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原文由 補快 於 09-4-23 02:46 發表 ![](http://images/common/back.gif)
沒辦法 , 實力都有落差不是每個都很會......
>>
也不見得啦,畢竟以對手的視野看來,我方的情況是一片黑
敵況未明,有時也不會注意到自己正在2打1,是我也會帶兵打下去
只能說這部份是看玩家的臨場判斷
因為有時候即使人數或分對實力有差,卻還是因為一些不可抗力的因素被逆推了
那麼原本佔優勢的一方不就尷尬?本著這種心理壓力,有得玩家就不會選擇手下留情
至於這種壓力的來源關鍵字大多不出天狗、河童一類云云........
原文由 補快 於 09-4-23 03:31 發表 ![](https://www.gamez.com.tw/images/common/back.gif)
這場看了白熱一樣將羊擺至外面,且忘記幾次居住...這樣對上城速度會變慢的
建議殺羊採用6隻村民除非你玩馬雅,因為7村民祇是省2秒賺1肉而已這是有數據的
斥候逛圖應該先將自己旁邊圖先逛好 如 8羊 4鹿 2豬 還有 ...
>>
如何省肉的原則是村民離採集點越近越好
建議白熱在開始殺一隻羊時就讓下一隻羊進入主堡底下預備
殺豬則是在等豬的空檔可以讓這些村民去砍個樹之類的,等豬回來再迎接不遲
(大致上,當六村開始殺一羊的同時派村民去引豬,豬回來時那條羊就吃的差不多了)
另外,同樣是用日本,我有個建議
因為日本一開始採集點就有減免,所以沒用種田大法時伐木不用太多人 (六~八人就好)
至少升封建時,伐木人可以在十個以下,多餘的可以帶去收其他資源
當木材超過400代表存量過多,除非你打算狂種田或蓋市集賣掉,否則對升城的幫助不大。 |
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