鐵之狂傲

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【開場聲明】 遙仰世紀

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暗黑破壞神2賢者

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原文由 ct112233 於 09-4-24 17:58 發表
140.113.138.216
再開

現正嚴重缺人中~要加的快進

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記得以前看過一個save

WLN VS 魔

不知道大家有沒有印象

WLN的以戰術壓倒性擊敗魔

而當中就戰術就是21邊家...

這就是團戰...

我不知道鐵傲以前是怎樣的

4v4=4x 1v1的話...

其實好像也不錯

不過如果實力有差的對上

這就和21差不多了吧...

1個當2個

沒什麼不一樣的

要說4個1v1游戲性比較多變

這個我認同

因為如果真的有心21...

就算再強也未必能擋得住

這樣1來 就會變成3v4

如果另1邊也是21

就變成2v4

自然比4v4少了很多趣味

如果禁止21...

是不是就任由弱的被強的打

然後自己再被殺

這不也是間接成了21嗎...

21好還是不好

和先有蛋還是先有雞的問題是一樣的

跟本沒答案

只是每個人存在的觀點不一樣

換另一個角度就另一個答案了

像老平說的

鐵傲溫柔的打法節奏的確像溫室

出去了就不適應

可是又有多少版眾會去另一個地方打

所以溫不溫室也不重要了

重要的是版眾一起打的時候的感覺吧

也沒必要再為2不21討論下去

 

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要我說21也是戰術啦=_= (只是有時候這樣會莫名不爽)

誠如前面

內家如果不去打人或幫人 那就得龜出能逆推的陣容

這該是比較好的定位@@"
 

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原文由 londilas 於 09-4-24 18:26 發表
要我說21也是戰術啦=_= (只是有時候這樣會莫名不爽)

誠如前面

內家如果不去打人或幫人 那就得龜出能逆推的陣容

這該是比較好的定位@@"


不爽我想大家都會不爽
誰敢跳出來說我被21會高興的收受下來呢?
自己在陣前打得水深水熱
同盟在背後安居樂業算什麼同盟阿?
拿最近一次幻影團隊舉辦得綠阿團賽來說好了
這次的冠軍隊伍雖然不至於到精準的戰術靈活應變
但每個人基本的實力與默契上的搭配來說都是十分值得參考的
老實說這是四個人起碼都具有一定的水準了
再加上團戰時黑暗時期會先大致溝通要龜要打還是一起21
這相對來說鐵傲在這點上面就做的不多
大部分都是被打之後才會當當求援
拿版上最喜歡2v1他人的邪惡來說好了
我個人雖然有時候也會不滿被邪惡21
但卻也不得不說善良的團戰打得比我還好
團戰真的就是為求團隊的勝利阿
以及如何團隊的支援與搭配
而且換個角度來看
鐵傲又何嘗不是一個團隊?
每晚的凌辱場又何嘗不是團練呢?
最後說了那麼多
還是開開心心打最重要
這幾天小弟我有空的話會多入場接受各位凌辱的o_Q
馬暴神pop要保護我阿!
 

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版主

暗黑破壞神2賢者

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原文由 benchou 於 09-4-24 18:47 發表
自己在陣前打得水深

是水深火熱喔...
 

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我也不反對21阿.....

團戰被21可以練反應多好阿^^
 

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預計八點半開打

[ 本文章最後由 ct112233 於 09-4-24 12:06 編輯 ]
 

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回覆 635# benchou 的文章

拿版上最喜歡2v1他人的邪惡來說好了
我個人雖然有時候也會不滿被邪惡21
但卻也不得不說善良的團戰打得比我還好
團戰真的就是為求團隊的勝利阿
以及如何團隊的支援與搭配

不要這樣說我嘛.....-.-
要決定團戰最後的局勢 很大程度上取決於一開始的戰略
我認為21不是很大的問題 打團戰就預了會被圍的了
小平說得對 被21的人一定會不爽 但其實21不只是別人的戰略
難道自己就不能用嗎?
如果在內家的 我會問邊家的人 我可否衝帝 還是先21
否則一會他被21又可能會怪我...
團戰的戰略有很多....
記得初來鐵傲時 , 我和成仁和另一位同學來了鐵傲
打了一場 hk vs tw 的33 , 那場沒記錯成仁對女王 我是內家
那場因為女王太強 因此我和另一位同學一起趕到女王那邊
女王也被31了 但是他在事後也說我們合作得很好
團戰如果是 4個1v1的.....我反而認為很沒趣
21只是前期才會覺得很不爽吧...
先退下來再重建 到了最後難道不可能反敗為勝嗎?
同盟到了那時有多的資源就應該會給你
那時再出兵幫助 隨時可以取得勝利
Anyway , 團戰的勝負都是要看看大家合作的默契吧....
 

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斷了 !?

12

數字

我先吃晚飯去

吃完回來再玩吧
 

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