鐵之狂傲

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鋼鐵的原則,不變。

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  義大利遊戲營運商Kalicanthus Entertainment於本屆德國科隆GamesCom2009電玩展活動中公佈了一款幻想新作MMORPG「Craft of Gods」,本作為一款由俄羅斯遊戲開發商SolucionesImposibles目前正在開發中的作品,遊戲目前預定將於2009年內在歐洲進行公開測試。



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  以斯拉夫民族的神話為基礎的本作,舞台是一個有著70種類型以上怪物棲息的「阿克比龍王國」,遊戲內除了可以學德合計共210種類型的豐富技能之外,另外當玩家到達上限等級一百級的時候,還可以成為半神半人的「半神人」(Demi-God)。在遊戲中,玩家角色全部共有五種類型,玩家們一開始可以選擇要信奉善神「Svalog」還是惡神「BlackSnake」,藉此區隔出兩大勢力來進行玩家們之間的PvP對戰。而且官方為了PvP的平衡,當哪邊勢力變弱的時候,將可以得到所謂的「神之加護」,藉此來對抗強勢一方,以維持PvP的平衡與樂趣。


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  而在本作的技能制方面,遊戲中角色並佈存在職業概念,玩家們可以從包含攻擊系或是魔法系等六種戰鬥系技能跟八種生產系合計共十四種系統(各15種類型)的技能中自由選擇學習,同時遊戲內還將會有超過1500種類型以上的道具來讓玩家們自由生產創造;或是玩家們也可以把喜歡的動物拿來當成寵物,或是利用馬、老虎或龍等騎乘動物來進行移動唷!




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這款因為自由度頗高的,令幽我很有興趣,當然現在遊戲不外乎做的畫面精緻這款也做到了。
不過我更有興趣的是自由生產道具的生活技能部份。

感覺這款未來可以開發成連線的系統,就很類似網路遊戲了。


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