鐵之狂傲

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【紀錄評論】 2009/5/13

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暗黑破壞神2賢者

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1#
由於這場黑森50是發生在魔法家族戰網,那裡除了不雅/腦殘的ID實在多到不行外,髒字更是少不了~當時我很不忍心把我在激鬥區使用的ID用在魔法家族戰網,因此既然那裡不雅腦殘ID充斥,那我在魔法家族戰網的ID當然也要腦殘點了(?)

事發日期:2009/5/13

事發地點:魔法家族戰網

事發地圖:黑森林

事發種族:日本人(就是我)&匈奴人&法蘭克人&西班牙人VS匈奴人&西班牙人&馬雅人&匈奴人

結果:勝利

遊戲時間:2小時36分

殺人數:1621

記錄檔: 已記錄遊戲 - 13-五月-2009 16`44`11.rar (689.01 KB, 下載次數: 201)

====

一開始我對家是西班牙,當時雖然以我目前實力來看,我對西班牙的勝算幾乎是零,其他還有蒙古(有研發鑿岩器的攻程武器),土耳其(火藥系單位額外的生命值,以及大量火炮加上大量的火槍兵)...等等,但也想到如果在還沒有開打之前就先預測到自己的敗北,那我等於也只是害怕而逃避罷了,因此唯有在還沒有被滅家前先想盡辦法把自家傷亡降到最低然後給予敵軍最大的打擊才是王道,唯獨在使用綠阿升城法升帝時該死的是升城又慢了...22分後才上城ˊˇˋ



整場遊戲已經進行到40分,這時大家差不多都上帝了,此時已是關鍵時刻,趕快在50分前盡快練兵直到把人口用滿才是上策~

由於我在當時升封後是建造BS+BA升城,因此在升帝之後當然是出一堆小弓,以應付接下來殺進來的征服者(過去很多次都是被征服者打假的),即使再怎麼打不過,務必也要撐到盟軍來幫忙殺退



距離50分只剩下1分鐘的時間,盟友才開始練兵...感覺起來好像在臨時抱佛腳,不過我想應該是因為在還沒50分前就蓋了至少20棟以上的軍事建築,由於在練兵時一棟建築練一隻,20棟=20隻,所以即使剩下沒多少時間,一旦蓋了至少20棟以上的軍事建築,那練兵應該也能很快吧,如果可以我還真想向他們學習這種練兵方法...(炸



50分,雙方準備開戰!一開戰對家西班牙搶先用巨投砸掉我的攻城器製造所,但對我而言根本就沒什麼影響,因為我是打算等到敵軍殺進來之後用強弩團的箭雨给予迎頭痛擊



趁著敵軍還沒有殺進家裡來之前,立即加速練兵



這時候的匈奴盟軍也開始從側面對敵軍展開了第一波攻擊



正當盟軍對敵軍展開攻擊的同時,對家西班牙也擊破了我家的城牆,不過第一團準備殺進我家的不是征服者,而是遊俠海,但我也不是被嚇大的,因為我也早就準備好抵抗殺進家裡來的敵軍



遊俠一殺進我家看到強弩就天不怕地不怕的往前衝,不過我相信只要把強弩的火力集中在一個身上的話,那應該也可以輕易的收拾掉吧~不過看著落單的兩三支強弩~感覺完全就是準備給遊俠秒好玩的...



雖然在眾多強弩集中火力攻擊下,射倒了不少遊俠,不過我方主力強弩也是傷亡慘重...



這時候西班牙的戰矛也出籠了,立刻把強弩團退到TC旁邊



在我將強弩團退到TC旁邊後,冷不防又有一小隊遊俠衝到我強弩團旁邊~不過在這麼多的強弩火力集中下,依然是被我的強弩團照樣射倒不誤~哈哈(雖然在射光了遊俠之後自己也死了幾隻強弩...)



在我重新把強弩團往前推進後沒多久,又有一團遊俠海衝著我強弩來,光是擋下第一波的遊俠攻擊,強弩的死傷就已經不少了,面對這第二波衝過來的遊俠群,我緊張的心態一直告訴我,這樣的情形就算在多數量的強弩應該也是擋不下來吧...(謎之聲:是你自己在害怕吧!



再次的遊俠海圍剿強弩團~雖然強弩在遊俠面前兩三下就被秒,不過還好我及時把強弩團邊退邊射,加上期間內一方面我也出了肉馬進行牽制,另一方面盟軍的遊俠也趕過來幫忙殺退,因此主力強弩損失數量不多,又是一次死裏逃生



這時候盟友的遊俠也逐漸來幫忙殺退不停殺進來的敵軍,情況開始對己方有利,不過在看看自家,不只因為被敵軍不停湧入的遊俠滅掉了不少部份,連自家原來的兩座城堡還被巨投也拆掉了~一整個欲哭無淚...





未完~先別回覆喔,待續

[ 本文章最後由 神秘的白熱法師 於 09-5-31 05:33 編輯 ]
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暗黑破壞神2賢者

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續集...

終於扭轉情勢了~看到盟友的遊俠開始殺退敵軍,我也不可以輸給盟友~立刻把我的強弩團也往前推進!!



推進到了原本被敵軍打開的自家城牆開口~雖然還有些遊俠留守在城牆的開口,不過在遊俠的奮力抵擋加上馬弓&強弩的合攻下,敵軍也是只有吃鱉的份



好不容易終於推進到了自家城牆外,就看到敵軍兩家的人馬在外面等候...不過在盟友的遊俠海衝鋒陷陣下一樣沒在怕~



雖然衝鋒陷陣的遊俠在敵軍兩家的夾擊配合前置插堡射箭下倒了不少,不過看到遊俠上前擋住敵軍,我也趕快把強弩團推到城牆外進行射擊



在遊俠抵擋以及強弩與馬弓的箭雨不停射殺敵軍下終於開始慢慢的推進敵軍家,而這時候盟友的巨投也拆掉了敵軍的前置插堡,使得接下來的戰鬥也開始輕鬆不少~

可惜的是在剛剛射殺敵軍時自己的強弩也在敵軍的馬弓+戰矛攻勢下被滅了半數,加上在被敵軍抄進家裡來時,市集也都被拆掉...
看來要想短時間內立刻就恢復兵力真的是不太可能了,勢必先整頓家園重建自家市集恢復貿易才有辦法...



正當盟友的遊俠快要深入敵軍家時,好死不死居然又冒出一團馬雅的老鷹...



馬雅的獨特科技───黃金國,可以提高老鷹40血量,加上升級成精銳老鷹後本身攻擊力也不差,因此拿來做先鋒部隊實為再適合不過~不過也因為盟友一直在戰線處不停補充遊俠+馬弓,因此老鷹即使黃金國+40血,在遊俠&馬弓團合力攻擊下照樣也不是對手

反觀自己的軍隊的主力只剩下約30隻的強弩,加上市集又都被毀,短時間內無法恢復兵力就有點...ˊˇˋ



好不容易市集終於重新蓋好,自家也整頓完畢的差不多~可以重新舒舒服服的過日子了(啥)



這時候盟友的遊俠+馬弓海已經開始在敵軍家大展神威了~看著自己的主力強弩,已經只剩十幾支了,不過都已經推進至敵軍家裡來了,所以就算只剩下十幾隻強弩一樣還是要拼,加上自己食物量也還足夠的情形下,在經濟還沒完全恢復之前,先出肉馬多少幫忙抵擋一下敵軍的攻勢吧~(雖然肉馬在遊俠面前一樣也是無力...



終於推進到了敵軍家的命根子───貿易路段處...



沒想到又有一群羽射從正上方殺來(紅圈處)



接著敵家匈奴的兵力也來幫忙,戰線開始被反推



終於被反推到自家的城牆開口...不過還好我經濟已經恢復,早就預備了一團強弩在裡面準備伺候




未完,先別回覆喔~待續
 

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強弩團與羽射火槍互射一幕



在盟軍的遊俠+馬弓海幫忙下,羽射火槍沒兩下立即就被擊破~再次將戰線往回推進敵軍家



終於輪到我的騎兵出場了~由於有盟友匈奴的團隊加分───馬場練兵速度快20%,加上徵兵制度再往上加快33%練兵速度,在馬場以及金肉足夠的情形下,要想立刻暴馬原則上完全是輕而易舉~

相同的,如果匈奴的團隊加分也作用在其他馬國要暴馬也很容易,特別是法國的騎士本身就有額外20%的血量,如果再加上匈奴的團隊加分,那麼匈奴法國的遊俠海一出,即使敵軍在多的槍兵數量也要遭到被硬吃下來的命運...



這時候盟軍終於也開始建立起前線陣營



在盟軍前線陣營掩護下,很快的又殺到了敵軍的貿易路段~由於一開始被敵軍殺進來滅了不少家,還被拆掉所有市集使經濟一度陷入停擺~現在終於又推進到這裡來了,這次我可要加倍奉還給你們,開始蹂躪敵軍的貿易車隊~



正當我把騎兵往裡面推進時,冷不防的又冒出一團西班牙的遊俠海...



由於西班牙本身就有品種可以提高騎兵單位20血量,加上西班牙的騎兵升級成遊俠後血量更高達180,而日本無法研發品種而且只能升級至騎兵,血量只有120,在西班牙遊俠海的圍剿下,騎兵當然是只有被滅的份



在敵軍大敗騎兵之後,再次殺到了盟友的前線陣營



不過我也完全沒在怕~除了我的壓軸戲───日武之外,這邊我也準備了重裝馬弓來伺候



正與西班牙的遊俠殺的正激烈的時候,馬雅的戟兵&老鷹二度跑來湊熱鬧...



這時候敵軍匈奴的遊俠也殺到,盟友的前線陣營已經被擊破,敵軍三家的兵力在次開始集結



再次的被推回至城牆開口處...不過裡面我除了馬弓日武之外,還有盟軍的遊俠+馬弓團等待伺候



敵軍終於又重新開始推到城牆開口處,城牆開口第三戰開打~



一輪激戰後,雖然成功擋下敵軍,但是看看在城牆開口處屍橫遍野的景象也是很讓人怵目驚心...@@




未完,先別回覆喔~待續
 

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強弩團與羽射火槍互射一幕



在盟軍的遊俠+馬弓海幫忙下,羽射火槍沒兩下立即就被擊破~再次將戰線往回推進敵軍家



終於輪到我的騎兵出場了~由於有盟友匈奴的團隊加分───馬場練兵速度快20%,加上徵兵制度再往上加快33%練兵速度,在馬場以及金肉足夠的情形下,要想立刻暴馬原則上完全是輕而易舉~

相同的,如果匈奴的團隊加分也作用在其他馬國要暴馬也很容易,特別是法國的騎士本身就有額外20%的血量,如果再加上匈奴的團隊加分,那麼匈奴法國的遊俠海一出,即使敵軍在多的槍兵數量也要遭到被硬吃下來的命運...



這時候盟軍終於也開始建立起前線陣營



在盟軍前線陣營掩護下,很快的又殺到了敵軍的貿易路段~由於一開始被敵軍殺進來滅了不少家,還被拆掉所有市集使經濟一度陷入停擺~現在終於又推進到這裡來了,這次我可要加倍奉還給你們,開始蹂躪敵軍的貿易車隊~



正當我把騎兵往裡面推進時,冷不防的又冒出一團西班牙的遊俠海...



由於西班牙本身就有品種可以提高騎兵單位20血量,加上西班牙的騎兵升級成遊俠後血量更高達180,而日本無法研發品種而且只能升級至騎兵,血量只有120,在西班牙遊俠海的圍剿下,騎兵當然是只有被滅的份



在敵軍大敗騎兵之後,再次殺到了盟友的前線陣營



不過我也完全沒在怕~除了我的壓軸戲───日武之外,這邊我也準備了重裝馬弓來伺候



正與西班牙的遊俠殺的正激烈的時候,馬雅的戟兵&老鷹二度跑來湊熱鬧...



這時候敵軍匈奴的遊俠也殺到,盟友的前線陣營已經被擊破,敵軍三家的兵力在次開始集結



再次的被推回至城牆開口處...不過裡面我除了馬弓日武之外,還有盟軍的遊俠+馬弓團等待伺候



敵軍終於又重新開始推到城牆開口處,城牆開口第三戰開打~



一輪激戰後,雖然成功擋下敵軍,但是看看在城牆開口處屍橫遍野的景象也是很讓人怵目驚心...@@




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強弩團與羽射火槍互射一幕



在盟軍的遊俠+馬弓海幫忙下,羽射火槍沒兩下立即就被擊破~再次將戰線往回推進敵軍家



終於輪到我的騎兵出場了~由於有盟友匈奴的團隊加分───馬場練兵速度快20%,加上徵兵制度再往上加快33%練兵速度,在馬場以及金肉足夠的情形下,要想立刻暴馬原則上完全是輕而易舉~

相同的,如果匈奴的團隊加分也作用在其他馬國要暴馬也很容易,特別是法國的騎士本身就有額外20%的血量,如果再加上匈奴的團隊加分,那麼匈奴法國的遊俠海一出,即使敵軍在多的槍兵數量也要遭到被硬吃下來的命運...



這時候盟軍終於也開始建立起前線陣營



在盟軍前線陣營掩護下,很快的又殺到了敵軍的貿易路段~由於一開始被敵軍殺進來滅了不少家,還被拆掉所有市集使經濟一度陷入停擺~現在終於又推進到這裡來了,這次我可要加倍奉還給你們,開始蹂躪敵軍的貿易車隊~



正當我把騎兵往裡面推進時,冷不防的又冒出一團西班牙的遊俠海...



由於西班牙本身就有品種可以提高騎兵單位20血量,加上西班牙的騎兵升級成遊俠後血量更高達180,而日本無法研發品種而且只能升級至騎兵,血量只有120,在西班牙遊俠海的圍剿下,騎兵當然是只有被滅的份



在敵軍大敗騎兵之後,再次殺到了盟友的前線陣營



不過我也完全沒在怕~除了我的壓軸戲───日武之外,這邊我也準備了重裝馬弓來伺候



正與西班牙的遊俠殺的正激烈的時候,馬雅的戟兵&老鷹二度跑來湊熱鬧...



這時候敵軍匈奴的遊俠也殺到,盟友的前線陣營已經被擊破,敵軍三家的兵力在次開始集結



再次的被推回至城牆開口處...不過裡面我除了馬弓日武之外,還有盟軍的遊俠+馬弓團等待伺候



敵軍終於又重新開始推到城牆開口處,城牆開口第三戰開打~




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強弩團與羽射火槍互射一幕



在盟軍的遊俠+馬弓海幫忙下,羽射火槍沒兩下立即就被擊破~再次將戰線往回推進敵軍家



終於輪到我的騎兵出場了~由於有盟友匈奴的團隊加分───馬場練兵速度快20%,加上徵兵制度再往上加快33%練兵速度,在馬場以及金肉足夠的情形下,要想立刻暴馬原則上完全是輕而易舉~

相同的,如果匈奴的團隊加分也作用在其他馬國要暴馬也很容易,特別是法國的騎士本身就有額外20%的血量,如果再加上匈奴的團隊加分,那麼匈奴法國的遊俠海一出,即使敵軍在多的槍兵數量也要遭到被硬吃下來的命運...



這時候盟軍終於也開始建立起前線陣營



在盟軍前線陣營掩護下,很快的又殺到了敵軍的貿易路段~由於一開始被敵軍殺進來滅了不少家,還被拆掉所有市集使經濟一度陷入停擺~現在終於又推進到這裡來了,這次我可要加倍奉還給你們,開始蹂躪敵軍的貿易車隊~



正當我把騎兵往裡面推進時,冷不防的又冒出一團西班牙的遊俠海...



由於西班牙本身就有品種可以提高騎兵單位20血量,加上西班牙的騎兵升級成遊俠後血量更高達180,而日本無法研發品種而且只能升級至騎兵,血量只有120,在西班牙遊俠海的圍剿下,騎兵當然是只有被滅的份



在敵軍大敗騎兵之後,再次殺到了盟友的前線陣營



不過我也完全沒在怕~除了我的壓軸戲───日武之外,這邊我也準備了重裝馬弓來伺候



正與西班牙的遊俠殺的正激烈的時候,馬雅的戟兵&老鷹二度跑來湊熱鬧...



這時候敵軍匈奴的遊俠也殺到,盟友的前線陣營已經被擊破,敵軍三家的兵力在次開始集結



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敵軍終於又重新開始推到城牆開口處,城牆開口第三戰開打~




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在盟軍的遊俠+馬弓海幫忙下,羽射火槍沒兩下立即就被擊破~再次將戰線往回推進敵軍家



終於輪到我的騎兵出場了~由於有盟友匈奴的團隊加分───馬場練兵速度快20%,加上徵兵制度再往上加快33%練兵速度,在馬場以及金肉足夠的情形下,要想暴馬原則上完全是輕而易舉~

相同的,如果匈奴的團隊加分也作用在其他馬國要暴馬也很容易,特別是法國的騎士本身就有額外20%的血量,如果再加上匈奴的團隊加分,那麼兩國的遊俠海一聯手出擊,即使敵軍在多的槍兵數量也要遭到被硬吃下來的命運...



這時候盟軍終於也開始建立起前線陣營



在盟軍前線陣營掩護下,很快的就殺到了敵軍的貿易路段~由於一開始被敵軍殺進來滅了不少家,還被拆掉所有市集使經濟一度陷入停擺~現在總算又推進到這裡來了,這次我可要加倍奉還給你們,開始蹂躪敵軍的貿易車隊~



正當我要把騎兵往裡面推進時,冷不防的又冒出一團西班牙的遊俠海...



由於西班牙本身就有品種可以提高騎兵單位20血量,加上西班牙的騎兵升級成遊俠後血量更高達180,而日本無法研發品種而且只能升級至騎兵,血量只有120,在西班牙遊俠海的圍剿下,騎兵當然只有被滅的份



在敵軍大敗騎兵之後,再次殺到了盟友的前線陣營



不過我也完全沒在怕~除了我的壓軸戲───日武之外,這邊我也準備了重裝馬弓來伺候



正與西班牙的遊俠殺的正激烈的時候,馬雅的戟兵&老鷹又跑來湊熱鬧...



這時候敵軍匈奴的遊俠也殺到,盟友的前線陣營已經被擊破,敵軍三家的兵力再次開始集結



再次的被推回至城牆開口處...不過裡面我除了準備馬弓日武之外,還有盟軍的遊俠+馬弓團等待伺候



敵軍終於又重新開始推到城牆開口處,城牆開口會戰第三戰開打~



一輪激戰之後,雖然成功的擋下敵軍,但是看看在城牆開口處屍橫遍野的景象也是讓人不寒而慄...@@




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在外面除了西班牙及匈奴的遊俠之外,連馬雅的老鷹也在旁邊守候



敵我雙方大批人馬再次槓上!!先是兩家敵軍的遊俠槓上盟友的遊俠,但在兩團馬弓合力下,根本就不足為懼



沒想到在混戰中,馬雅的老鷹團也在這時候冷不防的亂入...(紅圈處)

前面已經沒有遊俠擋住,加上馬雅的老鷹在黃金國加成後血量攻擊力都不低,在只剩下馬弓的情況還被老鷹團及遊俠槓上,馬弓團的下場可想而知了...



再次激戰過後屍橫遍野的景象...在老鷹團與遊俠聯手圍剿之下,馬弓團當然被全滅...不過光憑這樣還完全無法停住我殺人的狠勁,因為在被殲滅的馬弓團背後除了本人不停訓練出來的日武外,另外旁邊還有盟友的遊俠+馬弓幫忙



在我軍與盟軍慢慢推進至敵軍家時,我也趕快在前線插了兩座城堡,方便幫盟友殺退敵軍



這時敵軍西班牙只派出肉馬團~見到這種情況可想而知西班牙的黃金已經幾乎用盡,距離勝利已經快近在眼前了



可惜在這種節骨眼天公不作美的,居然還有一架匈奴的巨投從旁邊冷不防的偷打我的城堡...(紅圈處)



不過我軍與盟軍已經再次的殺進敵軍家,對於前置插堡被拆掉根本就沒有放在眼裡~再次派出我的強弩團,這次勢必要將敵軍通通一網打盡



再次殺至貿易的路段~由於強弩屬於遠程攻擊,比起騎兵在沒有遠程防禦力的情形下,要想遠距離殺死敵軍完全是輕而易舉~就讓我痛快的蹂躪蹂躪這些敵軍的貿易車隊洩憤吧~哈哈



在我軍與盟軍的全力進攻下,黃色西班牙終於GG~不過他還留了一批肉馬,但在建築物之間的狹窄道路,加上還被我的強弩團堵住出路,根本也只有被射好玩的份



在把西班牙僅剩的肉馬通通射倒後,開始朝裡面深入~

這時候紅色匈奴與灰色馬雅都差不多GG了,勝負已經很明顯的分出來了,不過敵軍還沒有完全被擊敗,在我的強弩團抵達灰色馬雅家後,強弩開始不停射殺手無縛雞之力的村民,看著那些可憐的無辜敵軍村民被不停射殺,這時可以套用某線上遊戲廣告的一句話:他每天回來 都打我...(被巴+被拖走



這時紫色匈奴終於也把敵軍剩下僅有的一座碼頭拆了~最後的匈奴終於也宣告被擊敗,長達2小時多的黑森50爭霸戰,就此劃上句點



-全劇終-

感言:

WOW~這場黑森50爭霸戰過程真的是激烈到不行,特別是在自家城牆開口處的拉鋸戰不停的屍橫遍野更是讓人感到僵持不下許久,不過讓我感到納悶的是,我對家西班牙除了派遊俠巨投之外怎麼沒有派出征服者及火砲前來支援?因為要是西班牙也有派出征服者+火砲往我家推進的話,那我肯定很快就被滅家了,因此對家西班牙沒有派出征服者及火砲讓戰況急轉直下,我認為這是對家最大的敗筆

另外說真的這場本人完全都沒派出過半個攻城武器/巨投居然也能殺到1600多人我也感到驚訝,雖然出攻城武器的話效率固然是很好,不過在自家城牆開口的地方也是窄到不行,而且攻城武器移動起來很慢,要是大量攻城武器經過開口處反而阻礙到盟友推進的話,那對自己而言應該也很吃虧吧?

這場個人首推紫色匈奴(阿全)充份利用種族優勢訓練出的遊俠海及馬弓海~即使敵軍三家也是很頑強的不停派兵殺來,他都能很有技巧性的運用遊俠擋住敵軍馬弓掩護射擊,使數量再多的敵軍也無法越雷池一步~這種以一擋三的精神,我想這是其他人無法做到的吧,如果沒他掩護+幫忙殺退不停衝進來的敵軍,那自己被慘電肯定也只是時間的問題罷了

我想戰勝的不二法則,除了充分運用種族優勢及殺人的狠勁足夠之外,還是在於堅信自己這句話吧!(啥

[ 本文章最後由 神秘的白熱法師 於 09-5-31 05:34 編輯 ]
 

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來打一場黑森看看?這樣看不出來
 

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回覆 5# 黑崎 玄 的文章

大大+1好嗎
 

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