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萬寶週刊 2010/05/10         
                                                2010年3月9日,東京舉辦的1場個人演唱會讓歌迷們的瘋狂達到了高潮,演唱會的門票以「秒殺」的速度瞬間搶購一空,而3萬名未能到現場一飽眼福的粉絲則通過付費的網路直播觀看了演唱會。只不過這個大明星──「初音未來」是個「非人類」!         
            【撰文/鄧方希】誰能讓網路視頻人口乖乖付費?誰能讓御宅族走出家門?去年的預測迅速成真(835期〈真實的虛擬 向90後學習〉)。
      

   
2010年3月9日,東京舉辦的1場個人演唱會讓歌迷們的瘋狂達到了高潮,演唱會的門票以「秒殺」的速度瞬間搶購一空,而3萬名未能到現場一飽眼福的粉絲則通過付費的網路直播觀看了演唱會。只不過這個大明星──「初音未來」是個「非人類」!
作為全球第1個使用全息投影技術舉辦演唱會的虛擬偶像,在初音跳上舞台那一刻,無論從哪個角度來看,都能看到一個完整的初音。
虛擬的初音飛舞著藍髮在舞台上向萬千歌迷們釋放魅力,與其他虛擬師妹們一同PK,再配合真人樂隊、舞群,當虛擬與現實的分界愈來愈模糊,虛擬偶像的魔幻力量就更使得粉絲們窒息。
初音:「超越真人的萌」
「初音未來」最初是C r y p t o n公司配合Yamaha技術製作的虛擬女歌手軟體,拿著蔥的藍髮少女則是配合軟體產品推廣的角色形象。使用者可以自行作詞作曲,只需輸入相關參數,「她」就會將這些基礎音模擬合成為酷似真人的歌聲。
2007年8月31日是虛擬偶像初音的「生日」,也就是正式「出道」的第1年,軟體銷售第6天就告存貨不足,16歲、158公分、42公斤、藍色長髮的她一炮而紅。Google發表的日本搜尋人物次數排名,「非人類」的初音居然排名第3,之後演藝之路日益順遂,紅到連2009年日本政府的海外宣傳雜誌《Highlighting JAPAN》都以「虛擬偶像」為題對她進行大幅介紹,儼然為國爭光。
她已經不僅僅是那款只售價1.575萬日圓的應用軟體了。
創新的商業模式
這讓未來的遊戲模式有了無限的想像空間,從之前的單機到目前的網路,然後虛擬的遊戲人物走出螢幕,成為「活生生」的偶像,代言無數你可以想到的周邊產品,舉辦各式影迷會。遊戲業者除了研發、銷售軟件之外,也將有了娛樂演藝經紀的新商機,蔡依林、周杰倫能有多少產值,這些「真實」的「非人類」偶像有更無限的可能。
Crypton公司還為初音特別開設了一個網路平台,收集使用者為她創作的音樂作品,不僅讓軟體購買者有了發表的舞台,也使得此次的虛擬演唱會有了巨大的共鳴,自己瘋狂愛慕的偶像演唱自己創作的歌曲,這已經不是個傳統的由幕後團隊精心設計的偶像表演,而是全體初音迷們共同的成果發表會。如同Facebook一般,Crypton利用廣大上線用戶提供訊息,再以這些訊息反覆吸引廣大用戶,而不是完全依靠自行製作內容來吸引用戶,這樣不但可以節省大筆費用,其內容的新鮮度也與用戶巧妙同步。
從商業角度來看,從最初的遊戲軟體銷售,到成功塑造偶像,然後對各類領域的人物授權,漫畫、音樂、遊戲、圖書、衣物……等,還有演唱會收益、網上視頻收益,然後進一步帶動最初的軟體銷售盈利模式,這些環環相扣的巧妙結合,也使得用戶的黏著度更加堅實,這不正是萬千業者夢寐以求的嗎?
【完整內容請見《萬寶週刊》862期】



 
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雖然嚴格來說是討論經濟囧,不過發對版了沒錯

雖然我一點都不想在這個版談經濟Orz
初音厲害的那一面不是因為她是一個用萌賺錢的虛擬人物

這是商業人士最感興趣的部分,探討萌與非萌之間到底有多少邊際利潤(汗






重點不在萌

重點在於她與微笑微笑動畫構成一個《免費共享交流平台》

免費:歌曲/影片免費觀賞,但軟體付費(主要獲利原因)

共享:成品由作者在網路散佈,形成共享現象(而且無償,跟試用軟體不同)

交流:即二次創作,具有將觸角極大化的作用,是主宰一個產業成敗的關鍵



無可否認的是,萌確實有她的高附加價值在(當年MEIKO與KAITO的銷售量差異...)

但是若少了《免費共享交流》的加持,絕對不會有今日的產值
以上,如果你很讚同的話去按樓上版主旁邊的大拇指,我需要金幣(版主俸)在首頁放VOCALOID 討論區的廣告= =u

(不過這麼寫有些無恥就是了...
 

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無名的勇者

永不後悔、毋忘初衷、正對現實

原文由 RolikonMan 於 10-5-10 17:03 發表
雖然嚴格來說是討論經濟囧,不過發對版了沒錯...

話說剛剛用手機發完這篇回覆後就去7-11看看有沒有「萬寶雜誌」

很可惜沒有,明天才來orz
 

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老實說,那些「宅」來「宅」去實在使人很不舒服......
 
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回覆 #4 heaton 的文章

外行人說宅,內行說紳士

愛說宅的人只是在我們眼前展現他們的膚淺罷了 (淺酌一口
 

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  在商則言利,但人追逐偶像,是為了滿足心中對某種概念的憧憬。

  子罕言利,因利讓人忘卻心知。

  談論以ACG賺錢的行銷手法,固然是娛樂世界的本行,但對於紳士們而言,只是想買一個夢想。當一個行銷手法深刻剖析在自己喜歡的偶像上,可能有人會無法接受,覺得自己被設計。
 

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原文由 heaton 於 10-5-10 13:44 發表
老實說,那些「宅」來「宅」去實在使人很不舒服......


確實讓我們這些身在其中的人感到很不舒服
外界看到總是這樣
唉……



RolikonMan 發表於 10-5-10 13:56

談論以ACG賺錢的行銷手法,固然是娛樂世界的本行,但對於紳士們而言,只是想買一個夢想。當一個行銷手法深刻剖析在自己喜歡的偶像上,可能有人會無法接受,覺得自己被設計。

我大概就是那樣吧
初音……( 抱
Man的說的
 



 

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要怪就怪霉體喜歡亂貼標籤......

雖然我毫不介意,也不會對我造成什麼影響......

只是覺得日後做些什麼事都會被貼上奇怪的標籤......

真無聊~
 

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