鐵之狂傲

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資料轉載於  <巴哈姆特電玩資訊站> http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=27334


遊戲背景

  時間背景來到前作的五十年後,人類移民到了火星,礦工成為了當地人的主要工作。但在 EDF(地球防衛軍)的高壓管理下,主角的兄弟因為一起事件慘遭射殺,因此從主角將他的鎚子擊向地球防衛軍的那刻,革命就正式宣告開始了…這次玩家將在巨大的火星上,從荒涼的礦坑到人口密集的首都,為了自由發動一場又一場的戰爭。

遊戲特色


遊戲畫面

  所有的建築都有真實的結構,藉由破壞建築的主要結構來摧毀整個建築。完全真實的物理效果,建築物在被不同的角度及傷害受創時將真實呈現被破壞的狀態,倒塌的建築物碎片壓到可使敵人受傷,可駕駛載具衝撞建築物使建築物倒塌。


單人劇情模式

  劇情主線,玩家可自己決定你的革命地點及規劃革命路線來摧毀地球防衛軍。


多人連線模式

  需要利用環境的多人對戰模式,以破壞建築物來爭取最高的分數,例如可利用建築物的主要結構來造成重大的破壞。玩家可以利用噴射背包來衝撞敵人或是利用倒塌的建築物來傷害敵人,還有許多特殊的玩法。


革命武器/裝備

  透過升級武器,爆裂物,重新改裝的採礦設備與載具,玩家在遊戲中,可以盡情的破壞火星上的任何事物,與你的隊友一同破壞地球防衛軍的權力核心。
  儲備臨時軍火庫、熱壓式火箭與奈米步槍等先進未來武器,噴射背包讓玩家不受環境限制。超多樣的武器及裝備和革命象徵的--鐵鎚。


載具

  超過三十種載具,從小型越野車到超大型卡車,巨大工程用機器人也將成為革命中最重要的角色。
 
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資料轉載於  <巴哈姆特電玩資訊站>  http://gnn.gamer.com.tw/4/36754.html      
      
      玩過《赤色戰線》、《赤色戰線 2》的玩家,應該還記得可以直接爽快的破壞環境中的物體,任意破壞阻擋去路的牆壁,完全無視環境的限制。這次系列最新作 《赤色戰線:游擊戰隊(Red Faction: Guerrilla)》中,使用了更新後的全新物理引擎──GEO-MOD 2.0,實現了「完全破壞」的夢想。

      為了 PS3、Xbox 360、PC 而特別優化的 GEO-MOD 2.0,是由遊戲製作公司 Volition 所開發出的最新物理引擎,可以實現即時的物理破壞運算,完全比照現實的物理環境,在重力、加速度、碰撞及結構上都有非常擬真的運算效果。

      運用了 GEO-MOD 2.0 的《
赤色戰線:游擊戰隊》,能破壞所有可以看到的物體,每個物體都由極細的顆粒所組成,當以任何角度進行破壞的時候,會依照其角度應該所產生的行為進行崩壞,即使由高處所掉下來的物體也和現實一樣具有傷害力。為此,《赤色戰線:游擊戰隊》也有完全創新的玩法:只要在時間內破壞造成的碎片越多,分數就越高的比賽模式。



PS3、Xbox 360 版《赤色戰線:游擊戰隊》預定 2009 年 6 月 2 日上市,PC 版本則將於 2009 年 8 月推出。

[ 本文章最後由 ppp2 於 09-5-27 17:47 編輯 ]
 

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目前大部分的遊戲都是  今天的5月27日 或 6月2號 下星期2出來。
 

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