本主義之後,共產觀念要研究起來就變成很玄的東西)
說是「充斥盜賊的世界」似乎也過於言重,因為前面說過了:「竊盜」的觀念,是建立在物品有「個人所有權」的認知上。 共產社會也許進展緩慢,但是人心應該是祥和的(?) 資本社會一切以利益為前提,自然帶來的是無窮盡的「淘汰制」,能快速發展當然是毋庸置疑;但是人心…?
我們或許無法想像這種觀念「現在開始執行」會怎麼樣,但是並不代表一個世界「打從一開始就是如此」的話會是如何。 (目前已知的共產國家似乎都沒有作到這種理想,或許我們可以引用『人性本惡』作為補述?) 文末搞笑:長年在奇幻的領域活動,難道不覺得「DnD體制」也太過蠻橫了嗎?讓我們一起強烈譴責這種「DnD通訊協定」…(逃)
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名望的騎士
原文由 kevin.chang 於 09-3-7 09:16 發表 樓主的世界觀與保護財產問題,可能跟共產觀念有關連。 既然是直接拿的共產情況下,又想保護財產 ( 咦?我思考打結了.
在隔空挪物與時空傳送等現象為稀鬆平常的世界裡面 要保住身上攜帶物品想必是困難許多
如果隨便就可以把隨身物件傳走 一個外地人初來乍到,幾個眨眼就會被剝光的話
那個世界應該會演變出很獨特的財產與交易的觀念吧? 需要什麼,傳送到手邊便是,又何須買賣呢?
名望的居民
原文由 書籤 於 09-3-8 18:28 發表 連衣物都保不住,誰說衣物就得另當別論的?
「身無一物」狀態(衣物另討論…)
有云曰「入境隨俗」,被剝光只不過是回歸此世界的原本基礎存在。
畢竟說到底,在有能力辦到的前提下,對方要把你打爆然後加以洗劫,你也是無力阻擋的 但是這與暴力與否無關
硬是要一個凡人在超能力橫行的世界裡,用不合時宜的觀念(或能力)生存,本來就是編劇者要克服的。
原文由 Moun 於 09-3-21 16:06 發表 該仁兄的作品真的不能碰,都是些想多會生腦瘤的鬼東西。所以本人現在對K島奇幻版可是避之則吉... 說起來,很有趣的一件事:試注意一下K島奇幻版有多少個這種主題,再看看那些主題的行文風格... ..
跟能力極有關係的是,只要人家弄不明白他,害怕他的程度就跟他的能力成正比,隨之而至就是反動力。到最後,在面對『國家公權力』下,他也只是人一個。
預先假設『1.道德不存在』、『2.唯力量者定必需極盡所能誤用之』以及『3.唯力量者無極也』這三種前提才能成立。反之則其實想也不用想,完全脫離人道及現實,不合邏輯也。 ...另,人道非選擇,而為世所必然。但詳情與本文無直接關聯,罷矣...
所以說呢,在一個『隔空挪物與時空傳送等現象為稀鬆平常,隨便就可以把隨身物件傳走的世界』裡面,人所看不到的損失,像是互信、承諾、信用、合作等,應該會是更大吧。 而那個地方的文化也應該只有石器時代程度,因為社會組織沒有信用跟本不可能存在。(『人道非選擇,乃為世所必然也。』故言。)
原文由 書籤 於 09-3-21 21:25 發表 如果隨便就可以把物件傳走,這世界應該會需要大量外來物資"紓困"吧 而且即使物品「可以自由流通」,仍然會發生「未經同意取走物品」造成的紛爭 當一件物品(假設有其不可替代性)同時有不只一個人要取得使用的時候怎麼辦? 就算不執著也好,正在饗用的餐點被人給傳走了,心情也不會太好吧
原文由 銳鱗亞鼠 於 09-3-21 18:46 發表 關於這句話最近有些想法,希望可以作為延伸。 在另一串提到的「魔法禁書目錄」,也是每每在島上新番捏他戰上一百回應的「一方通行」能力… 小鼠也設定過此能力,也曾預言這種能力者「越是趨近無敵者,越不得安寧」(絕對有其他人想百般挑戰或招惹試探) 反過來看,至少在島上已經驗證了這個預言;但是… 「『被旁人施以無敵之名者』難道真的無法避免這種『被人蓄意挑戰』的情況?」 小鼠私自模擬的結果,就是除非裝作凡人保持低調,否則光是這稱號就絕對會導致走上「討戰」的局面。 有沒有其他活路或是想法可以解殘局?(例如流言 ...
原文由 kevin.chang 於 09-3-21 23:49 發表 這個延伸就像是黑市拳王一樣,百戰百勝,一敗即死。 其實強者的勢力夠強!也不一定要低調啦!
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