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故事方面有滿重的林青慧的味道XD(被輾)
其實之前在某篇漫畫作品中我也有稍稍提到,引用一下
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少女漫畫最常出現的問題就是骨架不正確
連職業的很多都不一定準確,所以此問題跳過
來討論"比例"
少女漫畫,怎麼樣的比例好看?
通常是修長,維美,7-9頭身左右
畫漫畫最常遇到的問題就是"分鏡的格子大小"
為什麼會有問題?
常常有人在格子小的時候,把人物"無意識壓縮",導致結構全毀...看起來就滿可怕的
不管是畫漫畫,畫系列插畫,最好是可以畫個設定圖,設定人物高矮胖瘦(全部人物畫在一起比較)
所以建議:板大可以先抓到自己的比例,穩了再來練習分鏡,還有如何把人物在畫面中安排的漂亮等等,這就要靠自己多練習
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分鏡上面不會錯亂,大大的思緒是不錯清晰的~請繼續保持XD
說到設定,就算畫的是4頁,8頁,16頁,都需要起承轉合的完善設定
不管是電影,動畫,漫畫,四格漫畫都一樣,設定的流程通常是這樣子:
1.主題 (故事的主題,想包含在裡面的意義等)
2.故事結構 (所謂的大綱,一般要給編輯首先過目的就是這個,是首要而且非常重要的...關係這部作品的生死)
3.世界觀 (依據大綱,創造出一個世界,例如航海王就是創造出了果實能力者{特有腳色},偉大的航道{場景}等等,而互相要有關聯,形成合理的世界,基本上是非常難以獨創的,所以像是這類古風的故事,可以去查查中國朝代的資料,例如服飾,民間的生活還有需要的背景)
4.腳色設定 (再依據大綱,世界觀,設計出適合擔當各各故事中劇情轉合的需要所必備的個性的腳色,而腳色也是故事的靈魂,非常重要)
5.畫面架構 (即指分鏡,在動畫跟電影中,這還不是最後的步驟,漫畫的話就要直接開始,所以需要安排畫面,看了讓人要感覺流暢,適度的張
力效果等等)
我想板大也是把故事想了很久,才能看起來如此流暢,可是到後面卻卡住了,代表在當初設計的步驟並不完善
人物方面,像是上述建議的,除了比例之外,要讓故事能夠繼續下去,小的能給的建議就是:把人物設計的更完善吧~
像是人物背景等等,用林青慧的焚月舉個例子來說...
男主角
姓名 段程楓
豋場年齡 剛出生
個性 幼時頑皮,卻帶穩重的感覺,有主見,懂得思考,因幼時服下毒湯身體虛弱,體恤家僕,就算長大成人還是帶有孩子氣
對月書嬋的傻裡傻氣一見衷情
一般古風就設定到這樣吧?不需要血型...身高星座生日等等囧
但其實很不完善,如果只有這樣劇情到後面就會崩毀
完整設定:
男主角
姓名: 段程楓
豋場年齡: 剛出生(故事的起頭登場),9歲(一切因緣的結成),19歲←我沒弄錯的話...(再次與女主角重逢,造成姻緣輪迴的重頭戲),唐維謙16歲(輪迴轉世之後)
人物背景: 剛出生時,由於母親的姊姊是皇妃,想生兒子,逼迫程楓的母親交換孩子,在受不了壓力之下,抱著剛出生不久的程楓想服毒自殺,後被父親阻止,雖然救活了,可是身體也因此虛弱留下後遺症,導致之後無法外出而無法與書嬋見面
個性:
9歲- 以年齡來說算是滿成熟,有自己的主見,聰明,親切,很體恤人
19歲- 依舊喜歡書嬋,也把家僕都當作親人,沒有架子的少爺,最終想帶著書嬋遠走高飛時被阻止,後於種種打擊之後於書嬋墳前自焚而亡
轉世後- 身分背景差不多,可是多了一點架子,喜好分明,一開始會逃避過去,最終鼓起勇氣接受上一世的悲慘結局並將其轉換
細節的部分再通常因為劇情需要另外註解,像是學生會會長,父親是商人,喜歡吐司,或是如何遇上女主角與其相識相戀的故事情節,都要在最初的時候設定好,再因下面的設定去修改到適當,才能擁有完整的劇情,也不會讓故事因此中斷。
以將軍的例子來說,目前看不到將軍的任何喜好,關於他的事情,背景,過去,名字,甚至為什麼會對女主角有這樣的執著要把她買回家?
或許剛入府的規定有伏筆,但是還是太過含糊等等,可以把將軍的背景設計的更詳盡
以上是一點建議0 0a
本人也是閉門自學的狀態維持了16年...- -
雖然畫風不一樣但是也多少能體會那種辛苦=口=板大加油囉//
[ 本文章最後由 l293277 於 10-1-27 21:43 編輯 ] |
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