鐵之狂傲

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樓主: DUST1987

名望的騎士

☆☆☆☆☆☆☆

我不排斥那些拿本土文化當作品元素的做法,我談的題材老土,是拿傳統文化當主題(主題的意思是,故事主要在講的東西),原文列舉的作品都是這麼幹。所以你不會看到有遊戲在講媽祖的故事或三太子的故事或者佛教的故事又同時賣得很好。

我同意有些傳統文化的項目或素材不見得一定不受年輕人歡迎,但我還是認為普遍來說年輕人不喜歡傳統文化,眷村文化、各種戲劇(傳統布袋戲、歌仔戲、皮影戲)、本土宗教儀式、傳統禮儀、民俗活動。你當然可以找到反例(不管是項目或人),但我談的是普遍性。

我推廣動漫產業,本來就沒有預設必須推廣什麼樣的動漫產業,我希望本土動漫賣得好是談這個主題的初衷,但這裡的本土動漫該不該一定要有傳統文化、甚至一定要拿傳統文化當主題,我是持反對意見的,我看到的是官員們、評論者一味想要本土文化主題,這是一種自我設限,我不希望這些掌握產業發展趨勢的人都這麼想。

我談賣不好,在既有市場下做分析,我認為可能就是傳統主提的問題。然而,若你要我談怎麼樣可以讓本土作品發展起來,它當然有很多方法,抓住既有市場的胃口是一個,另找市場是一個,發展新的東西然後盡力宣傳也是一個。若讓我選,我當然會選既有市場來做,因為我就是那個市場的消費者。

我猜你談的狀況是,有另一群既有市場的消費者(即現有的本土動漫愛好者)希望有更多屬於自己喜好的作品,ok啊,這類型的創作者,以及消費者當然可以主張政府產業規劃往那個方向去做,不過,那樣做台灣動漫產業會蓬勃發展嗎?還是其實那些作品仍然不受歡迎?(我的前提就是假定這些作品題材沒有市場,而不是未為人知或其他因素。)

如果談產業發展,而是市場真實狀況是目前的本土動漫題材喜歡的人太少,那解決方式當然是找到新的題材來做,或者改變多數消費者的品味以符合作品。如果市場真實狀況是,本土題材其實很多人喜歡,問題也許在技術不良或宣傳不足,那要產業發展就從這些問題著手即可。

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上杉宏信    發表於 10-3-1 10:56 聲望 + 1 枚  回覆一般留言


我還以為都沒人要認真討論
想不到這陣子忙FF  源氏前輩便出手了

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到底傳統跟ACG能不能做結合?

遊戲目前的發展 個人覺得想當不錯
但是應該是提升品質 而不是量
最近3D的發展潛力讓人期待  


動漫畫是可以做  但不要太期待
因為老一倍的人還是有刻板印象
這種東西是低年齡層向的 單純娛樂性的
另外則是技術與製作者的問題

我已經在灰塵部落提過
不過面對大環境  台灣動畫技術與製作
還是先不要走這種高風險的路線
如走時事惡搞與評論反思  網路上眾多類似的小品
如果能讓這些東西提升到長篇動畫
反而我認為會更受到歡迎 更能一掃低年齡層與娛樂性刻板印象

當有一天螞蝗降臨  危險心靈 這種東西成為了動畫
大家還會認定動畫等於火影海賊死神 這種單純只有SF 路線的東西?


這種做法
符合台灣大眾口味
即使製作水準沒到位
還是能引起共鳴與迴響
那樣子就成功了
而不是只像靠岸那樣子而已
 
人類進化の鍵を探す

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DUST1987    發表於 10-3-4 05:18 聲望 + 5 枚  回覆一般留言

功課(主題及前回覆)做得很隨便
如有說錯的地方,大家就多包涵吧|||

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我覺得台灣的動漫產業無法發達的主因不是前面
那些問題,而是台灣的人口基數乘上文化差異這
兩個大前提使得甚麼東西都有人會看,但同時也
都沒幾個人看。

我知道可能會有人覺得那航海王之類的怎麼那麼
多人看...?

這又不得不說這些東西追逐的核心就是最單純的
自由、理想、愛情和人性最根本的東西,但老一
輩的人都會覺得你看別人在那邊演,倒不如你自
己趕快去做還比較〝實在〞。
其實大家都知道這是一個消遣和得到感動的過程
而已,哪能看到甚麼就現實上試著做阿~

抱歉,有些偏離主題。但我想講的就是因為台灣
很自由(對成人...),所以每個人的生活方式差太多
也不容易找到共鳴點,就連前述的例子航海王也
是出了好一陣子才開始紅。所以與其先檢討之前
各位大大的問題,應該先操心文化差異這個問題

這邊要先簡單說一下我說的文化差異的意思
我指的是有人還沒上小學就唐詩宋詞朗朗上口
也有人高中畢業還不知道如何寫出一篇破千字的作文
為其一
其餘部分因小弟腹中實無幾點墨,難以言表之處就請
大家海涵
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以上言論乃小弟淺見,若有何處不妥...
請各位就當又見狗吠火車即可
 

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DUST1987    發表於 10-4-20 16:17 聲望 + 5 枚  回覆一般留言

原文由 源氏物語 於 10-2-8 17:08 發表
個人覺得很大一個原因,是因為本土對於次文化的不尊重。恩,其實也不是一兩天的事了,中國人潛意識裡就有這個劣根性....這留待以後再說。

你看看,別的不說,看看我們自稱「國球」的棒球最近搞成怎麼樣?體委會對於運動有任何「 ...

真是有夠"偷懶"的回覆.把次文化的發展瓶頸毫無根據地說成是民族有關的事.實在太牛馬不及耳
如果說硬要扯到民族問題.我聽對岸製作了喜羊羊與灰太狼這部動畫.這部卡通雖然以兒童取向.但在大陸還滿暢銷的
甚至在PPS可以跟許多日美製動畫相比人氣不減.另外也因為很紅在香港和台灣都有播映.不過沒人注意就是了

--轉自維基百科
  • 2005年:首播。至今在全國近65家電視台播出超過590集,在北京、上海、杭州、南京等城市,最高收視率曾達17.3%。 [4]
  • 2008年:香港於無線兒童台播放(粵語配音)。
  • 2009年:香港於2009年3月16日在無線翡翠台放學ICU時段播放(粵語配音)。
[編輯] 劇場版2009:《喜羊羊與灰太狼之牛氣衝天》於2009年春節檔期作為賀歲電影上映。[5]該片上映之後取得了極大的成功。以不足600萬的投資獲得了8000萬的票房,並且獲得中央電視台新聞聯播》的肯定[6]
2010:《喜羊羊與灰太狼之虎膽羊威》於2010年作為賀歲電影上映(大陸上映日期:1月29日;香港上映日期:2月13日)。
[編輯] 舞台劇2009:《喜羊羊與灰太狼之記憶大盜》,是一部動漫人偶劇,自元旦起在全國巡演。本劇採用原版配音,舞台美術由香港人士創作,演出服裝則由台灣公司手工縫製,整個舞台還採用了高科技特效。在北京「五一」期間3天連演20場,票房收入達192萬元。[7]
[編輯] 周邊
  • 相關圖書,銷量過480萬冊。[8]
  • 該動畫片主角的手辦也在2009年成為肯德基快樂兒童餐的贈品。
[編輯] 音樂TV版主題曲:《別看我只是一隻羊》[9]古倩敏唱,香港版本則為片尾插曲,後配上粵語詞、改為兒童合唱,成為主題曲,再改由?主唱)
香港版本主題曲/《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》主題曲:《擁抱春天》(國語/粵語)(J.O.Y.唱)[10]
灰太狼版本插曲:《我愛平底鍋》(國語)(鄭中基主唱)


另外同人漫畫也反映了中國對自己漫畫的處境

















雖然漫畫承現方式非常誇張.但不得不說這部漫畫至少跳脫了莫名其妙的媽祖.武松打虎等被框在中國思維的老土風格.
商業性也比較能令人接受就是了

如果要說本土動漫發展不起來.最大也是最反映該問題思維的原因:民族認同.
明明就有現成和高精緻的日本動漫給我們所觀賞.我們為何卻想發展自身的動漫.很簡單.就是因為希望自己民族可以自己播映動畫啊
但是這在親中和親日的思維下.本土民族認同意識薄弱.跟本不可能發展起來

你說我太政治化.然而面對日本優質動畫傾銷而來.台灣動畫如果沒由政府介入.跟本不可能與之對抗.而政府如要積極介入.最大歸咎於必須要有自己民族的認同.我們必須要有非常強大的民族心來趨使我們去想欣賞自己台灣人所做的影片.而民族心與政府的介入而成功打造市場最大的贏家便是濫用民族情感導致["世界都是我們的"]韓國.在動漫與遊戲上均打出自己的市場.無非不是政府積極介入並且大舉贊助給予其本土產業特別的優惠特權.才使得韓國動漫遊戲產業到現在有辦法跟日本競爭

而台灣人跟本不可能有自己的民族認同.不是親中要就是親日.近年來又親韓.那麼要"發展自己的本土動漫"這種具把次文化掩伸至民族的問題.則不約而同解開了.如果沒有民族認同.那麼棒球我們只會看比CPBL強上萬分的MLB.我們會對SBL棄之不顧而看NBA.自然本土產業也會因為"適者生存不適者淘汰"無法立足在台灣市場上了.

[ 本文章最後由 21215421 於 10-4-19 18:18 編輯 ]
 

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DUST1987    發表於 10-4-20 16:16 聲望 + 8 枚  回覆一般留言
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