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首先我先說我個人觀點的意見
個人覺得因為是漫畫
所以比例等等可以依個人風格不同而有所變化
不用太刁鑽於比例一定要怎樣才能算好圖
"只要有人欣賞,有人喜歡,更重要的是自己也喜歡"那就夠了
雖然比例是很重要的作畫因素
但我覺得只要畫面不會怪或者很明顯的不像是人能做出來的動作都還算能接受的範圍
(除非你是想畫比較異型的非人類啦(搔頭))
不過我這番話應該會被素描老師打吧(默)
廢話結束
直接用圖好了WWW
小弟我大多作畫都是憑感覺下去畫的
所以不大去看哪邊是否等長之類的
所以乾脆針對大大的圖給骨架分解圖........嗯(?)
(1) 頭
依大大參考的圖來說,人物其實是唯低頭的
所以應當把五官向下移
露出頭蓋骨的位置,好讓畫頭髮的時候有一個基準點
(2) 脖子
找出脖子的位置
因人物身體為向前傾斜
所以脖子大多都會被頭給遮住
(3) 身體骨架
不外乎就是胸.腰和臀三個部份
個人很習慣畫成類似人偶的方式去分解
也比較好畫
盡量用幾何圖形去畫出位置(也要注意人物身體轉動的方向喔★)
(4) 腳
這裡我分成了兩張讓大大看
(★建議畫人物比例或骨架時盡量把整身畫出來★)
(5) 手
這裡我也分兩張了
個人覺得(人物左手)手臂其實可以再畫長一點,畢竟人物是彎腰的
而雙手得長度不用說也只到是一樣長的,所以大大畫起來略短
但參考圖的手個人覺得也略短了點(搔頭)
呃.........以上是小弟個人的問題(?)解釋
希望有幫上忙
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