鐵之狂傲

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人物怎麼畫都很生硬,是不是骨架出了問題?

蘿莉是怎樣煉成的?



骨架很崩,看了也絕望= =


[ 本文章最後由 chanwy 於 09-5-28 02:06 編輯 ]
 
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line_04.jpg

這個骨架我改了很多次QQ
這個角度的身體和手對我來說都很難掌握啊~盡了力也只能畫成這樣,但總覺得手部有點不協調...
也請求骨架調整XD(爆

不過嘗試過程中發現chanwy大大畫的手和腳部長度不足,其實動作感覺掌握了,再來把手腳改長應該就順多了~

[ 本文章最後由 風陵 於 09-5-28 11:57 編輯 ]
 

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不能說是調教啦XDD
大家一起研究研究而已=//////=b
 

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想說的風大已經提過了就不說了

不過要是我畫這種姿勢
應該會考慮這種畫法

比較要注意到的就是手肘的支撐點
還有手掌的擺放位置

set1.JPG

set2.JPG



chanwy原圖似乎是下圖的感覺
自己是覺得把一隻腳往前伸好像有點不自然 (好像在踩什麼東西一樣XD

set3.JPG

set4.JPG
 

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第二張感覺還蠻不錯的,御姐的feel有出來!


至於蘿莉的組合物嘛~
個人覺得除了臉蛋之外,服裝動作都是重要的元素:D

因為是小孩,所以頭型比較偏圓。
你的頭型是稍微拉長點了,但還不至於影響到整體。
還蠻喜歡頭部的

身體比例是個很大的死穴!!!!!!
上半身過長了.....


右邊是在下面放著原圖大略描繪的樣子....



想要自然的動作,就畫些『動作』給畫裡的人物:D

蘿莉不是在下的菜.....
所以只能給這些建議
 

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非常感激各位的熱心幫助~
我會拿這些資料回去好好的練~(\_/)9
 

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