鐵之狂傲

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BeBeDen  恩~flash…  發表於 10-4-24 13:01 聲望 + 1 枚
asdfgbhn2000  FLASH而已  發表於 10-4-24 00:09 聲望 + 1 枚
a8z78861  flash+1 應該用flash就夠了吧0.0  發表於 10-4-23 23:59 聲望 + 1 枚
z810818  flash吧?  發表於 10-4-23 23:53 聲望 + 1 枚

人物動的部份應該是遂格遂畫的
動畫的每秒格數是12就已經夠流暢~
剪接等等方面,有可能是用AFTER EFFECT或者是其他影象編輯軟體吧
 

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空想夜  感謝熱心~  發表於 10-4-24 22:57 聲望 + 3 枚  回覆一般留言

原文由 風陵 於 10-4-24 12:30 發表
人物動的部份應該是遂格遂畫的
動畫的每秒格數是12就已經夠流暢~
剪接等等方面,有可能是用AFTER EFFECT或者是其他影象編輯軟體吧


恩...原本以為用flash就夠, 現在仔細想應該是有用AE
剪接其實flash就可以了, 只要切換場景就能辦到~
只是鏡頭位移還有拉遠應該是用AE比較方便0.0
 

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空想夜  感謝熱心~  發表於 10-4-24 22:58 聲望 + 3 枚  回覆一般留言

原文由 風陵 於 10-4-24 12:30 發表
人物動的部份應該是遂格遂畫的
動畫的每秒格數是12就已經夠流暢~
剪接等等方面,有可能是用AFTER EFFECT或者是其他影象編輯軟體吧

嘩..1秒畫12幅畫.....有夠累的.
 

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回覆 4# kitexe2005 的文章

嗯~所以2D動畫的背景都不怎麼會轉動就是這個原因, 太難搞了。
但現在有3D幫忙, 算是輕鬆了?

雖說動畫是1秒12格,但是可以偷工減料啦~
某些靜止動作, 或是身體沒動,只是口在說話等等的情況,也可以用同一張圖解決掉哦~
 

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回覆 5# 風陵 的文章

沒錯
2D動畫的背景大都利用左右及上下移動來呈現距離的感覺
(可以試著觀察一些動畫看看)

另外
高速的動作張數也是很少
 

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原文由 風陵 於 10-4-27 02:36 發表
嗯~所以2D動畫的背景都不怎麼會轉動就是這個原因, 太難搞了。
但現在有3D幫忙, 算是輕鬆了?

雖說動畫是1秒12格,但是可以偷工減料啦~
某些靜止動作, 或是身體沒動,只是口在說話等等的情況,也可以用同一張圖解決掉哦~ ...

你們說用AE, 是把畫好的圖放進AE,,然後生成SWF再放進FLASH弄的嗎.?
 

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原文由 dicksmoke 於 10-4-27 12:24 發表
沒錯
2D動畫的背景大都利用左右及上下移動來呈現距離的感覺
(可以試著觀察一些動畫看看)

另外
高速的動作張數也是很少

對對,,所以有時看到那明顯有很多細膩動作的動画.. 我都覺得弄出來的人很強大..~~
 

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原文由 kitexe2005 於 10-4-28 01:36 PM 發表

你們說用AE, 是把畫好的圖放進AE,,然後生成SWF再放進FLASH弄的嗎.?


AFTER EFFECTS (AE)是一個強大的特效&影片編輯軟體
SWF是FLASH發布後的播放檔
應該是很少人用AE做完再丟進FLASH加工的
FLASH做完再丟進AE加工做特效的倒是常見

這影片只有疊了很多圖再加上一些補間動畫
沒用到甚麼特效
用FLASH就足夠了
但畫那些圖有些麻煩就是了......

[ 本文章最後由 Shitaz 於 10-4-28 16:01 編輯 ]
 

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Flash或是Toon Boom Studio 做的吧
其實說1秒12格,但並不是每張都要畫
也是有二次曝光的影格存在的
在字幕跟那個圈圈叉叉應該都有用到後軟體,做這樣的水準其實不難
基本上是在考驗耐性了
 

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