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dghylkop
雙螢幕無誤XDD
gamer15
在我看來沒什麼不妥的.
gamer15
每個人風格不同,不知道大大覺得問題在哪裡?
空想夜
人臉的編排最好能形成一個流暢的動線,不然焦點很容易被分散
lordrickskyman
呃...瞇著眼睛感受一下畫面輕重如何?(我有.
AZUki
@dghylkop 不好意思我不太理解耶.../w\
@gamer15 也不是風格的問題,只是希望畫作能更有整體感,更完整而已...是一種追求吧!
@空想夜 嗯嗯,我會試試看的了^^
AZUki
@dghylkop 不好意思我不太理解耶.../w\
AZUki
@gamer15 也不是風格的問題,只是希望畫作能更有整體感,更完整而已...是一種追求吧!
AZUki
@空想夜 嗯嗯,我會試試看的了^^
AZUki
@lordrickskyman 謝謝你的建議,我會試試看的了^^
菲-nix
評論在回覆的部分,先來個聲望XD.
k1513000
喜歡你的用色&人物
日辰
建議線條在細緻一點會比較好看喔.
嗜血戰魂
手臂太粗! 法仗: 你竟然 加了水晶球裡得 螺旋 跟 羽翼 應該是不想讓法仗太單調八,建議不如加點 刺. 寶石.金屬環, 或是將木桿上加一點輪廓或圖騰
bir12026
我覺得近藤的頭應該要和塔矢一樣大 也許吧.
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