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奧,我沒有說3D很簡單,大大多心了XD
2個領域一樣可是又很不一樣
3D跟手做雕塑一樣,只是他是在電腦裡面捏,然後要記指令
3D的模型從基本形>>捏出原形>>捏出細節>>更精細>>上材質>>骨架>>控制點,這段時間要很長很長,真要做一個很精細的人可能要足足花上好幾個禮拜
可是接下來你只要架好攝影機,他就繞著場景跟主角轉就好
而不是像2D動畫在人物轉頭轉身要逐格逐格的話,真要具體的說他們的差別...
3D像拿著攝影機去拍攝虛擬的物體,你不用煩惱轉頭那些,只要攝影機盡責的拍出你的模型就好
2D就是一張一張的畫,形成的動畫影像,人物的立體影像是在腦子裡,可是要把他很慢很慢的表現出來
費腦跟表現出來的地方不一樣,3D要做到很精細很完美,那可能要更久的時間去架設
如果真的想知道自己的立體感如何可以去做做看雕塑,隨便弄個造型都好
電腦都會騙人的,能摸到的東西才是真的。
所以我還是喜歡2D動畫(沒人問你這個)
而且真要說電腦3D...怎麼說呢,拿皮克斯舉例子,他們會用立體掃描機,所以他們的人物模組真的是自己的雙手捏出來的,基本上我覺得電腦還比較費時費力又傷眼,但是成本低是確實的。(雕塑用的專業土非常的貴,而且到製作完成也很費時費力)
電腦不能盡善盡美,他就是方便,成本低的現代高科技產物,如此而已...
[ 本文章最後由 l293277 於 09-9-5 10:07 編輯 ] |
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