鐵之狂傲

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樓主: cc002266

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合出Justice Gundam後...

整個感想只有

"喵的! 這啥鬼破壞力和機動性阿!"XD
 

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G7 你們可以試著去玩看看 類似鋼彈(正常版鋼彈)
 

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回覆 401# 零神域 的文章

下午跑去網咖(家裡網路.BB說要檢修更新) 玩了一下台版
感動 台版的進度終於要跟上韓版了
只是...只是.....
哪A謀GP03D拉....
無所謂 先搞一隻FAZZ進去虐待人
好爽 可能台版的神威還剛實裝沒多久
被我玩假的^^
 

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抽中了一台Gundam Virtue...

這根本就是砲台嘛!!

爆甲之後Nadleeh機動性也不錯

但重點還是トランザム啊!!

トランザム一出來不管是Virtue還是Nadleeh都會變的很兇惡的說

[ 本文章最後由 零神域 於 09-11-27 22:52 編輯 ]
 

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4抽主天使 = =+
g3 狄傑 伊改設計圖 "主天使"

31 33轉蛋制霸
花不少就是了 囧
31 吉昂(特3 紅蠍
33 梅塔絲(特3  z薩克(特2qq

還滿滿意的@@

目前s機還是0...第一隻合的s機 就等神威吧 剛好又改強了

[ 本文章最後由 gm01111 於 09-11-28 09:24 編輯 ]

GOnlineScreenShot_20091128_092129.jpg

 
大家2012新年快樂 祝福各位>3<

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無名的勇者

竹掃帚+黑色女佣服

更新後 上去抽個5台 結果中了這台.....

GOnlineScreenShot_20091128_191722.jpg

這是這台[德天使]的基本值和資料 但是他還有另一個面貌 黑椒卻沒說到.....


GOnlineScreenShot_20091128_191547.jpg


爆甲後其實挺帥的 但是武裝卻比沒爆甲還差

原先爆甲前 1武1刀 2武GN砲3發 3武GN加農1發兼倒地 遠距離相當吃香的機體

爆甲後卻剩下2種武器使用 這還不是重點

1武3刀 2武GN加農2發不倒地

聽起來不錯 其實卻非常難上手

1武跟諾貝爾一樣 沒有助衝 近戰很吃推進力

2武武裝回復慢 要完游擊實在是不可能

最後爆甲只是當成SP滿後衝去放大招的模式在玩了.....


另外 這台的必殺 其實瞞帥的XD

[ 本文章最後由 圓月教皇 於 09-11-28 11:31 編輯 ]
 

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原文由 圓月教皇 於 09-11-28 19:23 發表
1武3刀 2武GN加農2發不倒地

聽起來不錯 其實卻非常難上手


1武跟諾貝爾一樣 沒有助衝 近戰很吃推進力

2武武裝回復慢 要完游擊實在是不可能

最後爆甲只是當成SP滿後衝去放大招的模式在玩了.....


另外 這台的必殺 其實瞞帥的XD
...

1武=原地甩刀@@
不用衝....等全機過來  在坎就好了
因為甩刀原理...所以會先打到對方

2武...隊友拳機抓到人時...盡可能的繞對方的背幫打...
有時拳機5刀打完 說不定 補的這1-2槍剛好可以解決一隻

以上只是爆甲後的理論....實際上就不知道了 @@
(因為我沒抽到= =+)

嘛...不管有沒有爆甲...Virtue打人都好痛= ="
還有....Virtue的大絕...不管有沒有爆甲...我認為都不難躲@@






[ 本文章最後由 EVA-01 於 09-11-29 01:47 編輯 ]
 

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無名的勇者

竹掃帚+黑色女佣服

原文由 EVA-01 於 09-11-28 05:43 PM 發表

1武=原地甩刀@@
不用衝....等全機過來  在坎就好了
因為甩刀原理...所以會先打到對方

2武...隊友拳機抓到人時...盡可能的繞對方的背幫打...
有時拳機5刀打完 說不定 補的這1-2槍剛好可以解決一隻

以上只是爆甲後 ...

對付神鋼那種要命的殘像和破壞力 沒砍到就被接招了.....

改版後 神鋼的殘像+格反 近戰對於大部分機體都是屬於被威壓的狀態....

近距離格鬥 打不到不一定要把5下打完在追

有些會收刀的玩家 砍空兩刀就繞到空中或是背後猛毆了......

[殘像的可怕不是瞄準瞄不到 而是不知道哪個是本尊 轟了分身只是浪費子彈...]


德天使的推進和速度比不上Z鋼或強化ZZ

一來是德天使1武沒助衝

拳機玩家根本不需要正面交鋒 只要等德天使砍1刀的硬直時間繞背毆就夠了

[有裝甲的德天使 只有1刀等於無法收刀 加上砍完硬直時間長 砍不中同等肉靶子....]

二來是彈切問題

重砲的武裝 火力再高子彈也只有一點點 近距戰鬥對德天使來說可是相當吃力

又不是像飛翼零特裝MA和米腦一樣 有格反能夠在近距離下弄出零距離射擊

爆甲後的德天使 只有2種武器 2武2發的傷害沒有比之前的高

1武可以等人來在砍 但是刀砍的範圍短 要先手可能有點難度

必殺方面

地圖砲不一定要拿來殺人 用來卡人讓對手打是比較實際的方法

爆甲後的亂舞必殺 不必自己追 只要別人衝過來就能放了.....

 

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Virtue 的爆甲時機其實要抓好的說

因為Nadleeh 的2武會有硬直效果

所以跟拳機高手同隊時我有時會主動脫甲掩護
 

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回覆 408# 圓月教皇 的文章

原文由 gm01111 於 09-11-28 09:20 發表
第一隻合的s機 就等神威吧 剛好又改強了

原文由 圓月教皇 於 09-11-29 09:02 發表

對付神鋼那種要命的殘像和破壞力 沒砍到就被接招了.....

改版後 神鋼的殘像+格反 近戰對於大部分機體都是屬於被威壓的狀態....

近距離格鬥 打不到不一定要把5下打完在追

有些會收刀的玩家 砍空兩刀就繞到空 ...


德天使這隻 是我最愛的火砲製造機之一 這支拿來支援隊友超好用的



相信 在未來零距離射擊的機體在台版那邊應該會陸續增加
因為GP03D S及重武裝
還有目前有在台版轉淡機看到的紅蠍
這些都能進行零距離射擊
只是既然能開槍何必讓對方貼呢?
另外問 神威改強? 他的殘影不是都一直是這樣嗎?(一直以來都有殘影不是嗎?
台版的神威為何說有改強
為什麼我好像在這邊沒感覺>"<
還是辣椒有偷改設定?
打神威一班我都飛起來去他背後 等他轉頭 正面朝他轟一槍
不然放飛彈櫃無腦去轟他
主要我的機體有內件反革加上血多(目前我極限進化6及.全強化防禦)
神威大部分都不太想貼我.不貼我又會一直被干擾(擊倒)
而且感覺用GP03D打神威好像用熱刀切奶油說>"<

[ 本文章最後由 貝瑞塔M92FS 於 09-11-29 21:05 編輯 ]
 

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