鐵之狂傲

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這款遊戲大家應該也都很期待吧,東方遊戲的方式有點像是機器人大戰那樣!

製作社團是さんぼん堂,在C78 同人遊戲推出正式版,豋場的角色除暸大家熟的紅黑博麗靈夢霧雨魔理沙等等以外
還有不少東方角色,如十六夜咲夜等等。配合東方BGM,實在夠震撼。不玩可惜嚕~!


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◆イベント頒布◆
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頒布場所: コミックマーケット78 二日目 東6ホール 「ネ」-13a (上のポスターが目印です)
頒布物:  「幻想少女大戦紅」完成版
頒布価格: 1,500円 (よろしければ、お釣りのないようにお願い致します)

 *「幻想少女大戦」は全四部を予定しており、「紅」はその第一部です。
  したがって、それに応じた話數のみの収録となりますので、あらかじめご暸承ください。

 *「幻想少女大戦」各作品はそれぞれ獨立したゲームとして遊べる予定ですが、
  クリアデータは次回作に引き継げる予定です。



【動作環境】
 ◆OS Windows2000/XP/Vista
 ◆CPU Pentium以降または互換のCPU(1GHz以上推奨)
 ◆メモリ 512MB以上
 ◆空きHDD容量 600MB以上
 ◆ビデオカード VRAM32MB以上
 ◆モニター 解像度800x600以上、16ビットカラー対応
 ◆要DirectX(9以上)、DirectX9以上に対応したサウンドカード
 ◆ゲームパッド(9ボタン以上、キーボードでもプレイ可)

 ※以上を満たしていても、正常に動作しない場合があります。



弾幕を使えない代わりに、味方ユニットは「高速モード」と「低速モード」の切り替えが出來る!

「高速モード」は移動力が高く、一気に距離を詰めて戦うのに嚮いているぞ。
その代わり弾幕の影響をモロに受けるので、場所取りには注意が必要だ。

本家でも禦馴染みの「霊撃(ボム)」は、「幻想少女大戦」でも健在。
ピンチの時は「霊撃」を使い、周囲の敵と弾幕を一掃だ!
だけど、ボムで倒した敵の経験値や得點は下がってしまうのが欠點だ。
使うタイミングをしっかり見極めよう!

「高速」がいいのか、「低速」がいいのか……二つのモードを使いこなすことが勝利へのカギだ!


幻想少女大戰紅下載
http://155384.com/thread-33659-1-1.html
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這款真的很不錯...

只是玩沒多久就會當掉..

畫面不會動,聲音還在= =
 
幻想の境界:八雲 紫

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GMT+8, 24-12-12 13:44 , Processed in 0.016893 second(s), 15 queries , Gzip On.

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