鐵之狂傲

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嗯...這東西好深奧啊...
之前和友人討論了好久...
表情的表現也要考量到人物的性格
(比如說長門的12顏...*默*

有些表情算是基本喜怒哀樂的延伸(?
所以作畫的時候會有點相似?
(比如說嫌OO...出發點是厭惡.生氣....怒?
(好OO的心理是則是高興的?...所以會跟笑相似?

要怎麼讓讀者一看就知道這是什麼表情
表情的差別明顯
但是人物又不崩壞...
之前看到某廚的35顏
雖然很深刻...不過崩好大....(算是他的特色?

現在還碰到了個問題
感覺自己畫到最後
眉毛反而是傳達的重點
把眉毛去掉
很多表情都會走樣(前提是沒有汗.臉紅...等等的
可是想想...
塞亞人3就不會啊!?(沒眉毛!
這到底是為什麼呢....

漫話常用的符號-汗.臉紅(斜線).無言(直線).怒(十字)
這些如果去掉了...有些也很難看出表情...
明明現實生活中沒有這些東西的啊....

能請教各大表情的特徵嗎....

(感覺還碰到好多問題...無法用言語來傳達...Orz

[ 本文章最後由 -犽- 於 09-9-29 10:34 編輯 ]
 
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以下是個人一點想法

表達感情除了臉部以外,尚有肢體動作這一環

而單就臉部的表情來講,

會影響的是眉毛,嘴巴與眼睛,並不單單只有眉毛有影響


在表達的手法上,有時需借助符號來{完成}或{加強效果}

例如:表示憤怒或生氣的十字符號就是一種加強效果的用法

又例如:表示害羞,人物的生理或心理達到興奮的狀態,

就必須借助{紅暈}或{斜線}來完成


有關表情的畫法可以說是千變萬化,一起加油吧XD

[ 本文章最後由 kikaiboy 於 09-9-29 10:12 編輯 ]
 

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每次說到表情變化就忍不住想貼這個動畫XD

這個活動版上之前有版友發起過
不過當時似乎沒什麼人響應...

https://www.gamez.com.tw/viewthread.php?tid=483335&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D232

其實當人憤怒、痛苦或害羞的時候
主要變化的是眉間的面部肌肉,眉毛只是被帶動的

因此在描繪人物的表情時強調兩眼間及額頭上的皺紋
也是一種很有效率的表現方式喔!

而在某些風格比較寫實的作品中
牙齒及舌頭也是用來表現情緒很好的特徵~
 

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