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EA揭示PS3版紅色警戒的變化



等等,PS3版《紅色警戒3》胎死腹中?


相信每個人聽到“擱置開發”這樣的詞語很容易和“取消開發”聯系起來。雖然EA的員工後來澄清PS3版正在積極開發中,但還是讓人不放心。直到紅警3的制作人Greg Kasavin 出面解釋了即将完成的PS3版的内容。

Kasavin 說明PS3版的暫停開發是由于開發人員集中精力開發PC和360版(因爲兩者構造相似)。當兩個版本發售且開發人員滿意作品質量後,他們開始總結經驗,投 入到PS3版開發中。一個有趣的結果是,在技術方面PS3版本要比360版本要好一些: Kasavin 指出水面效果,大體色調,還有整體美觀藝術效果等等都更加完善。爲了證明他的觀點,他演示了含有日本式的秘密武器的一關,在HDTV上的表現相當震撼。

遊 戲整體表現更甚于早前發售版本,操作與之前版本相似。大多數作戰單位都是在圓形菜單中用R2操作,把一些常用選擇用按鈕形式表現出來。特殊能力則用R1和 方向鍵操作。按住L2鍵擴大小地圖,可以快速去往你指向的區域。這種操作組合很像EA之前的戰略遊戲《魔戒:中土大戰2》和C&C3,用一些小技 巧使遊戲的操作更平易近人,讓遊戲機的操作更舒适。對于熟練的玩家,就像Kasavin來說,可以快速圈選部隊到制定地點用特殊攻擊華麗的打擊敵人,隻需 要動動搖杆和菜單按鈕就行。

在附加花絮内容方面,大多數都與PC典藏版相同。有OST,幕後花絮影像等等。有一個很贊的内容是用影像介紹 出每個單位和各自能力。作爲PS3爲數不多的即時戰略遊戲,這個檔案會幫助新手了解爲什麽戰熊是一個很好的偵察單位或者怎麽有效使用天狗兵甲。唯一一個新 增加的遊戲模式就是遭遇戰的地圖。總的來說和PC,360版差不多内容。如果你期待PS3版有獨占的巨大烏賊單位或其它東西,上網請願去吧。

雖然發售的晚點兒(但是看上去更好),我們有興趣知道PS3的消費者們對這款在這個月稍遲發售的遊戲的接受程度。

文章轉自www.50fs.com
 
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