鐵之狂傲

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樓主: cc002266

名望的騎士

消極的我...

這次再附上托爾吉斯系列的影片

但這次放的是托2的影片

而非托1

特裝3配點  以點3HP  僅供參考

請看

從此影片提出對托2的作戰方針和探討 : (有新事項會在新增)

(1)同樣跟托1有格鬥砲  但是玩法並非適合跳跳虎(因為身為拳頭機)
    而是利用高衝刺量  用衝刺來進行格鬥砲攻擊(環繞式橫向衝刺射擊可考慮使用)  
(2)非常不適合單槍匹馬(從我的第一命就完全看的出來)  又因為高身價的雙指揮技能
     托2最忌諱的是單獨行動  需要無不隨時的跟在隊友身邊為妙  
     看到隊友有危險可以用砲  或拔刀協助隊友脫困  屬於"後衛軍師型"角色
(3)因為是拳頭屬性的緣故  打拳頭的傷害當然沒托1來的高  故碰上拳頭  格鬥砲和噴射(跳跳虎要少用)要慎用
     以免對手輕易抓住你
(4)也因為雙指揮  所以這台機體在死亡競賽的身價顯得意外的高
     一旦開了指揮技能  也要小心會被對手集火攻擊  
     尤其碰到像重炮那種攻擊力高的布  能迴避就盡量迴避...
(5)切記  這台至少要練到王牌才上戰場  不然只有士兵  幾乎是毫無價值可言的3分機
      王牌後  重點是  在戰場上活的越久  就越能造福自己人(除非隊友都陣亡...)  

剩下的請給建議和看法



[ 本文章最後由 hoy286175 於 09-9-30 00:21 編輯 ]
 

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零喵  分析辛苦了  發表於 09-9-30 20:34 聲望 + 5 枚

雖然沒有在玩了 不過在某島看到這張認不住給大家欣賞一下(?

1253555510546.jpg
 

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圓月教皇    發表於 09-10-3 13:28 聲望 + 3 枚
神秘的白熱法師  那架天帝我確實也很想要  發表於 09-10-1 15:41 聲望 + 3 枚
貝瑞塔M92FS  ++  發表於 09-10-1 05:05 聲望 + 2 枚
傑爾斯    發表於 09-10-1 00:31 聲望 + 2 枚
零喵  XDD  發表於 09-9-30 16:58 聲望 + 4 枚
hoy286175  GJ  發表於 09-9-30 08:27 聲望 + 3 枚

名望的騎士

消極的我...

https://www.gamez.com.tw/thread-488355-36-1.html

第356篇有飛翼0式的作戰影片
(無打出作戰方針  因為總覺得那台偏向於無腦機種XDD)

第359篇有放上托爾吉斯1的影片
內有作戰方針&探討

自製影片  歡迎鞭
@@
 

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Rank: 3Rank: 3Rank: 3

原文由 hoy286175 於 09-9-30 23:10 發表
https://www.gamez.com.tw/thread-488355-36-1.html

第356篇有飛翼0式的作戰影片
(無打出作戰方針  因為總覺得那台偏向於無腦機種XDD)

第359篇有放上托爾吉斯1的影片
內有作戰方針&探討

自製影片  歡迎鞭
@@ ...

用零式的人有多少斤兩在零式系統出來後會變的很明顯

不會用的人就是會用到彈切然後亮刀子要打近戰或是縮起來

會用的零式發動後會變的超凶惡
 

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hoy286175  同感  發表於 09-10-1 01:21 聲望 + 1 枚

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

把次代合出來後我只想說......

雖然次代瞬間反應和噴熱速度都很出色...但是不會玩近戰的最好別玩它|||Orz
 

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名望的騎士

消極的我...

原文由 零神域 於 09-10-2 09:30 發表
把次代合出來後我只想說......

雖然次代瞬間反應和噴熱速度都很出色...但是不會玩近戰的最好別玩它|||Orz


個人也是近戰苦手型...

(畢竟  之前習慣玩游擊戰...)

但個人對次代的帥有愛

所以也已經把它合出來哩...

目前特2點HP就是  = =

話說0式系統放在次代身上(比起飛翼0式  效果還來得有限...)

作用似乎很有限...
 

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名望的騎士

消極的我...

今天又有無敵鋼彈台新活動了

這次還放上特3 S機

正義鋼彈和天帝鋼彈...

(聽說沒放上S機設計圖)

還有GP-02A燈籠草等...

坑錢的梗還是只有那些而已...

http://event.wasabii.com.tw/SD/091002_card/index.aspx
 

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原文由 hoy286175 於 09-10-2 11:08 發表

個人也是近戰苦手型...(畢竟  之前習慣玩游擊戰...)但個人對次代的帥有愛

所以也已經把它合出來哩...
目前特2點HP就是  = =
話說0式系統放在次代身上(比起飛翼0式  效果還來得有限...)
作用似乎很有限... ...

剛開始我也是近戰嫩嫩(跟本完全不會
只會用馬砲修理人
到後來去網路找資料 找到關於甩刀 跟收刀(MCA
基本上這2個屬於BUG
但是練會了 能讓你脫離近戰苦手的情況
甩刀應該大家都知道
就是對著非目標的地方把刀放出去(這樣機體才不會先追在出刀
然後快速的把視角拉回敵方機體
收刀的話 就是強制取消出刀後的硬直時間
利用切換武器的方式 取消原本出刀後的僵硬時間
我的做法是W(前進壓住)押2武(這時候自然會往前衝刺
接著衝刺開始就可以換回1武(對方應該還被你砍中而僵硬
直接回頭砍他背後(這時候看各機體的接招方法

次代有零式系統其實效果很大 用出SS更方便且更快解決對方
SS是因為使用MCA而產生的現象
因為你強制收刀 但是對方的電腦仍然判斷你出刀後而僵硬的位置
其實你已經衝刺離開(造成一種近似LAG的殘像
也因為如此
依芙莉特改跟次代鋼彈更容易用出SS
 

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總評分:  聲望 + 2   檢視全部評分
hoy286175  希望能把BUG修改掉...以免MCA和SS變成某族 ...  發表於 09-10-3 22:53 聲望 + 2 枚

無名的英雄

圖聊神人

原文由 hoy286175 於 09-10-2 11:10 發表
今天又有無敵鋼彈台新活動了

這次還放上特3 S機

正義鋼彈和天帝鋼彈...

(聽說沒放上S機設計圖)

還有GP-02A燈籠草等...

坑錢的梗還是只有那些而已...

http://event.wasabii.com.tw/SD/091002_card/index.aspx ...

沉默.jpg
 

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回覆 367# hoy286175 的文章

抽次代跟X異端者 可嘗試

我沒合次代 所以抽了 次代(特2)跟次代設計圖

唯一遺憾 中了月餅跟隱形沒用的道具 浪費2抽 囧 CR豹式基恩(特4


算是5抽的成功

[ 本文章最後由 gm01111 於 09-10-2 21:41 編輯 ]
 
大家2012新年快樂 祝福各位>3<

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