前言簡介
「天罡氣功」是由易宗八卦門「董海州」祖師所創
用來作為易宗"游身八卦掌"內功基礎的功夫
原意「天罡」一詞是指運用丹田之力聚合全身的力量、並應用到全身
穩固氣血、不為外在環境所影響...(生平過多,以下省略) 但某作者私下編修、成為現今世人之所見,改名為「天罡戰法」
用意已和當時原作不同,最早追溯於格子太少不想帶抗、抗魔錢太貴
為了避免被殺掉錢,而研發出數種迴避災難的方法
作者有鑒於史記列傳中並沒有相關題材之史集,應而改編為普遍民眾可懂可學的版本
天罡戰法沒有任何世俗限制,練法簡單、效果宏偉、不分男女老少都可修練
當對手逼不得已、出兩顆爆裂彈硬幹掉你時,即可練成 你每天都看到這樣的情況嗎?
屌面人 已經擊敗 南蠻超人井一直政(hardaship)
屌面人 順便幹掉 血量一千二的阿松(softasshit)
又或者是這樣?
玩者13 已經擊敗 馬場信房(God_hand)
阿市 再度擊敗 苯多鬃腎(Ghost_hand)
有以上情況的玩家們,不需要換滑鼠、也不需要換掉你的A4紙
只要你熟練本門功夫,即使你殺人數永遠掛零
也可以達到普遍區金剛不死的境界
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天罡戰法和其他功夫不同的地方,除了簡單易學、功效靈驗外
還有一個主要特色就是:
在基礎功之前要先練"前功",也就是基本知識
本文分成「道具」、「地圖」、「走位」、「會戰」
前兩者又再分「養氣」、「運氣」、「練氣」三個漸進階段
請參酌自己的能力來閱讀
若有修練上之困難,請三餐飯後、拿瓶飲料擺旁邊定期實戰修行
而本身是已有打通任督二脈之高手,請直接無視本文
因為以下對你都會只是個屁
※註:本文除了曳光戰法以外,其他戰法一律不提
因為敵人也開戰法就扯平了,別把地球想了太簡單
※再註:此戰法教你的是「如何不死、盡量不死」,並非如何勝利
對於進階的「李代桃僵 ─為主力犧牲」之類團體榮耀事績
屬於篇外內容,詳細請詢問您的神手朋友,他會教導你如何「為神而死」
※三註:此文延續"又長又屁"的傳統美德
包含前言與後記總共「9770」個字,請施主自行拆本和使用閱讀
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﹝一﹞、順筋功 ─ 「道具學」
天罡戰法的基礎功叫做「順筋功」,在信長裡頭即是「道具」
第一階段請先做好「養氣」的道具防身基礎
目的和我們坐捷運前要先拿爽報一樣、了解老夫子究竟演到哪裡
修練者必須先將道具記熟、並熟悉所有英雄之技能
之後才可以靈活運用進階的功夫
因為英雄技能繁雜眾多,請各位自行想辦法用肉體記憶
以下開始先為你介紹道具的基礎
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第一階段:養氣之「解物釋品」
要不死就是要「硬」,「硬」不是無腦撐南蠻胴
因為在你出到第一件南蠻胴時,木鹿大王早就已經被豬哥亮滅國了
因此優先挑對防具與應變對策,是首要的重點
在第一重功力階段,就是「依照對面英雄類型決定要帶上何種防禦道具」
而敵方會尻出什麼連續技,請自行單機測試與了解、再開始閱讀以下內文
一般而言,抗魔藥水是個"法術硬"的手段,能根本剋制大半的法術傷害
在14年代仍存在的清酒,是當你只能用手爬回帳棚時最好的夥伴
更別說超越時空的閃光輪,連悟空都愛用
但是新手就這樣三分法來玩信長,就像拿著鐵剪刀去打氣力人
並不是說不行,而是效率奇低無比
要提升防禦效果,有時候需要選擇更為強力與專精的防具
這裡介紹三個彌補技術的神奇妙妙工具:制魔護甲、山之捲、吹雪護肩
當對面全都是法傷,而你最後一層的御守被加藤現形扒光、只剩下猥褻的觸角時
制魔護甲抵擋法傷的高性能,就算你老弟在上網偷抓A片、Lag個三秒
只要你有記得開AT力場、在世界準備大變之後,你還是能維持在人氣排行13名
吹雪護肩雖然使用上稍微嚴苛,既要手動開啟、還得要有足夠的法力作掩護才行
可是想想可樂果,伊勢姬60%減免有多麼靠北!
雖然對於平常來說,與其依靠60%減免不如先自己開抗或先跳走
但有時候壕溝會戰打的比較久,當抗魔結束以後,法師們可以不用先急著跳出去看網頁
高適用性的可靠肩膀將會為你抵擋各種傷害
「山捲品質,堅若磐石」你想要內建毫髮嗎?
抗魔+山捲就是你最好的選擇
有些人遇上雜賀開三段,先開個抗魔再被幹掉、連雜賀眾都在旁邊笑你
對於這樣物傷特高,或者想硬幹都幹不贏時
在危機之下,趕快輸入「←→↓BAA」發動海馬的魔法卡
讓遊戲嚐到戰敗者絕望的滋味
可是注意一點,類似像"魔法金川"這種法術套餐特例者
外表是純樸的大叔,骨子卻是愛好魔法的宴尾服蒙面俠
如果只開山捲的話,一回合之內就被魔法變成「以卵擊石」
跟海馬輸給二頭身遊戲的情況一樣
詳細請點此觀閱武藤遊戲20殺0死的精采RP
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根據現有的保命防具,這裡簡單列出數種常見道具與適用的情況
讓你有個固定公式可以套用
抗魔藥水:萬用道具、帶了不吃虧,適用任何傷害與危險技,或是御守無法可檔之技能
如:宇喜多秀家
閃光輪:有追擊技、危險期超過抗魔6秒或抗魔無效者
如:小島貞興、織田信長、宮本武藏、箱神香宗
清酒(風之捲):追擊型或純緩技英雄
如:齋藤義龍、前田慶次
仙豆:強制性定技、抗魔時機不好拿捏或自身不會被秒殺,有逆轉勝的本錢
如:玉子、上杉謙信
御守:決定性單體技、抗魔無法決定一切者
如:本願寺顯如、加藤段藏、佐佐木小次郎、邪法使用者
山之捲:強大物理傷害
如:稻葉一鐵、稻姬、大熊朝秀
吹雪護肩:萬用情況,但限於法力高、血量有一定的英雄,因為還需要吃下40%傷害
制魔護甲:法術傷害超過1500以上者
如:怒雷使用者、接技型英雄
掛甲(鬼之籠手):攻速快而攻擊力低,以及每天三不五十偷射的遠攻者
如:森藍丸、上杉謙信、武士服稻姬
雖然說抗魔藥水並非是萬能道具,可是對應的情況是最多種
除非技術較好,有把握不會死、不怕死,死了是自己活該、仇恨值太高
如果認為抗魔沒用而不帶,就如同進藤猩猩怕名次往下掉而不穿內褲
滿滿的空隙給人進攻蹂躪,整場跟玩「Lucky Ball」一樣被人看衰
如果你還是堅持己見,覺得「林盃就是不帶抗魔,我愛買金牌、你能拿我怎樣」
閣下應該是喝下太多毒奶粉、腦袋結石過多
請直接按下你的倒退鍵離開此頁,或點入此處進行立即性的治療
打木瓜送現金的死亡保護費並非只有三百,而是200~500之間變動
幸運時可能是200塊,衰小就直接給你掉個480、詳細請等你去死投胎以後就會知道了
所以最起碼要佩帶一樣防禦道具,而且是最有效率防禦的道具為主
如果你真的很討厭帶這些垃圾才會帶的道具,覺得「我有朋友、我超強!」
麻煩請至少帶上「清酒」,平常不爽時還可以拿來趕場或怎樣、一點也不會吃虧
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第二階段:運氣之「撐血煉骨」
天罡戰法有個很大的禁忌,即是「攻擊破佰沒血量,一步登天買名刀」
有些喜歡高攻擊的玩家都會有個不好的嗜好,就是愛直衝名刀或不稱血
白字後面加200、很威很帶勁,可是血量只多一顆滷蛋
法師更是慘烈,全身塞滿法書,可惜IQ一百八、血量一千八
導致隨便在路上走都會被魔法金川接死、魔法馬場接死
甚至被倉庫箱神接死,這又成何體統?
除非你自己本身是火力輸出者、隊友可靠到你不需要撐血
否則多多少少撐點血,尤其是法師這種血少者
即使有再強的輸出、死了都會成為一堆屁,跟每科59分被二一是一樣道理
法師不用多說,南蠻胴、鬼頰當、鬼之籠手、制魔護甲什麼都可以
不管什麼防具,能讓你不死的都是好防具
而戰士主要以全能力或加力量的刀子為主
相信一般人都知道鞍切、斬月槍與陣太刀,這裡也就不提
另外推薦巨龍和和泉守兼定
對於大部分的角色是首推巨龍,本身擁有攻擊+40、力量+15以及範圍傷害技
力英多個範圍技,敏英則可以撐血,外加回魔鋼這項大半戰士必備的道具
作為名刀、平蜘蛛釜間的墊擋物再好不過
和泉守兼定雖然攻擊帳面上輸給陣太刀,可是回血能延續敏英的續戰力
既有全能力又有小聖光術可以補500血量,延長自己的生命血條
論墊擋物也是一等加的好,推薦給血少的敏英使用
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第三階段:練氣之「旋乾轉坤陣」
每當發生命案,柯南一定會在15分鐘內想出兇手是誰
我們不需要這樣子的偵探變態,只要能抓準敵人的勢力範圍即可
所有要開啟的逃命道具都有不短的CD時間
如果你五陰真經看太多遍,逃命工具像電捲一樣噴出去的話
很容易就會遭到貪心的報應
舊作凌波微步曾有敘述:「最後一刻才喝抗以爭取抗魔和逃跑時間」
在11.2B時代以後出生的玩家你可能不知道原文,這裡幫你引述與補充:
「技能有飛行動畫像是淺井翻開速攻魔法『黃金伸卡球』
在技能飛過來一瞬間食指抗魔給他按下去
不只你的臉變綠、別人螢幕前面的臉也會變綠
況且當要施展技能之前一定會有徵兆
一般來講都是敵人突然冒出來過來、跳戒飛進來
除非是待太久讓人使用Shift排程,要不然這時候按抗一定會來得及」
簡單說,不光是抗魔、其他道具也要準確並在關鍵一瞬間及時使用,也就是「精準」
尤其現在黑心山寨版的抗魔藥水盛行,只有6秒持續時間
如果敵人只是先嚇嚇你就開抗,6秒之後你就只能家裡蹲、蹲到CD結束為止
另外,假設你有足夠的普攻能力或法傷可以反幹,或者敵人威脅性極大者
那麼你可以不必擔心太多
早點開抗會讓你技能接技更順、或保障你的性命安全,也就是「迅速」
例如:CP剛好面對面碰到直江謙幸,這時候就是毫不猶豫先開抗再說
又或是遠處被淺井長政看到,因為閃擊瞬距離很遠,先開抗避免飛過來也是必要手段
以二分法來說,「敵人有高牽制時間與傷害、就優先使用道具,其他則延續使用」
要達到迴避率100%,前提有很多
像是英雄持有技能與道具、技能範圍、持續時間、施法動作,都是必須需要知道的
當然你不需要太精確的數字,只要你玩久了
自然會知道這些碰到會罵XXX的混蛋們實際危險距離
舉例,佐佐木捷運準備發車會有特別的動作,你的抗魔要在他手舉起前開到
或是宮本果菜機開始運作時
沒跳戒者趕快拉同伴下水、有跳戒者看宮本是否有吹箭來決定開不開抗
而其他像是裝備等級差距、敵人總數、血量、為什麼白吃元太的頭是三角形...諸如此類
都會影響到你開抗的時間點,甚至根本不用開抗就能硬幹打贏
各位也已經幾十歲、不是小孩子了,詳細請交由各位自行體會
這裡順便附上個偏方:
當中低層次的敵人像個喜酣兒「筆直」朝著自己走過來時
已經施展技能的機率高達八成,只要曉得敵人技能範圍的話
就能充分掌握開抗或硬幹的時間點了
如果你怕沒按到沒關係,連大雄這麼笨的人都只不過每五次考試必有一次零分
那麼一般的玩家成功率一定比永遠的四年級還高
多多觀察角色動作、並且累積實戰經驗,自然會慢慢提升閃躲的成功率
可是千萬不要像內褲修羅兄,山口山的帳號被老媽砍掉爆發變成超級賽亞人
這樣可就丟臉丟大了
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﹝二﹞、疾眼功 ─ 「地圖學」
疾眼功即是「小地圖與資訊戰」,修練者必須以誠淨之心眼看破地圖種種迷惑
進而達到眼觀四方、邪靈不侵之功效
這裡也同樣分成三個階段進行講解
因為"太極八卦陣"在天罡戰法中屬於"邪魔歪道"!
欲修練者請自行尋求「估狗大師」為您解惑
※看不懂的人表示你還保有童子之身,請繼續保持、練功才會比人強
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第一階段:養氣之「聚寶於圖」
首先要有個認知:「平常看小地圖來移動,如果接近黑暗處、就以螢幕為主」
直接看小地圖的好處在於紅點現形時能快速反應,清楚辨識地圖動向
當隊友講:「上0」時,敵人可能只是去CP而已,而你卻心驚膽跳地吊著LP怕偷襲
等了三分鐘後,你已經開始鬆懈了,敵人正好吃完CP下去準備巴你
當你感覺到有股蛋蛋的憂傷時,那時早就來不及了
因為小地圖要看到半身才會顯現紅點
可能才剛走進黑暗之中,突然冒出位好男人坐在長凳子上、跟你說:「不殺嗎?」
為了避免這樣子的悲劇,接近黑暗處請把手放在抗魔之上、並且緊盯螢幕
一旦出現任何異動,很有可能是偷襲者有所動靜,就先開抗以避免被敵人拖走
寧願浪費一罐抗魔,也不能冒著掉四百的風險
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第二階段:運氣之「辨虹視艶」
有些人認為把小地圖改成個別顏色,可以清楚分辨來者何人
這樣是沒錯、也很合理,能夠讓你曉得CP區的那位仁兄是強盜軍師還是龐克頭稻葉
但其實也可以直接以同顏色的紅點來呈現
很簡單,有些不明顯的顏色在會戰中難以分辨,造成盯著小地圖時很難察覺異變
最明顯的就是灰色的「湖衣姬阿嬤」
婦女協會會長的她已經夠難看了、還調成灰色讓人找不到
又不是在玩「米奇在哪裡,決對難不倒你」
在黑暗處你不會看小地圖,直接看大地圖最快、所以沒有陳橘跑出來嚇人的問題
如果是敵人突然冒出,都知道是敵人來肛你了,要殺要滾心裡早有定數、也不用看是誰
一定是有把握才會敢來偷襲,沒必要原地浩呆、再花個一秒鐘釐清真相
麻煩的一點就是"小兵位置",聯合軍的小兵是深茶色、看起來就像一坨大便在移動
你很難發覺小兵究竟在哪個位置
有時候一晃神沒注意到
想破塔結果火砲兵剛好過來、一代英雄基連就這樣死在箭塔前面
統整的結果,就是:
「超過三位以上有威脅者,可以直接以統一紅色表示
可以增加反應能力,其他情況則調成個別顏色」
只要你眼力夠好、能依據地圖辨認來者何人,其實習慣者可以不用更改沒有關係
但上面只限於不可抗力所採取的行動,為了避免無謂的危機
平常請多用曳光戰法隨時照在覺得可疑的地方,不要因為5兵力而吝於使用
像是強盜軍師、強盜王前門、三烏龜、三紫狼,以及鄰近之黑暗處,是需要檢驗的地方
有哪路剛消失時,請照在CP區;已經不見一段時間,就照旁邊的黑暗走道
很可能照下去,發現旁邊有人正單吊紅中,正等你走過來放炮
曳光戰法是先用者先享受,覺得危險時請馬上搶來使用
免得因為戰法更新為"轉轉模式2.0"而遭到五人輪姦
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第三階段:練氣之「萬里擎天」
相對於戰法
如果本身是吃兵慢到挫屎,或者是撿不到尾刀的輔助英
當你木頭少到恨不得蓋一間市集時
有經過上忍茶屋就可以順便買下幾隻忍者使用、既便宜又經濟
當你家裡養著馬、佔用四塊肉,建議採取以下買法、把身上的11肉完美使用:
(1)下忍X 3 上忍X 2 →上下路且無隱形部隊
(2)下忍X 2 中忍X 1 →中路獨占
(3) 中忍X 2 上忍X 1 →二或更多隱形忍者
中忍可偵測隱形部隊,適合放在鄰近走道或CP區、用來預防忍者偷襲
下忍永久隱形,適合擺放於中路商店、CP要點
不過要小心、下忍在白天時容易跟小盜賊打起街頭快打
因為下忍沒有法力尻出"阿力固"、一定會打輸,請記得遠離CP怪以策安全
至於上忍,建議平常會跑地圖幾圈的玩家一定要購買一隻
若有兩支更好,可以上下路各擺放一隻、有空時以Shift排程跑一圈
自己在區域間移動時,就使用上忍快速探勘地形、確定路上無人靠近
或者跟在敵人屁股後面,以便進行偷襲
而迷蹤步可持續35秒,可以作為暫時使用的眼睛
對於平常喜歡偷破者,搭配曳光戰法一同使用、更可以保障你屁股的安全
如果對面有佩帶御守者,更可以用上忍迷蹤步第一擊來消掉
不必用心愛的電捲,也不必花錢用手裡劍
只是現形時要趕快搬回家、免得被人淨賺150
如果不知道該把忍者插在哪裡,這裡整理出約略的位置給你:
建議擺點
紅點:建議放置點
藍點:可依情況擺放
注意一點,忍者很容易被樹戳到眼睛而看不遠,週邊有樹擋住者請勤勞一點打掉
中路商店實際情況
實際展示(白天)
※因上忍茶屋今日休假、忍者懶散,僅能擺設11處...敬請見諒
多以小地圖察覺敵人動態,並且擅用戰法、忍者探測敵人動向
學到此處的你就可以開始進入技術性的階段了
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[ 本文章最後由 k917362584 於 09-7-13 21:11 編輯 ] |