鐵之狂傲

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目前遊戲的製作進度正在緩慢的前進中
欠缺的人才是介面設計和背景師
背景主要是現代風 學校、公園等等普通的背景 2D為主
雖然已經有很方便素材可以用 但還是想徵看看
介面設計目前想到是以鎖及鑰匙 或是拼圖為主題
走乾淨大方的路線?
如果可以也希望可以包刮地圖的部分....

感覺一來就說了很多無理的要求Orz
遊戲類型是純戀愛AVG文字選項
http://b320.pixnet.net/blog
此為製作進度(抱怨+廢言)區

不好意思 以下放的簡介只有那麼一點點Orz
但我想要簡潔有力XD (什麼跟什麼
其實是還沒有令我滿意的簡介文出爐ˊˋ
可是希望可以快點發徵人文
詳細的部分可能就要請各位大大連結一下了


簡介:

因為人的情感不安定,把握時機,變成很重要的關鍵
如果,因為相遇而有了羈絆,導致最後我的選擇有了變化
我的定位點,或許會跟現在不一樣。


開啟鎖的要訣,在於鑰匙出現的時機

《A Life》

[ 本文章最後由 gh09080 於 09-8-28 02:42 編輯 ]
 
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