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由於是讀和遊戲設計有關的科系,所以想要規劃一下學習學習...﹒
只是...實在是不知道該要從哪先起步會比較好...
單純只是繪圖美工的話,程式方面又不太行(汗b)﹒
在打聽老師是說要的話就學Unity因為它的程式語法較少,不過Unity是最近從美國引進台灣所以學習上還要再去熟悉....。
但比起Torque他是幾乎都是程式碼,不像Unity介面操作較少,且如果要學門檻很高,很多讀程式開發設計學這個多少也要三年下去下功夫.
(光聽的覺得前途無量= =+.)
而Unity則是最近引進台灣遊戲設計科系,往後大學教學都會以Unity為教材...。
但是說來說去,也說了適合自己的軟體最重要,但是看了看,兩款軟體在台灣也不是很普遍都是只有英文...(~_~||.)
也有人說,也可以從像是flash Game Maker 或是Virtools等先去玩玩看製作遊戲設計....。
不過說實在,如果要學3D遊戲製作,是該先學Unity還是Torque好 ? |
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